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  • 多渠道打包,混淆

    环境

    OSX
    AndroidStudio 1.0

    多渠道打包方法  

    1.友盟

    2.美团

    3.360

    关于(混淆

    多渠道设置

    渠道号

    以友盟SDK为例,打包多渠道:GooglePlay小米友盟360豌豆荚应用宝
    AndroidManifest.xml中加入渠道区分标识

    <meta-data 
        android:name="UMENG_CHANNEL"
        android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" />

    然后在build.gradle(Module: app)中加入渠道打包替换对应的UMENG_CHANNEL_VALUE代码

    // 渠道Flavors,配置不同的渠道
        productFlavors {
            GooglePlay {}
            xiaomi {}
            umeng {}
            qihu360 {}
            wandoujia {}
            yingyongbao {}
            
        }
    
        // 批量配置渠道
        productFlavors.all {
            flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]
        }

    或  // 渠道Flavors,配置不同的渠道
        productFlavors {
            wangdoujia {
                manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "wangdoujia"]
            }
            xiaomi {
                manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "xiaomi"]
            }
            anzhi {
                manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "anzhi"]
            }
          //其他...
        }
     

    apk名字

    我们还可以指定不同渠道号生成的apk的名字,这样方便打包出来区别哪个apk是对应哪个渠道的。以下的例子生成的命名格式 app_v(版本号)_打包时间_渠道号.apk

    android{
    
            applicationVariants.all { variant ->
                variant.outputs.each { output ->
                    def outputFile = output.outputFile
                    if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) {
                        File outputDirectory = new File(outputFile.parent);
                        def fileName
                        if (variant.buildType.name == "release") {
                            fileName = "app_v${defaultConfig.versionName}_${packageTime()}_${variant.productFlavors[0].name}.apk"
                        } else {
                            fileName = "app_v${defaultConfig.versionName}_${packageTime()}_beta.apk"
                        }
                        output.outputFile = new File(outputDirectory, fileName)
                    }
                }
            }
    
        }

    打包

    签名文件

    生成签名文件可用命令行生成,也可以直接用AndroidStudio的Build -> Generate signed apk -> create new 生成新证书即可。然后为了方便,这里我把证书放到 项目 -> app 目录下。

    签名配置

    gradle支持直接签名打包,只需要设置一下证书的路径和对应密码一键打包出正式可以发布的apk。
    signingConfigs里面写上对应的storeFilestorePasswordkeyAliaskeyPassword
    一般地,为了保护签名文件,这些信息不应该写入到版本库中,我这里把它们写在local.properties中然后在版本库中排除这个文件。
    //获取local.properties的内容

    //这里是读取local.properties文件,提供给下方代码用来提取keystroe_storeFile等key的值
    Properties properties = new Properties()
    properties.load(project.rootProject.file('local.properties').newDataInputStream())
    signingConfigs {
    
            release {
                // relase签名
                storeFile file(properties.getProperty("keystroe_storeFile"))
                storePassword properties.getProperty("keystroe_storePassword")
                keyAlias properties.getProperty("keystroe_keyAlias")
                keyPassword properties.getProperty("keystroe_keyPassword")
            }
        }

    local.properties文件中加入

    keystroe_storeFile=keystore.jks  //对应自己实际的证书路径和名字,因为我上面提到 把证书放在 项目的app目录下,所以不用写绝对路径。
    keystroe_storePassword=123456
    keystroe_keyAlias=alias
    keystroe_keyPassword=123456

    打包apk

    在终端窗口,或者可以使用AndroidStudio工具栏下面提供的终端 Terminal ,cd 到 项目根目录下执行:

    // 打包出上面所有渠道apk
    ./gradlew build
    // 下面这行例子是单独打包wandoujia渠道的apk
    // ./gradlew assembleWandoujia

    对应渠道的apk就会自动在 项目/app/build/outputs/apk/ 目录下按照上面指定的命名格式生成了。

    产品定制

    ApplicationId,版本号

    Android 应用都有自己的包名。包名是设备上每个应用程序的唯一标识,同样也是在各个下载平台的唯一标识。就是说,假如你已经使用某个包名来发布应用,就不能再去改变应用的包名,因为这样做会导致你的应用被视为一个全新的应用,你现有的用户也不会收到应用的更新通知。
    有时候我们需要发布不同的版本,例如 prohd 版本,支持用户可以下载安装不同的版本。那么我们需要设置不同的ApplicationId和对应的版本号, 同时要与 PackageName 解耦合。

    • 代码中引用的 R 类要保持不变;

