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  • golang io中io.go解读

    根据golang io源码包解读io.go文件。

    1. 整体大纲

    分别从接口,函数以及结构体去解读golang io 包中io.go文件。


    2. 接口

    在源代码中,对于 IO 流,定义了四个基本操作原语,分别用 Reader,Writer,Closer,Seeker 接口表达二进制流读、写、关闭、寻址等操作。根据其中的性质来区分,将分为读,写,关闭以及寻址等解读。

    详细实现参考: bytes.Buffer

    Reader

    type Reader interface {
    	Read(p []byte) (n int, err error)
    }
    

    Reader 接口包装了基本的 Read 方法,用于输出自身(实现者)的数据到p。Read 方法用于将对象的数据流读入到 p 中,返回读取的字节数和遇到的错误。实现者不能包含p。

    • 在没有遇到读取错误的情况下:
      • 如果读到了数据(n > 0),则应该返回 n,nil。
      • 如果数据被读空,没有数据可读(n == 0),则应该返回 0,EOF[1];
    • 遇到读取错误,则 err 应该返回相应的错误信息(如果在读取过程中发了错误即n>0,那么要考虑处理这种情况,返回错误为ErrUnexpectedEOF[2]);
    • 返回0,nil,那么代表什么都没有发生。
    	buf := bytes.NewBuffer([]byte("Hello World!"))
    	b := make([]byte, buf.Len())
    
    	n, err := buf.Read(b)
    	fmt.Printf("%s   %v
    ", b[:n], err) // output: Hello World!   <nil>
    
    ReaderFrom
    type ReaderFrom interface {
    	ReadFrom(r Reader) (n int64, err error)
    }
    

    ReaderFrom 接口包装了基本的 ReadFrom 方法,用于从 r 中读取数据存入自身(即实现者本身带有p)。 直到遇到 EOF 或读取出错为止,返回读取的字节数和遇到的错误。

    	buf := bytes.NewBuffer([]byte("Hello World!"))
    	dst := bytes.Buffer{}
    
    	dst.ReadFrom(buf)
    	dst.WriteTo(os.Stdout) // output: Hello World!
    

    ReaderAt

    type ReaderAt interface {
    	ReadAt(p []byte, off int64) (n int, err error)
    }
    

    ReaderAt 接口包装了基本的 ReadAt 方法,用于将自身的数据写入 p 中。ReadAt 忽略之前的读写位置,从起始位置的 off 偏移处开始读取。

    返回写入的字节数和遇到的错误:

    • 如果 p 被写满,则 err 会返回 nil;
    • 如果 p 没 有被写满,则会返回一个错误信息用于说明为什么没有写满(比如 io.EOF)。在这方面 ReadAt 比 Read 更严格。
    • 如果 p 被写满的同时,自身的数据也刚好被读完,则 err 即可以返回 nil 也可以返回 io.EOF。

    即使不能将 p 填满,ReadAt 在被调用时也可能会使用整个 p 的空间作为缓存空间。如果 ReadAt 自身的数据是从其它地方(比如网络)获取数的,那么在写入 p 的时候,如果没有把 p 写满(比如网络延时),则 ReadAt 会阻塞,直到获取更多的数据把 p 写满,或者所有数据都获取完毕,或者遇到读取错误(比如超时)时才返回。

    在这方面,ReadAt 和 Read 是不同的。

    如果 ReadAt 读取的对象是某个有偏移量的底层数据流时,则 ReadAt 方法既不能影响底层的偏移量,也不应该被底层的偏移量影响。

    ReadAt 的调用者可以对同一数据流并行执行 ReadAt 方法。

    ReaderAt 的实现者不应该持有 p。

    ByteReader

    type ByteReader interface {
    	ReadByte() (byte, error)
    }
    

    ByteReader 接口包装了基本的 ReadByte 方法,用于从自身读出一个字节。

    返回读出的字节和遇到的错误。如果返回错误,那么没有任何输入byte被消费,所返回的byte也是无效的。

    	buf := bytes.NewBuffer([]byte("Hello World!"))
    
    	c, err := buf.ReadByte()
    	fmt.Printf("%c   %s   %v
    ", c, buf.String(), err) // output: H   ello World!   <nil>
    
    ByteScanner
    type ByteScanner interface {
    	ByteReader
    	UnreadByte() error
    }
    

