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  • 4.5 构建之法6

    第十三章 软件测试

    13.1 名词解释

    Bug :软件的缺陷

    Test Case :测试用例。测试用例描述了一个完整的测试过程,包括测试环境、输入、期望的结果等

    Test Suite :测试用例集。即一组相关的测试用例

    13.2 Bug解释与实例

    ①Bug可以分解为:症状(Symptom)、程序错误(Fault)、根本原因(Root Cause)

    症状:即从用户的角度看,软件出了什么问题

    程序错误:即从代码的角度看,代码的什么错误导致了软件的问题

    根本原因:错误根源,即导致代码错误的根本原因

    ②Bug例子

    症状:用户报告,一个windows应用程序有时会有在启动时报错,继而不能运行

    程序错误:有时候一个子窗口的handle有空,导致程序访问了非法内存地址,此为代码错误

    根本原因:代码并没有确保创建子窗口,因此子窗口的handle变量有时会在访问时处于未赋值状态(为空),导致出现代码错误

    13.3测试方法

    ①黑箱:指的是设计测试的过程中,把软件系统当做一个“黑箱”,无法了解或使用系统的内部结构及知识。一个更准确的说法是行为测试设计,即从软件的行为,而不是从内部结构出发来设计测试

    ②白箱子:指的是在设计测试的过程中,设计者可以“看到”软件系统的内部结构,并使用软件的内部结构及知识来选择测试数据及具体的测试方法。

    第十四章 质量保障

    14.1 软件质量

    软件 = 程序 + 软件工程

    软件(质量) = 程序(质量) + 软件工程(质量)

    14.2 软件质量的保障与软件的测试

    软件测试:运用一定的流程和工具,验证软件能实现预先设计的功能和特性,工作的流程和结果通常是可量化的

    软件质量的保障工作:软件团队为了让软件达到事先定义的质量标准而进行的所有活动,包括测试工作

    第十五章 稳定和发布阶段

    15.1 从代码完成到发布

     

    第一步:开发者提交参加会诊的Bug和修改方案,以及伙伴测试结果。开发者必须向与会者报告的是:

    • Bug是什么
    • 危害是什么,如果不修复,有何后果
    • 用户会有什么变通办法
    • 是否经过代码复审,是否经过伙伴测试

    第二步:会议决定是否同意修改方案
    决定哪些缺陷必须现在就进行修复,哪些可以推迟到下一个里程碑。会诊应该对每一个修复选择下列处理方式。

    • Must——必须修复,缺陷很严重,修复方案可行,相关的测试都通过
    • More Info——需要更多的信息
    • No——不能接受,可能是推到下一个里程碑,可能是提出的解决方案不符合要求
    • Like——可能,不一定必须修复,但是解决方案相对比较安全。在更复杂的项目中,可以考虑引入这一个中间的状态“Like”(在相对简单的系统中,这个选项可以不用)。如果在今天的会诊中有“Must”,那么处于待命状态的“Like”修复就可以一起集成到代码库中。如果没有“Must”级别的修复,那么“Like”级别的修复就只能处于“待命”状态,直到以后出现了“Must”级别的修复为止

    第十六章 IT行业的创新

    影响产品竞争的各种因素

      • 产品行业的因素
        这是影响产品发展的最重要的因素,2012年流传着一句俗话——“站在风口上,连猪都可以飞起来”,就是说明产业发展的成长期(竞争产品少,市场空间大,用户容忍度强)能给产品提供巨大的助力。相反,如果是在一个产业的衰落期进入这个产业(例如,在2008年做小灵通手机业务,在2013年进军网络团购市场,等等),那么就会面临巨大的发展阻力。
      • 公司和市场因素
        公司在目前目标用户中的品牌号召力如何?公司的现有市场能力如何?现有的市场能力能帮助打开新的领域么?从传统的产品开发角度来看,“市场”总是在产品之后才出现,而且和“产品开发”似乎没有直接的联系。但是从长期来看,产品的质量就是最有效的市场能力,产品经理往往就是市场经理。
      • 团队执行因素
        根据产品特性的不同(基础软件、企业管理软件、行业通用软件、办公软件、互联网服务软件、移动应用软件等),商业模式不同,团队的战略也会不一样。在正确的时间,有正确的产品,却执行了错误的策略,或者不能做出决定,那么产品也会失败。执行力的一个有效衡量标准是一个决定需要多少次会议才能达成。一些团队对市场展现的机会往往陷入过度的分析和评价,力争要弄清所有情况再动手,最后的结果是动不了手。这是“分析麻痹”(Analysis Paralysis)。
      • 产品的价值因素
        产品给用户带来什么价值,这是和“软件工程”最相关的内容。考虑新产品或产品的新功能时,团队要问:我们给用户带来了什么价值,这个产品是提供了独家的价值,还是“人有我也有”的价值?这个价值足以让本产品和目前市场上已有的产品区分开么?我们怎么能进一步放大产品差异性?让我们越来越领先,或者让用户觉得我们很领先?我们是否在非差异化功能上花费了太多时间和资源?
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