1. 两数之和
给定一个整数数组 nums
和一个目标值 target
,请你在该数组中找出和为目标值的那 两个 整数,并返回他们的数组下标。
你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素不能使用两遍。
示例:
给定 nums = [2, 7, 11, 15], target = 9
因为 nums[0] + nums[1] = 2 + 7 = 9
所以返回 [0, 1]
第一种解法就是简单的二次循环:
class Solution {
public:
vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
for (int i = 0; i < nums.size(); ++i) {
for (int j = i + 1; j < nums.size(); ++j) {
if (nums[i] + nums[j] == target) {
vector<int> result = {i, j};
return result;
}
}
}
vector<int> result(0);
return result;
}
};
时间复杂度O(N^2),一种牺牲空间换时间的方式是在内层查找target - nums[i]
时不去顺序查找,使用哈希表或者其他查找更快的方式。C++标准中没有hashmap,所以就使用map,其背后时红黑树的实现方式,查找的时间复杂度O(logN)。
class Solution {
public:
vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
map<int, int> beforeNum;
for (int i = 0; i < nums.size(); ++i) {
if (beforeNum.find(target - nums[i]) == beforeNum.end()) {
beforeNum.insert({nums[i], i});
} else {
vector<int> result = {beforeNum[target - nums[i]], i};
return result;
}
}
vector<int> result(0);
return result;
}
};
两次的结果对比:
提交时间 | 提交结果 | 运行时间 | 内存消耗 | 语言 |
---|---|---|---|---|
几秒前 | 通过 | 24 ms | 10.2 MB | C++ |
14 小时前 | 通过 | 684 ms | 8.9 MB | C++ |
第一行是用map的解法,第二行是双循环的解法。可以看出使用map节省的时间,内存多消耗了一些。