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  • 设计模式4-策略模式

    一、概念

    行为型模式

    在策略模式中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的context对象。策略对象改变context对象的执行算法。

    策略模式的用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。

    优点:

    避免使用多重条件判断

    如果没有策略模式,一个策略家族有多个策略算法,一会要使用A策略,一会要使用B策略,怎么设计呢?使用多重if的条件语句?多重条件语句不易维护,而且出错的概率大大增强。

    使用策略模式后,简化了操作,同时避免了条件语句判断。

    缺点:

    客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用 哪一个策略,这意味着客户端必须理解这些算法的区别,以便选择恰当的算法

    如果备选策略很多,对象的数据会很多

    策略模式实现(分三个部分)

    策略模式把对象本身和行为区分开来。

    • 抽象策略类(Strategy):策略的抽象,行为方式的抽象;
    • 具体策略类(ConcreteStrategy):具体的策略实现,每一种行为方式的具体实现;
    • 环境类(Context):持有Strategy对象,用来封装具体行为,操作策略的上下文环境。

     

    二、实现示例

    按照策略模式的三个部分,我们定义了一个ReosurceQueryStrategy接口和实现了ResourceQueryStrategy接口的实体类。Context是一个持有ResourceQueryStrategy对象的使用了某种策略的类

    ResourceQueryStrategy.java(interface)

    1 public interface ResourceQueryStrategy {
    2    public ResourceBo query(queryCondition cond);
    3 }
    View Code

    FlightQuery.java

    1 public class FlightQuery implements ResourceQueryStrategy{
    2    @Override
    3    public ResourceBo query(QueryCondition cond) {
    4       return ...
    5    }
    6 }
    View Code

    HotelQuery.java

    1 public class HotelQuery implements ResourceQueryStrategy{
    2    @Override
    3    public ResourceBo query(QueryCondition cond) {
    4       return ...
    5    }
    6 }
    View Code

    Context.java

     1 public class Context {
     2    private ResourceQueryStrategy strategy;
     3  
     4    public Context(ResourceQueryStrategy strategy){
     5       this.strategy = strategy;
     6    }
     7  
     8    public int executeStrategy(QueryCondition cond){
     9       return strategy.query(cond);
    10    }
    11 }
    View Code

    使用 Context 来查看当它改变策略 Strategy 时的行为变化。

    public class StrategyPatternDemo {
       public static void main(String[] args) {
          Context context = new Context(new FlightQuery()); 
          context = new Context(new HotelQuery());  
       }
    }

    注意 :以上具体策略对象都是new出来,而实际运用应该通过spring来管理,这样才能做到真正的开闭原则。下面会在举例。

    若是采用Spring来管理,以上的具体实现类以及Context可以变更下。

    先定义一个注解:

    /**
    * 资源类型
    */
    @Target(ElementType.TYPE)
    @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
    public @interface ResourceCategory {
    String resourceTypeId();
    }

    具体实现类:

    @Component
    @ResourceCategory(resourceTypeId= "1")
    public class FlightQuery  implements ResourceQueryStrategy
    {
          @Override
          public ResourceBo query(QueryCondition cond)
          {
              //具体实现逻辑
          }
    }
    @Component
    @ResourceCategory(resourceTypeId= "2")
    public class HotelQuery  implements ResourceQueryStrategy
    {
          @Override
          public ResourceBo query(QueryCondition cond)
          {
              //具体实现逻辑
          }
    }

    context类:/**

     * 负责和具体的策略类交互 动态的切换不同的算法
    */
    @Component
    public class Context implements ApplicationContextAware { @Autowired ApplicationContext applicationContext;
    //策略接口
    private static Map<String, Class<ResourceQueryStrategy>> strategyMap = Maps.newConcurrentMap();
    /**
    * 初始化 把这几个活动的示例 初始化的时候就装到一个map集合中
    */
    @Override
    public void setApplicationContext(ApplicationContext applicationContext) throws BeansException { //获取所有策略注解的Bean Map<String, Object> resourceProcessStrategyMap = applicationContext.getBeansWithAnnotation(ResourceCategory.class); if (MapUtils.isNotEmpty(resourceProcessStrategyMap)) { resourceProcessStrategyMap.forEach((k, v) -> { Class<ResourceQueryStrategy> strategyClass = (Class<ResourceQueryStrategy>) v.getClass(); String resourceTypeId = strategyClass.getAnnotation(ResourceCategory.class).resourceTypeId(); strategyMap.put(resourceTypeId , strategyClass); }); } }
    /**
    * 获取具体策略
    */
    public ResourceQueryStrategy ResourceVerificationQueryStrategy(String value){ Class<ResourceQueryStrategy> strategyClass = strategyMap.get(value); if (strategyClass == null) { //如果为空先用默认处理逻辑处理 String defaultKey = 10; strategyClass = strategyMap.get(defaultKey ); if (strategyClass == null) { throw new IllegalArgumentException(String.format("can't find valid resource, value: %s", value)); } } return applicationContext.getBean(strategyClass); }