    ByteScanner 在 ByteReader 的基础上增加了一个 UnreadByte 方法,用于撤消最后一次的 ReadByte 操作,以便下次的 ReadByte 操作可以读出与前一次一样的数据。

    UnreadByte 之前必须是 ReadByte 才能撤消成功,否则可能会返回一个错误信息(根 据不同的需求,UnreadByte 也可能返回 nil,允许随意调用 UnreadByte,但只有最后一次的 ReadByte 可以被撤销,其它 UnreadByte 不执行任何操作)。

    	buf := bytes.NewBuffer([]byte("Hello World!"))
    
    	c, err := buf.ReadByte()
    	fmt.Printf("%c   %s   %v
    ", c, buf.String(), err)// output: H   ello World!   <nil>
    
    	err = buf.UnreadByte()
    	fmt.Printf("%s   %v
    ", buf.String(), err)//output: Hello World!   <nil>
    

    RuneReader

    type RuneReader interface {
    	ReadRune() (r rune, size int, err error)
    }
    

    RuneReader 接口包装了基本的 ReadRune 方法,用于从自身读取一个 UTF-8 编码的字符到 r 中。

    返回读取的字符、字符的编码长度和遇到的错误。

    	buf := bytes.NewBuffer([]byte("爱Hello World!"))
    
    	c,s, err := buf.ReadRune()
    	fmt.Printf("%c  %d  %s   %v
    ", c,s, buf.String(), err) // output: 爱  3  Hello World!   <nil>
    
    RuneScanner
    type RuneScanner interface {
    	RuneReader
    	UnreadRune() error
    }
    

    RuneScanner 在 RuneReader 的基础上增加了一个 UnreadRune 方法,用于撤消最后一次的 ReadRune 操作,以便下次的 ReadRune 操作可以读出与前一次一样的数据。UnreadRune(操作) 之前必须是 ReadRune(操作) 才能撤消成功,否则可能会返回一个错误信息(根据不同的需求,UnreadRune 也可能返回 nil,允许随意调用 UnreadRune,但只有最后一次的 ReadRune 可以被撤销,其它 UnreadRune 不执行任何操作)。

    	buf := bytes.NewBuffer([]byte("爱Hello World!"))
    
    	c,s, err := buf.ReadRune()
    	fmt.Printf("%c  %d  %s   %v
    ", c,s, buf.String(), err) // output: 爱  3  Hello World!   <nil>
    
    	err = buf.UnreadRune()
    	fmt.Printf("%c  %d  %s   %v
    ", c,s, buf.String(), err)// output: 爱  3  爱Hello World!   <nil>
    

    Writer

    type Writer interface {
    	Write(p []byte) (n int, err error)
    }
    

    Writer 接口包装了基本的 Write 方法,用于将数据存入自身。Write 方法用于将 p 中的数据写入到对象的数据流中,返回写入的字节数和遇到的错误。

    • 如果 p 中的数据全部被写入,则 err 应该返回 nil。
    • 如果 p 中的数据无法被全部写入,则 err 应该返回相应的错误信息。
    WriterTo
    type WriterTo interface {
    	WriteTo(w Writer) (n int64, err error)
    }
    

    WriterTo 接口包装了基本的 WriteTo 方法,用于将自身的数据写入 w 中。

    直到数据全部写入完毕或遇到错误为止,返回写入的字节数和遇到的错误。

    WriterAt

    type WriterAt interface {
    	WriteAt(p []byte, off int64) (n int, err error)
    }
    

    WriterAt 接口包装了基本的 WriteAt 方法,用于将 p 中的数据写入自身。

    ReadAt 忽略之前的读写位置,从起始位置的 off 偏移处开始写入。

    返回写入的字节数和遇到的错误。如果 p 没有被读完,则必须返回一个 err 值来说明为什么没有读完。

    如果 WriterAt 写入的对象是某个有偏移量的底层数据流时,则 ReadAt 方法既不能影响底层的偏移量,也不应该被底层的偏移量影响。

    WriterAt 的调用者可以对同一数据流的不同区段并行执行 WriteAt 方法。WriterAt 的实现者不应该持有 p。

    ByteWriter

    type ByteWriter interface {
    	WriteByte(c byte) error
    }
    

    ByteWriter 接口包装了基本的 WriteByte 方法,用于将一个字节写入自身。

    返回遇到的错误

    关闭

    Closer

    type Closer interface {
    	Close() error
    }
    

    Closer 接口包装了基本的 Close 方法,用于关闭数据读写。

    Close 一般用于关闭文件,关闭通道,关闭连接,关闭数据库等

    寻址

    Seeker

    type Seeker interface {
    	Seek(offset int64, whence int) (int64, error)
    }
    

    Seeker 接口包装了基本的 Seek 方法,用于移动数据的读写指针。

    Seek 设置下一次读写操作的指针位置,每次的读写操作都是从指针位置开始的。

    whence 的含义:

