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  • 第七周课程总结&实验报告(五)

    1. 设计一个类层次,定义一个抽象类--形状,其中包括有求形状的面积的抽象方法。 继承该抽象类定义三角型、矩形、圆。 分别创建一个三角形、矩形、圆存对象,将各类图形的面积输出。
      注:三角形面积s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)) 其中,a,b,c为三条边,p=(a+b+c)/2

    2.编程技巧

    (1)    抽象类定义的方法在具体类要实现;

    (2)    使用抽象类的引用变量可引用子类的对象;

    (3) 通过父类引用子类对象,通过该引用访问对象方法时实际用的是子类的方法。可将所有对象存入到父类定义的数组中。

    实验内容

    一:实验代码

    抽象类

    public abstract class test {
             public abstract double S();
     
    }

    S三角形

    public class term1 extends test {
        private double a, b, c;
    
        public term1(double a, double b, double c) {
            this.setA(a);
            this.setB(b);
            this.setC(c);
        }
    
        public double getA() {
            return a;
        }
    
        public void setA(double a) {
            this.a = a;
        }
    
        public double getB() {
            return b;
        }
    
        public void setB(double b) {
            this.b = b;
        }
    
        public double getC() {
            return c;
        }
    
        public void setC(double c) {
            this.c = c;
        }
    
        public double getP() {
            double p = ((a + b + c) / 2);
            return p;
        }
    
        public double S() {
            double s = Math.sqrt(getP() * (getP() - a) * (getP() - b) * (getP() - c));
            return s;
        }
    
    }

    S矩形

    public class dome2 extends test {
        public double q, w;
    
        public dome2(double q, double w) {
            this.setQ(q);
            this.setW(w);
        }
    
        public double getQ() {
            return q;
        }
    
        public void setQ(double q) {
            this.q = q;
        }
    
        public double getW() {
            return w;
        }
    
        public void setW(double w) {
            this.w = w;
        }
    
        public double S() {
            double s = q * w;
            return s;
        }
    }

    S圆

    public class dome3 extends test {
        public double redius;
    
        public dome3(double redius) {
            this.redius = redius;
        }
    
        public double getRedius() {
            return redius;
        }
    
        public void setRedius(double redius) {
            this.redius = redius;
        }
    
        public double S() {
            double s = Math.pow(redius, 2) * 3.14;
            return s;
        }
    
    }

    测试类

    public class test1 {
    
        public static void main(String[] args) {
            term1 g = new term1(9, 10, 11);
            dome2 h = new dome2(4, 5);
            dome3 j = new dome3(6);
            System.out.println("三角形面积:" + g.S());
            System.out.println("矩形面积:" + h.S());
            System.out.println("圆面积:" + j.S());
        }
    }

    二:运行截图

    二)使用接口技术

    1定义接口Shape,其中包括一个方法size(),设计“直线”、“圆”、类实现Shape接口。分别创建一个“直线”、“圆”对象,将各类图形的大小输出。

    1. 编程技巧

    (1) 接口中定义的方法在实现接口的具体类中要重写实现;

    (2) 利用接口类型的变量可引用实现该接口的类创建的对象。

     一:实验代码

    接口

    interface shape {
        public void size();
    }

    S圆

    class Cricle implements shape {
    
        public double redius;
    
        public Cricle(double redius) {
            this.redius = redius;
        }
    
        public double getRedius() {
            return redius;
        }
    
        public void setRedius(double redius) {
            this.redius = redius;
        }
    
        public double SSS() {
            double s = Math.pow(redius, 2) * 3.14;
            return s;
        }
    
        public void size() {
            System.out.println("圆的大小为" + SSS());
        }
    
    }

    S直线

    class straight implements shape {
        public double h;
    
        public straight(double h) {
            this.h = h;
        }
    
        public double getH() {
            return h;
        }
    
        public void setH(double h) {
            this.h = h;
        }
    
        public double S() {
            double s = h;
            return s;
        }
    
        public void size() {
            System.out.println("直线的大小为" + S());
        }
    
    }

    测试类

    public class test2 {
    
        public static void main(String[] args) {
            shape str1 = new Cricle(10);
            shape str2 = new straight(10);
            str1.size();
            str2.size();
        }
    
    }

    二:运行截图

    课程总结:这周学习了object类,还有异常的捕获及处理,还有接口的使用,在java中Object类是所有类的公共父类,

    一个类要是没有明显的继承一个类,则肯定是Object的子类。 Object中两个常用方法:public boolean equals(Object obj) (对象比较),

    public String toSting() (对象打印时调用)。还有这次做作业学会了自定义包的使用。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/duweihhw/p/11663971.html
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