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  • 九天学会Java,第三天,选择结构

    选择结构

    • 变量和数据类型,赋值和输出
    • 算术运算
    • 选择结构
    • 循环结构
    • 函数定义,函数调用
    • 变量作用域
    • 栈,程序运行的基石
    • 面向对象
    • 异常处理
    • 语言提供的公用包

    上一节介绍了Java的算术运算,如加减乘除等,Java的运算规则跟四则运算一样。这节我们介绍选择结构

    一般来说程序有三种结构:

    1. 顺序结构
    2. 选择结构
    3. 循环结构

    程序至上而下逐行执行,一条语句执行完之后继续执行下一条语句,如下图所示:

    image

    选择结构是根据条件的成立与否,再决定要执行哪些语句的一种结构。如果我没记错,现在中学阶段都会学简单的流程图。

    case1

    先看最常见的选择结构,如果判断条件成立,执行语句1,执行完语句1之后到语句3.如果判断条件不成立,执行语句2,执行完语句2之后执行语句3.

    if (判断条件) {
        语句1;
    } else {
        语句2;
    }
    语句3
    

    image

    case2

    还有一种常见的选择结构,如果判断条件成立,则执行主体语句。执行完主体语句之后执行其他语句。

    if (判断条件) {
         主体语句;
    }
    其他语句
    

    image

    /**
     * 本例子讲解选择结构
     * 同时也回顾之前的知识点
     */
    public class ThirdLesson {
    
        public static void main(String[] args) {
            /**
             * 新建一个浮点型变量,名字叫score,70.1f是70.1浮点数的意思
             * 把70.1赋值给score
             * 一般软件里,score是从外部输入进来的,比如老师输入你的分数
             */
            float score = 70.1f;
            /**
             * 如果score 大于等于60,则执行 System.out.println("You have passed the exam");
             * 然后执行System.out.println("程序继续");
             *
             * 如果score 小于60,则执行System.out.println("You have failed the exam");
             * 然后执行System.out.println("程序继续");
             * 
             * 请对照case1里的流程图思考
             */
            if (score >= 60) {
                System.out.println("You have passed the exam");
            } else {
                System.out.println("You have failed the exam");
            }
            System.out.println("程序继续");
            /**
             * 修改变量score的值
             * 把100赋值给score
             */
            score = 100f;
            /**
             * 如果score > 99,则执行System.out.println("我草,学霸啊");
             * 然后执行System.out.println("本示例结束");
             * 
             * 请对照case2里的流程图思考
             */
            if (score > 99) {
                System.out.println("我草,学霸啊");
            }
            System.out.println("本示例结束");
        }
    }
    
    
    

    case3

    case3是比较复杂的if elseif 结构

    if (判断条件1) {
        主体语句1;
    } else if (判断条件2) {
        主体语句2;
    } else if (判断条件3) {
        主体语句3;
    } else {
        主体语句4
    }
    

    顺着前面的讲解,我们试着通过一个例子说明if elseif 的用法。

            score = 80f;
            if (score >= 100 /*判断条件1*/) {
                System.out.println("哈哈,学霸呀"); /*执行语句1*/
            } else if (score >= 95 /*判断条件2*/) {
                System.out.println("有成为学霸的潜质"); /*执行语句2*/
            } else if (score >= 90 /*判断条件3*/) {
                System.out.println("小伙可谓之优秀"); /*执行语句3*/
            } else if (score >= 80 /*判断条件4*/) {
                System.out.println("小伙成绩还不错,优良"); /*执行语句4*/
            } else if (score >= 60 /*判断条件5*/) {
                System.out.println("小伙及格了"); /*执行语句5*/
            } else {
                System.out.println("不到60分,你他喵逗我呢"); /** 执行语句6 **/
            }
            /** 继续执行 **/
    

    这个例子应该会输出/执行语句4/的"小伙成绩还不错,优良"
    如果把score=80f,改成score=95f.会输出 /执行语句2/ 的"有成为学霸的潜质"。
    所以整个逻辑是先判断 /判断条件1/ 成不成立,如果成立则执行 /执行语句1/ 。 否则,判断/判断条件2/,
    如果成立,则执行 /执行语句2/。 用逻辑图来说明就是:

    image

    总结

    • 选择结构使用if else语法,或者单独使用if
    • if(){} else if {} else if{} else {} 表达了,如果,否则,否则,否则...

    作业

    (同时回顾前两节的内容)

    • 定义一个int变量,给定一个值,比如是7,程序输出该值是“偶数”还是“奇数”
    • 定义三个double变量,比如double chinese = 85f, double math = 80f...;值在初始化时给定,写程序计算三门成绩的平均分,如果平均大于60分,输出及格,如果大于80分输出优良,大于90分输出优秀,否则就输出不及格

    完整章节

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/eecs/p/7457180.html
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