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  • android 学习随笔二十二(小结)

    •  ADB进程

    * adb指令
    * adb install xxx.apk
    * adb uninstall 包名
    * adb devices
    * adb start-server
    * adb kill-server
    * adb shell
    * ls
    * ps
    * rm
    * cd
    * adb push 文件路径/文件名 sdcard/文件名
    * adb pull sdcard/文件名

    • Android开发环境

    * sdk
    * eclipse
    * adt:eclipse插件

    • DDMS

    * 查看Android设备
    * 控制台输出
    * 给模拟器打电话发短信

    • Android项目目录结构

    * assets:较大资源文件,没有资源id,使用io流读取
    * libs:第三方jar包
    * res:资源文件,有资源id

    • 按钮点击事件

    * 设置侦听
    * onClick属性

    • android五种常见布局

    * 线性
    * 相对
    * 帧
    * 表格:TableRow
    * 绝对

    • Log

    * 控制台输出分5个等级
    * Log.v
    * Log.e

    • 单元测试框架

    * AndroidTestCase
    * 指令集和类库

    • 数据存储

    * 文件读写:内部存储、外部存储路径
    * SharedPreference
    * 键值对形式保存数据
    * 保存到xml文件
    * 数据库SQLite数据库
    * ContentProvider
    * 把数据保存在别人的私有文件中

    • XML生成解析

    * XmlSerializer,序列化器
    * DOM、SAX、PULL
    * pull事件类型
    * START_DOCUMENT
    * END_DOCUMENT
    * START_TAG
    * END_TAG
    * TEXT

    • SQLite数据库

    * SQLiteOpenHelper:创建数据库
    * 构造方法的4个参数
    * SQLiteDatabase:增删改查
    * 主键:_id

    • ListView:用于显示列表

    * 条目是一个View对象,可以用布局文件填充而来
    * 设置Adapter
    * getCount:获取条目总数
    * getView:获取View对象作为条目显示
    * 条目一旦划出屏幕,就会被缓存
    * 下一次getView方法调用时,会把缓存传进去

    • 网络请求

    * URL对象封装网址
    * 打开连接对象
    * 对连接对象做设置
    * 请求方式get/post
    * 连接/读取超时
    * 发送请求,获取相应码
    * 服务器通过流把请求的数据交给客户端

    • 消息队列机制

    * 主线程创建时,就会创建MessageQueue和Looper对象
    * 程序员创建Handler对象
    * 消息队列中有消息,Looper就把消息取出,交给Handler,触发handleMessage调用
    * 发送消息:sendMessage
    * 把消息发到创建Handler的那个线程的消息队列
    * 消息携带数据
        * what
        * obj
        * setData:Bundle

    • Android四大组件

    * Activity
    * service
    * broadcastReceiver
    * contentProvider

    • Activity
      • * 生命周期:

    * oncreate
    * onstart
    * onresume
    * onpause
    * onstop
    * ondestroy
    * onrestart

      • * 启动方式:

    * startActivity
    * startActivityForResult
    * 回调onActivityReslut

      • * 启动模式:

    * 标准
    * singleTop
    * singleTask
    * singleInstance

    • Intent

    * Activity跳转
    * Service启动
    * 广播发送
    * 显式意图:指定目标Activity/Service的字节码
    * 隐式意图:设置intent对象去匹配intent-filter
    * 可以封装数据
        * 八大基本数据类型及其数组
        * String及其数组
        * bundle
        * 实现了序列化接口的对象
            * Serializable
            * Parcelable

    • 广播接收者

    * 通过intent-filter定义接收什么广播
    * 可以设置优先级,对于有序广播有效
    * 有序广播
         * 按照优先级区分接收的先后顺序
    * 无序广播
         * 不分先后顺序
         * 不能拦截,不能修改广播内容

    • Service

    * 启动方式
         * startService
               * 服务进程
               * 服务跟Activity没有一毛钱关系
               * onCreate-onStartCommand-onDestroy
         * bindService
               * 进程优先级不变
               * 服务和Activity同生共死
               * * onCreate-onBind-onUnbind-onDestroy
    * 进程优先级
          * 前台进程
          * 可见进程
          * 服务进程
          * 后台进程
          * 空进程
          * 先杀优先级低的,相同优先级,LRU算法定生死

    • AIDL

    * 把接口文件后缀名改成aidl
    * aidl中默认都是public,不需要也不允许定义访问修饰符
    * 中间人对象继承Stub
    * 把aidl赋值到启动者的应用中,包名必须一致
    * 绑定时获得中间人对象,Stub.asInterface强转

    • ContentProvider:

    * 共享私有数据
    * 提高安全性,可以定义共享规则
    * Uri匹配器
           * 匹配Uri末尾携带的内容
    * ContentObserver:接收通知,内容提供者改变数据库时会发通知

    • 播放器

    * MediaPlayer:音乐视频
    * SurfaceView:视频播放
            * surfaceHolder
            * 可见时创建,不可见时销毁

    • 摄像头

    * 启动系统自带的Activity
    * Camera:负责拍照
    * SurfaceView:显示预览界面

    • 图片处理

    * 加载图片时会解析图片的所有像素信息
    * 内存中使用ARGB保存像素信息,也就是32位色,占用4个字节
    * 压缩图片后再加载

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