    • 如果 whence 为 0:表示从数据的开头开始移动指针。
    • 如果 whence 为 1:表示从数据的当前指针位置开始移动指针。
    • 如果 whence 为 2:表示从数据的尾部开始移动指针。

    offset 是指针移动的偏移量。返回新指针位置和遇到的错误。

    	r := strings.NewReader("Hello World!")
    
    	n, err := io.CopyN(os.Stdout, r, 5) // output: Hello
    	fmt.Printf("
    %d   %v
    
    ", n, err) // output: 5   <nil>
    
    	r.Seek(0, 0)
    	n, err = io.Copy(os.Stdout, r)      // output: Hello World!
    	fmt.Printf("
    %d   %v
    
    ", n, err) // output: 12   <nil>
    

    3. 函数

    ReadFull

    func ReadFull(r Reader, buf []byte) (n int, err error) {
    	return ReadAtLeast(r, buf, len(buf))
    }
    

    这个函数可以把对象 r 中的数据读出来,然后存入一个缓冲区 buf 中,以便其它代码可以处理 buf 中的数据。

    如果没有数据读取,那么久返回拷贝的字节数和一个错误。

    • 返回n,EOF代表没有字节可以读取了
    • 返回ErrUnexpectedEOF,如果在读取数据的过程中发生了err
    • 返回 n == len(buf) 或者 err == nil,代表err不存在
    // 定义一个 Ustr 类型
    type Ustr struct {
    	s string // 数据流
    	i int    // 读写位置
    }
    
    // 根据字符串创建 Ustr 对象
    func NewUstr(s string) *Ustr {
    	return &Ustr{s, 0}
    }
    
    // 获取未读取部分的数据长度
    func (s *Ustr) Len() int {
    	return len(s.s) - s.i
    }
    
    // 实现 Ustr 类型的 Read 方法
    func (s *Ustr) Read(p []byte) (n int, err error) {
    	for ; s.i < len(s.s) && n < len(p); s.i++ {
    		c := s.s[s.i]
    		// 将小写字母转换为大写字母,然后写入 p 中
    		if 'a' <= c && c <= 'z' {
    			p[n] = c + 'A' - 'a'
    		} else {
    			p[n] = c
    		}
    		n++
    	}
    	// 根据读取的字节数设置返回值
    	if n == 0 {
    		return n, io.EOF
    	}
    	return n, nil
    }
    
    func main() {
    	s := NewUstr("Hello World!") // 创建 Ustr 对象 s
    	buf := make([]byte, s.Len()) // 创建缓冲区 buf
    
    	n, err := io.ReadFull(s, buf) // 将 s 中的数据读取到 buf 中
    
    	fmt.Printf("%s
    ", buf) //output:  HELLO WORLD!
    	fmt.Println(n, err)     //output:  12 <nil>
    }
    

    ReadAtLeast

    func ReadFull(r Reader, buf []byte) (n int, err error) {
    	return ReadAtLeast(r, buf, len(buf))
    }
    

    ReadAtLeast 从 r 中读取数据到 buf 中,要求至少读取 min 个字节。
    返回读取的字节数和遇到的错误。
    如果 min 超出了 buf 的容量,则 err 返回 io.ErrShortBuffer,否则:

    • 读出的数据长度 == 0 ,则 err 返回 EOF[1:1]
    • 读出的数据长度 < min,则 err 返回 io.ErrUnexpectedEOF[2:1]
    • 读出的数据长度 >= min,则 err 返回 nil。
    	r := strings.NewReader("Hello World!") // 数据长度为12
    	b := make([]byte, 15)
    
    	n, err := io.ReadAtLeast(r, b, 12) // 要求读取至少12个字节
    	fmt.Printf("%q   %d   %v
    ", b[:n], n, err) // output: "Hello World!"   12   <nil>
    