    若不采用可以采用Spring的ApplicationContextAware, 可以采用@PostConstruct, 在类初始化的时候将所有的策略封装到一个map集合中。

    实际场景

    如付款方式(一般分为银联、微信、支付宝)、订单下各种资源的查询(酒店、机票、签证...)、优惠券活动(满减送、限时折扣、包邮活动,拼团)等等

    通过以上示例应该明白,策略模式的重心不是如何实现算法(就如同工厂模式的重心不是工厂中如何产生具体子类一样),而是如何组织、调用这些算法,从而让程序结构更灵活,具有更好的维护性和扩展性。

    策略模式有一个很大的特点就是各策略算法的平等性。对于一系列具体的策略算法,大家的地位是完全一样的,正因为这个平等性,各个算法之间才可以相互替换。

    运行期间,每一个时刻只能使用一个具体的策略实现对象,虽然可以动态地在不同的策略中实现切换。

    三、策略模式在Java中的应用以及解读

     策略模式在Java中的应用,这个太明显了,因为Comparator这个接口简直就是为策略模式而生的。比方说Collections里面有一个sort方法,因为集合里面的元素有可能是复合对象,复合对象并不像基本数据类型,可以根据大小排序,复合对象怎么排序呢?基于这个问题考虑,Java要求如果定义的复合对象要有排序的功能,就自行实现Comparable接口或Comparator接口,看一下sort带Comparator的重载方法(Comparator就是一个抽象的策略;一个类实现该结构,并实现里面的compare方法,该类成为具体策略类;Collections类就是环境角色,他将集合的比较封装成静态方法对外提供api,在调用的时候传入具体实现的比较算法,即策略):

    1 public static <T> void sort(List<T> list, Comparator<? super T> c) {
    2     Object[] a = list.toArray();
    3     Arrays.sort(a, (Comparator)c);
    4     ListIterator i = list.listIterator();
    5     for (int j=0; j<a.length; j++) {
    6         i.next();
    7         i.set(a[j]);
    8     }
    9     }

    跟一下第3行:

    1 public static <T> void sort(T[] a, Comparator<? super T> c) {
    2     T[] aux = (T[])a.clone();
    3         if (c==null)
    4             mergeSort(aux, a, 0, a.length, 0);
    5         else
    6             mergeSort(aux, a, 0, a.length, 0, c);
    7     }

    传入的c不为null,跟一下第6行的mergeSort:

     1 private static void mergeSort(Object[] src,
     2                   Object[] dest,
     3                   int low, int high, int off,
     4                   Comparator c) {
     5     int length = high - low;
     6 
     7     // Insertion sort on smallest arrays
     8     if (length < INSERTIONSORT_THRESHOLD) {
     9         for (int i=low; i<high; i++)
    10         for (int j=i; j>low && c.compare(dest[j-1], dest[j])>0; j--)
    11             swap(dest, j, j-1);
    12         return;
    13     }
    14 
    15         // Recursively sort halves of dest into src
    16         int destLow  = low;
    17         int destHigh = high;
    18         low  += off;
    19         high += off;
    20         int mid = (low + high) >>> 1;
    21         mergeSort(dest, src, low, mid, -off, c);
    22         mergeSort(dest, src, mid, high, -off, c);
    23 
    24         // If list is already sorted, just copy from src to dest.  This is an
    25         // optimization that results in faster sorts for nearly ordered lists.
    26         if (c.compare(src[mid-1], src[mid]) <= 0) {
    27            System.arraycopy(src, low, dest, destLow, length);
    28            return;
    29         }
    30 
    31         // Merge sorted halves (now in src) into dest
    32         for(int i = destLow, p = low, q = mid; i < destHigh; i++) {
    33             if (q >= high || p < mid && c.compare(src[p], src[q]) <= 0)
    34                 dest[i] = src[p++];
    35             else
    36                 dest[i] = src[q++];
    37         }
    38     }

    第10行,根据Comparator接口实现类的compare方法的返回结果决定是否要swap(交换)。

    这就是策略模式,我们可以给Collections的sort方法传入不同的Comparator的实现类作为不同的比较策略。不同的比较策略,对同一个集合,可能会产生不同的排序结果。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dudu2mama/p/14149239.html
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