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  • *C++中的回调

    对于回调函数的编写始终是写特殊处理功能程序时用到的技巧之一。先介绍一下回调的使用基本方法与原理。

      1、在这里设:回调函数为A()(这是最简单的情况,不带参数,但我们应用的实际情况常常很会复杂),使用回调函数的操作函数为B(), 但B函数是需要参数的,这个参数就是指向函数A的地址变量,这个变量一般就是函数指针。使用方法为:

    int A(char *p); // 回调函数
    typedef int(*CallBack)(char *p) ; // 声明CallBack 类型的函数指针
    CallBack myCallBack ; // 声明函数指针变量
    myCallBack = A; // 得到了函数A的地址

      B函数一般会写为 B(CallBack lpCall,char * P,........); // 此处省略了p后的参数形式 。

      所以回调机制可解为,函数B要完成一定功能,但他自己是无法实现全部功能的。 需要借助于函数A来完成,也就是回调函数。B的实现为:

    B(CallBack lpCall,char *pProvide)
    {
     ........... // B 的自己实现功能语句
     lpCall(PpProvide); // 借助回调完成的功能 ,也就是A函数来处理的。
     ........... // B 的自己实现功能语句
    }
    // -------------- 使用例子 -------------
    char *p = "hello!";
    CallBack myCallBack ;
    myCallBack = A ;
    B(A, p);

      以上就是回调的基本应用,本文所说的变身,其实是利用传入不同的函数地址,实现调用者类与回调函数所在类的不同转换。

      1、问题描述

      CUploadFile 类完成数据上传,与相应的界面进度显示。

      主要函数Send(...) 和回调函数 GetCurState() ;

    class CUploadFile : public CDialog
    {
     ......
     int Send(LPCTSTR lpServerIP, LPCTSTR lpServerPort, LPCTSTR UploadFilePath) ;
     static int GetCurState(int nCurDone, int nInAll, void * pParam) ;
     ......
    }
    int CUploadFile ::Send(LPCTSTR lpServerIP, LPCTSTR lpServerPort, LPCTSTR UploadFilePath)
    {
     ... // 导出传输数据的函数
     int ret = Upload( (LPSTR)(LPCTSTR)m_strData,
        GetCurState, // 在这个回调函数中处理界面
        this, // CUploadFile 的自身指针 ,也就是pParam 所接受的参数
        (LPSTR)(LPCTSTR)UploadFilePath,
        "",
        "",
     );
    }
    int CUploadFile ::GetCurState(int nCurData, int nInAll, void * pParam)
    {
     .........
     UploadFile *pThis = (UploadFile *)pParam; // nCurData 当前以传出的数据量
     // nInAll 总的数据量
     // 有了pThis可以对界面进行各种操作了。
     .............
    }

      但大家仔细观察就可以发现,这个类把数据传送和界面显示聚和到了一起,不容易得到复用。而且在复用过程中需要改动较多的地方 。

      请大家记住现在的回调函数传入的类本身的静态成员函数。

      现在我们把数据的传送和界面的显示分离。回调则要传入的是界面处理类的静态函数。

      界面处理类 CShowGUI,数据上传类 CUploadData

    class CUploadData
    {
     ......
     typedef int(*SetUploadCaller)(int nCurData, int nInAll, void * pParam);
     int UploadFile(LPCTSTR lpFileNamePath,LPVOID lparam,SetUploadCaller Caller );
     // 接受外界出入的参数,主要是回调函数的地址通过参数Caller,
     int Send(LPCTSTR lpServerIP, LPCTSTR lpServerPort, LPCTSTR UploadFilePath) ;
     ...... // 注意此时不在需要GetCurState 函数了 。
    }

    class CShowGUI: public CDialog
    {
     .......
     typedef int(*SetUploadCaller)(int nCurData, int nInAll, void * pParam);
     void SetCallBack(LPCTSTR strPath);
     static int GetCurState(int nCurData, int nInAll, void * pParam) ;
     CUploadData m_Uploa
     d ; // 数据上传类是界面显示类的一个成员变量。
     .......
    }

    void CShowGUI :: SetCallBack(LPCTSTR strPath)
    {
     CUploadData myUploadData ;
     SetUploadCaller myCaller; // 声明一个函数指针变量
     myCaller = CurState ; // 取得界面处理函数的地址
     myUploadData .UploadFile(strPath,this,myCaller); // 界面处理类的函数传入,实现了数据传入与界面处理的分离 .
    }

      通过上面的演示做到了界面与数据的分离,回调函数分别扮演了不同角色,所以随着处理问题的不同应灵活应用,但同样因为处理数据类不知道界面处理类或外部调用类的类型,而更无法灵活地处理界面的不同显示方式。这方面还希望喜欢钻研技术的朋友继续研究。
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