    LimitReader

    func LimitReader(r Reader, n int64) Reader { return &LimitedReader{r, n} }
    

    LimitReader 对 r 进行封装,使其最多只能读取 n 个字节的数据。相当于对 r 做了一个切片 r[:n] 返回。底层实现是一个 *LimitedReader(只有一个 Read 方法)。

    	r := strings.NewReader("Hello World!")
    	lr := io.LimitReader(r, 5)
    
    	n, err := io.Copy(os.Stdout, lr)  // Hello
    	fmt.Printf("
    %d   %v
    ", n, err) //// output: 5   <nil>
    

    MultiReader

    func MultiReader(readers ...Reader) Reader {
    	r := make([]Reader, len(readers))
    	copy(r, readers)
    	return &multiReader{r}
    }
    

    MultiReader 将多个 Reader 封装成一个单独的 Reader,多个 Reader 会按顺序读取,当多个 Reader 都返回 EOF 之后,单独的 Reader 才返回 EOF,否则返回读取过程中遇到的任何错误。

    	r1 := strings.NewReader("Hello World!")
    	r2 := strings.NewReader("ABCDEFG")
    	r3 := strings.NewReader("abcdefg")
    	b := make([]byte, 15)
    	mr := io.MultiReader(r1, r2, r3)
    
    	for n, err := 0, error(nil); err == nil; {
    		n, err = mr.Read(b)
    		fmt.Printf("%q
    ", b[:n])
    	}
    	// "Hello World!"
    	// "ABCDEFG"
    	// "abcdefg"
    	// ""
    
    	r1.Seek(0, 0)
    	r2.Seek(0, 0)
    	r3.Seek(0, 0)
    	mr = io.MultiReader(r1, r2, r3)
    	io.Copy(os.Stdout, mr) // output: Hello World!ABCDEFGabcdefg
    

    TeeReader

    func TeeReader(r Reader, w Writer) Reader {
    	return &teeReader{r, w}
    }
    

    TeeReader 对 r 进行封装,使 r 在读取数据的同时,自动向 w 中写入数据。它是一个无缓冲的 Reader,所以对 w 的写入操作必须在 r 的 Read 操作结束之前完成。所有写入时遇到的错误都会被作为 Read 方法的 err 返回。

    	r := strings.NewReader("Hello World!")
    	b := make([]byte, 15)
    	tr := io.TeeReader(r, os.Stdout)  // 会在屏幕输出
    
    	n, err := tr.Read(b)                  // output: Hello World!
    	fmt.Printf("
    %s   %v
    ", b[:n], err) //output: Hello World!   <nil>
    

    WriteString

    func WriteString(w Writer, s string) (n int, err error) {
    	if sw, ok := w.(StringWriter); ok {
    		return sw.WriteString(s)
    	}
    	return w.Write([]byte(s))
    }
    

    WriteString 将字符串 s 写入到 w 中,返回写入的字节数和遇到的错误。
    如果 w 实现了 WriteString 方法,则优先使用该方法将 s 写入 w 中。否则,将 s 转换为 []byte,然后调用 w.Write 方法将数据写入 w 中。

    	io.WriteString(os.Stdout, "Hello World!
    ") // output:  Hello World!
    

    MultiWriter

    func MultiWriter(writers ...Writer) Writer {
    	allWriters := make([]Writer, 0, len(writers))
    	for _, w := range writers {
    		if mw, ok := w.(*multiWriter); ok {
    			allWriters = append(allWriters, mw.writers...)
    		} else {
    			allWriters = append(allWriters, w)
    		}
    	}
    	return &multiWriter{allWriters}
    }
    

    MultiReader 将向自身写入的数据同步写入到所有 writers 中。

    	r := strings.NewReader("Hello World!
    ")
    	mw := io.MultiWriter(os.Stdout, os.Stdout, os.Stdout)
    
    	r.WriteTo(mw) 
    	// output: Hello World!
    	// output: Hello World!
    	// output: Hello World!
    