    • 在构建不同版本的应用时,对应的(引用了 R 的) .java 源文件也不能改动。

    那么我们只需要在productFlavors对应的渠道中指定applicationIdversionCode,versionName,例我们指定GooglePlayapplicationId

    productFlavors {
            GooglePlay {
                //指定这个渠道的版本号
                versionCode 2
                versionName "2.0"
                //指定区别于其他渠道的 applicationId
                applicationId "com.bigkoo.gradledemo.hd"
            }
            xiaomi {}
            umeng {}
            qihu360 {}
            wandoujia {}
            yingyongbao {}
            //其他...
        }

    BuildConfig

    Gradle会在generateSources阶段为flavor生成一个BuildConfig.java文件。BuildConfig类默认提供了一些常量字段,比如应用的版本名(VERSION_NAME),应用的包名(PACKAGE_NAME)等。更强大的是,开发者还可以添加自定义的一些字段。下面的示例假设debug版开启LOG功能,使用test的api,而发布版则使用不开启LOG和使用发布时的api

    buildTypes {
            debug {
                // debug模式下,显示log
                buildConfigField("boolean", "LOG_DEBUG", "true")
                buildConfigField ("String", "API_HOST", ""http://api.test.com"")//API Host
            }
            release {
                // release模式下,不显示log
                buildConfigField("boolean", "LOG_DEBUG", "false")
                buildConfigField("String", "API_HOST", ""http://api.release.com"")//API Host
            }
        }

    那么代码中就可以使用 BuildConfig.LOG_DEBUG 和 BuildConfig.API_HOST 了。
    甚至可以在productFlavors对应的渠道号进行区别,例如豌豆荚版默认禁止版本自动更新:

    android {
        defaultConfig {
            buildConfigField "boolean", "AUTO_UPDATES", "true"
        }
    
        productFlavors {
            wandoujia {
                buildConfigField "boolean", "AUTO_UPDATES", "false"
            }        
        }
    
    }

    资源

    通常对于不同渠道,我们会区别不同的资源。例如我们一款应用需要在360发布,而应用图标和欢迎界面要一个360标志的图,那么这个时候就需要按渠道打包对应的应用图标和欢迎图片了。Gradle在构建应用时,会优先使用flavor所属dataSet中的同名资源。所以,在flavordataSet中添加同名的字符串资源,以覆盖默认的资源。
    上面我们已经有针对360的渠道了,就是qihu360,我们只需要在 app/src/ 目录下添加渠道对应的文件夹qihu360,然后覆盖对应要覆盖的内容。下面是定制应用图标的步骤:

    • 添加qihu360文件夹,那么在 app/src/ 目录下面就有 main , androidTest , qihu360 这三个文件夹了。main 目录是通用正常渠道包目录,qihu360是我们需要定制资源的渠道包目录。

    • 仿main的目录,添加 res/drawable/ic_launcher.png 图片以覆盖对应在 main里面的res/drawable/ic_launcher.png

    通过以上例子,举一反三。定制其他资源,包括strings.xmlstyles.xml 甚至AndroidManifest.xml 也都是可以的。

    第三方库

    有些渠道需要加入广告,应用墙推荐,而有些则不上广告,我们常常也会遇到这样的问题吧。那么现在来说说怎么对于第三方库进行渠道区分打包。
    这里以我的开源项目 为例,其他库或广告SDK同理:

    dependencies {
        compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
        compile 'com.android.support:appcompat-v7:21.0.3'
        //参与编译but不参与打包
        provided 'com.bigkoo:alertview:1.0.1'
        //指定qihu360这个渠道可以打包这个库
        qihu360Compile 'com.bigkoo:alertview:1.0.1'
    }

    然后在代码中进行反射判断是否有这个库存在,如果有就使用,没有就不使用。(或者用上面提及的BuildConfig方式设置一个渠道常量来判断也可以

    public class MainActivity extends Activity {
    
        private boolean useAlertView;
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
    
            try {
                Class.forName("com.bigkoo.alertview.AlertView");
                useAlertView = true;
            } catch (ClassNotFoundException ignored) {
    
            }
        }
    
        public void showAlertView(View view) {
            if(useAlertView) {
                new AlertView("标题", "内容", null, new String[]{"确定"}, null, this, AlertView.Style.Alert, null).show();
            }
        }
    }

    总结

    常用的多渠道打包方式已经介绍完了,基本能满足日常大部分多渠道打包开发使用。如果你想更深入了解,请看Groovy,自己来定制一些任务。

    本文参考

    Gradle
    美团Android自动化之旅—适配渠道包
    安卓集成发布详解(二)

    源码

    本文例子的源码放在我的Github上了,地址:GradleDemo (PS:例子为了提供完整的演示,没有在.gitigonore里面加入 /local.properties 排除,实际是要加入的,另外签名文件也一并附上了,也实际是需要排除的。)

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dubo-/p/7745771.html
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