再来一次唧唧歪歪(就当刚才写的是草稿)
感觉最近大家讨论AOP的话题越来越多了,于是呢,俺也来凑个热闹,俺花了些时间,也对AOP方面琢磨了一下,这一琢磨呢,就琢磨出来一个东西,什么东西,就是AOP。目前大家见到的AOP平台一大堆,俺就不在这里列举了。并且考虑到到现在为止了解Aspect#的人们还是挺多,为了利用这一资源,俺的DProxy也是提供了类似Aspect#的接口,只有少许地方的不同。因此你如果了解Aspect#的话,那么应该对下面的内容应该比较熟悉。
虽说是轻量级,但也实现了Aspect#的两大拳头功能: Mixin 和 Intercept
为了让所有的.NET玩家能够快速了解到什么是Mixin和Intercept,俺给出下面两个实验场景
试验场景1:俺写了个客户管理的程序,俺想将每个操作做为日志记录下来,于是乎写了下面几行代码
{
public string Ask(string a, string b)
{
Log.WriteLog("Customer::Ask begin");
Console.WriteLine("Ask: {0} or {1}", a, b));
Log.WriteLog("Customer::Ask end");
return string.Format("I choose {0}",a));
}
}
public class Log
{
public static void WriteLog(string s)
{
Console.WriteLine(s);
}
}
static void Main(string[] args)
{
Customer c = new Customer();
Console.WriteLine(c.Ask("red","blue"));
Console.ReadLine();
}
上面每当ASK函数被调用的时候,在开始和结束的时候都会输出调试信息,如下图:
但是俺总觉得这个方法有点不爽,为什么呢?如果将来Log类修改了怎么办,俺岂不是要在用过的地方全部修改一下,而且Log的代码和处理的逻辑代码放在一起总是有点别扭,怎么办?
俺用DProxy想出了一个办法
增加一个拦截类,在Ask函数被调用的时候拦截到它,犹如很久以前的 API HOOK,哈哈
{
public object Intercept(IInvocation invocation, params object[] args)
{
Log.WriteLog("Customer::Ask begin");
object ret = invocation.Proceed(args);
Log.WriteLog("Customer::Ask end");
return ret;
}
}
然后Ask函数就可以写为
{
public virtual string Ask(string a, string b)
{
Console.WriteLine(string.Format("Ask: {0} or {1}", a, b));
return string.Format("I choose {0}", a);
}
}
然后将Main函数修改一下
static void Main(string[] args)
{
EmitProxyContract contract = new EmitProxyContract();
contract.Target(typeof(Customer));
contract.Intercept(typeof(LogInterceptor),"Ask",typeof(string),typeof(string));
EmitProxy proxy = (new EmitProxyFactory()).GetProxy(contract);
Customer c = proxy.Wrap() as Customer;
Console.WriteLine(c.Ask("red","blue"));
Console.ReadLine();
}
Customer这个类一下子就变得清爽多了,屏幕输出依旧:
大家可以看到俺的Customer类中的代码已经不包含任何被Log的迹象,但事实上却被Log了,这个就是Hook。由于使用了DProxy俺就能很容易的实现它。
试验场景2:俺上面写的客户程序,俺想加一些方法进去,比如说俺要获取客户的姓名。
一般俺会这么做
{
internal string myname = “TOX”;
public string GetName()
{
return "My name is " + this.myname;
}
}
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
Customer c = new Customer();
Console.WriteLine(c.GetName());
Console.ReadLine();
}
这段程序的输出是:
但是俺又想到,这个GetName可以是Customer类的,也可以是别的类的啊,那岂不是俺就要给每个需要实现GetName功能的类增加相同的代码?
俺是懒人,因此就要研究如何才能够更偷懒,之所以俺才用.NET而不用VC6。于是呢,俺又想起 DProxy,于是俺用DProxy重新写了俺的代码,如下面所示:
看看结果如何
实现的功能是一样的哦,但是这可是把数据层和逻辑层分开了,而且代码的重用效率非常之高,用过Aspect#的人因该都知道。
无聊至极,俺用俺的DProxy和Aspect#做了一个测试,结果如下:
Aspect#创建的时候花的时间比较高是因为其内部有一个语言分析器,估计花了不少时间,而DProxy则没有。
因为俺不知道Aspect#动态生成的代码是啥样的,因此俺也不知道为什么Aspect#在调用的时候要花那么长的时间,DProxy生成的代理使用的都是直接调用和接口调用,估计Aspect#使用的是Invoke。
关于直接调用,接口调用,Invoke等之间的性能对比可以参考MSDN的文章:http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/dncscol/html/csharp02172004.asp
目前DProxy尚在开发过程中,如果今后有了可供使用的版本,我会通知大家。
2006/02/13 更新:
DProxy 更名为 Sophus 并在 http://research.grapecity.com.cn/cs/files/7/sophus/default.aspx 提供免费下载