    复制

    CopyN

    func CopyN(dst Writer, src Reader, n int64) (written int64, err error) {
    	written, err = Copy(dst, LimitReader(src, n))
    	if written == n {
    		return n, nil
    	}
    	if written < n && err == nil {
    		// src stopped early; must have been EOF.
    		err = EOF
    	}
    	return
    }
    

    CopyN 从 src 中复制 n 个字节的数据到 dst 中,返回复制的字节数和遇到的错误。

    • 只有当 written = n 时,err 才返回 nil。

    如果 dst 实现了 ReadFrom 方法,则优先调用该方法执行复制操作。

    	r := strings.NewReader("Hello World!")
    
    	n, err := io.CopyN(os.Stdout, r, 5) // output:Hello
    	fmt.Printf("
    %d   %v
    
    ", n, err) // output:5   <nil>
    

    CopyBuffer

    func CopyBuffer(dst Writer, src Reader, buf []byte) (written int64, err error) {
    	if buf != nil && len(buf) == 0 {
    		panic("empty buffer in io.CopyBuffer")
    	}
    	return copyBuffer(dst, src, buf)
    }
    

    CopyBuffer 相当于 Copy,只不过Copy 在执行的过程中会创建一个临时的缓冲区来中转数据,而 CopyBuffer 则可以单独提供一个缓冲区,让多个复制操作共用同一个缓冲区,避免每次复制操作都创建新的缓冲区。如果 buf == nil,则 CopyBuffer 会自动创建缓冲区。

    	r := strings.NewReader("Hello World!")
    	buf := make([]byte, 32)
    
    	n, err := io.CopyBuffer(os.Stdout, r, buf) // output: Hello World!
    	fmt.Printf("
    %d   %v
    ", n, err)  // output: 12   <nil>
    

    Copy


    func Copy(dst Writer, src Reader) (written int64, err error) {
    	return copyBuffer(dst, src, nil)
    }
    

    Copy 从 src 中复制数据到 dst 中,直到所有数据都复制完毕,返回复制的字节数和遇到的错误。

    如果复制过程成功结束,则 err 返回 nil,而不是 EOF,因为 Copy 的定义为“直到所有数据都复制完毕”,所以不会将 EOF 视为错误返回。

    如果 src 实现了 WriteTo 方法,则调用 src.WriteTo(dst) 复制数据,否则如果 dst 实现了 ReadeFrom 方法,则调用 dst.ReadeFrom(src) 复制数据。

    	r := strings.NewReader("Hello World!")
    
    	n, err := io.Copy(os.Stdout, r)      // output: Hello World!
    	fmt.Printf("
    %d   %v
    
    ", n, err) // output:  12   <nil>
    

    4. 结构体

    SectionReader

    type SectionReader struct {
    	r     ReaderAt
    	base  int64
    	off   int64
    	limit int64
    }
    

    实现了 Read, Seek, and ReadAt 接口

    NewSectionReader

    func NewSectionReader(r ReaderAt, off int64, n int64) *SectionReader {
    	return &SectionReader{r, off, off, off + n}
    }
    

    NewSectionReader 对 r 进行封装,使其只能从 off 位置开始读取,最多只能读取 n个字节的的数据。相当于对 r 做了一个切片 r[off:off+n] 返回。底层实现是一个 *SectionReader。

    Size

    func (s *SectionReader) Size() int64 { return s.limit - s.base }
    

    Size 返回允许读取部分的大小(即切片的长度 n)

    使用示例

    	r := strings.NewReader("Hello World!")
    	sr := io.NewSectionReader(r, 6, 5)
    
    	n, err := io.Copy(os.Stdout, sr)                  // output: World
    	fmt.Printf("
    %d   %d   %v
    ", sr.Size(), n, err) // output: 5   5   <nil>
    

    LimitedReader

    type LimitedReader struct {
    	R Reader // underlying reader
    	N int64  // max bytes remaining
    }
    

    实现Read接口

    使用示例

    	r := strings.NewReader("Hello World!")
    	sr := io.LimitedReader{r,2}
    
    	buf := make ([]byte,12)
    
    	n, err := sr.Read(buf)
    	fmt.Printf("
    %d  %s   %v
    ", n,buf[:n], err) // output: 2  He   <nil>
    

    teeReader

    type teeReader struct {
    	r Reader
    	w Writer
    }
    

    结合TeeReader函数使用


    5. 备注


    1. EOF is the error returned by Read when no more input is available.Functions should return EOF only to signal a graceful end of input.If the EOF occurs unexpectedly in a structured data stream,the appropriate error is either ErrUnexpectedEOF or some other error ↩︎ ↩︎

    2. ErrUnexpectedEOF means that EOF was encountered in the middle of reading a fixed-size block or data structure. ↩︎ ↩︎

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