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  • 哈希表之闭散列表-C-奇偶

    #define MAXTABLESIZE 100000 /* 允许开辟的最大散列表长度 */
    typedef int ElementType;    /* 关键词类型用整型 */
    typedef int Index;          /* 散列地址类型 */
    typedef Index Position;     /* 数据所在位置与散列地址是同一类型 */
    /* 散列单元状态类型,分别对应:有合法元素、空单元、有已删除元素 */
    typedef enum { Legitimate, Empty, Deleted } EntryType;
     
    typedef struct HashEntry Cell; /* 散列表单元类型 */
    struct HashEntry{
        ElementType Data; /* 存放元素 */
        EntryType Info;   /* 单元状态 */
    };
     
    typedef struct TblNode *HashTable; /* 散列表类型 */
    struct TblNode {   /* 散列表结点定义 */
        int TableSize; /* 表的最大长度 */
        Cell *Cells;   /* 存放散列单元数据的数组 */
    };
     
    int NextPrime( int N )
    { /* 返回大于N且不超过MAXTABLESIZE的最小素数 */
        int i, p = (N%2)? N+2 : N+1; /*从大于N的下一个奇数开始 */
     
        while( p <= MAXTABLESIZE ) {
            for( i=(int)sqrt(p); i>2; i-- )
                if ( !(p%i) ) break; /* p不是素数 */
            if ( i==2 ) break; /* for正常结束,说明p是素数 */
            else  p += 2; /* 否则试探下一个奇数 */
        }
        return p;
    }
     
    HashTable CreateTable( int TableSize )
    {
        HashTable H;
        int i;
     
        H = (HashTable)malloc(sizeof(struct TblNode));
        /* 保证散列表最大长度是素数 */
        H->TableSize = NextPrime(TableSize);
        /* 声明单元数组 */
        H->Cells = (Cell *)malloc(H->TableSize*sizeof(Cell));
        /* 初始化单元状态为“空单元” */
        for( i=0; i<H->TableSize; i++ )
            H->Cells[i].Info = Empty;
     
        return H;
    }
    
    
    Position Find( HashTable H, ElementType Key )
    {
        Position CurrentPos, NewPos;
        int CNum = 0; /* 记录冲突次数 */
     
        NewPos = CurrentPos = Hash( Key, H->TableSize ); /* 初始散列位置 */
        /* 当该位置的单元非空,并且不是要找的元素时,发生冲突 */
        while( H->Cells[NewPos].Info!=Empty && H->Cells[NewPos].Data!=Key ) {
                                               /* 字符串类型的关键词需要 strcmp 函数!! */
            /* 统计1次冲突,并判断奇偶次 */
            if( ++CNum%2 ){ /* 奇数次冲突 */
                NewPos = CurrentPos + (CNum+1)*(CNum+1)/4; /* 增量为+[(CNum+1)/2]^2 */
                if ( NewPos >= H->TableSize )
                    NewPos = NewPos % H->TableSize; /* 调整为合法地址 */
            }
            else { /* 偶数次冲突 */
                NewPos = CurrentPos - CNum*CNum/4; /* 增量为-(CNum/2)^2 */
                while( NewPos < 0 )
                    NewPos += H->TableSize; /* 调整为合法地址 */
            }
        }
        return NewPos; /* 此时NewPos或者是Key的位置,或者是一个空单元的位置(表示找不到)*/
    }
     
    bool Insert( HashTable H, ElementType Key )
    {
        Position Pos = Find( H, Key ); /* 先检查Key是否已经存在 */
     
        if( H->Cells[Pos].Info != Legitimate ) { /* 如果这个单元没有被占,说明Key可以插入在此 */
            H->Cells[Pos].Info = Legitimate;
            H->Cells[Pos].Data = Key;
            /*字符串类型的关键词需要 strcpy 函数!! */
            return true;
        }
        else {
            printf("键值已存在");
            return false;
        }
    }
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