1、基本数据类型
sizeof 是一个关键字,它是一个编译时运算符,用于判断变量或数据类型的字节大小。
sizeof 运算符可用于获取类、结构、共用体和其他用户自定义数据类型的大小。
使用 sizeof 的语法如下:
sizeof (data type)
其中,data type 是要计算大小的数据类型,包括类、结构、共用体和其他用户自定义数据类型。
请尝试下面的实例,理解 C++ 中 sizeof 的用法。复制并黏贴下面的 C++ 程序到 test.cpp 文件中,编译并运行程序。
int main() { cout << "Size of char : " << sizeof(char) << endl; //1 cout << "Size of bool : " << sizeof(bool) << endl; //1 cout << "Size of int : " << sizeof(int) << endl; //4 cout << "Size of short int : " << sizeof(short int) << endl;//2 cout << "Size of long int : " << sizeof(long int) << endl; //4 cout << "Size of long : " << sizeof(long) << endl; //4 cout << "Size of float : " << sizeof(float) << endl; //4 cout << "Size of double : " << sizeof(double) << endl; //8 cout << "Size of long double : " << sizeof(long double) << endl;//8 cout << "Size of wchar_t : " << sizeof(wchar_t) << endl; //2 system("pause"); return 0; }
2、字符串及字符数组
数组作为函数的形参传递时,退化为指针。
size_t getPtrSize(char *ptr) { return sizeof(ptr); } int main() { // hello 有 5 个字符,但总字节个数要额外加1个字节(结束符),所以是 6 char szHello[] = "Hello"; //字符串 //字符数组 char a[] = { 'h','e','l','l','o' }; char b[10] = { 'h','e','l','l','o' }; char c[2][3]= { 'h','e','l','l','o' }; cout << "The size of a char is: "<< sizeof(char) // 1 << " The length of " << szHello << " is: " << sizeof (szHello) //6,字符串大小 = 本身字符 + ' ' << " The size of the pointer is "<< getPtrSize(szHello) << endl;//4 ,当64位机时,指针位8字节 cout << "The size of a a array is: " << sizeof(a) //5 << " The size of a b array is: " << sizeof(b) //10 << " The size of a c array is: " << sizeof(c) //6 = 1*6 << " The size of a c0 array is: " << sizeof(c[0]) //3 = 1*3 相当于一个一维数组 << endl; system("pause"); }
3、指针
32位机和64位机,指针大小分别为:4 和 8 。
int main() { char a[3]; cout << "The size of a a array is: " << sizeof(a) //3,表示数组大小 << " The size of a a array is: " << sizeof(a[0]) //1,表示数组的第一个字符占得大小 << endl; // 数组指针,一个指针,指向有3个元素的一维数组,大小为一个指针的大小,4个字节 // 执行 a1+1 时,要跨过3个 char 型字符长度的大小(相当于跨过这个数组指针的单元大小) char (*a1)[3]; //*a1[0] = 6; cout << " The size of a a1 array is: " << sizeof(a1) //4,表示指针 << " The size of a a1 array is: " << sizeof(*a1[0]) //1,表示指针指向的字符数组的第0个字符 << " The size of a a1 array is: " << sizeof(a1[0]) //3,表示指针指向的这个字符数组 << endl; // 指针数组,有3个指针 char *a2[3]; cout << " The size of a a2 array is: " << sizeof(a2) //12,表示 3*4=12 << " The size of a a2 array is: " << sizeof(a2[0]) //4,表示第一个指针 << endl; system("pause"); }
4、类
类也是一种数据类型,也就是,固定大小内存块的别名。
定义一个类后,是一个抽象概念,不分配内存,只有当定义了对象后才分配固定大小的内存。
一个类所占的固定内存大小,计算时需要对齐补全。选择4的倍数,结构体内最长数据元素的整数倍。
此外,类中定义的 static 变量是存在全局数据区内,不计算在类的内存中。
类中成员函数,也不计算在内。(因为函数代码和变量,是分开存放的)
比如:
// 总共占用:4+4+4=12 class A { bool a; //1 int b; //4 bool c; //1 }; // 总共占用:1+1=2(自动补全为4),,4+4=8 class B { bool a; //1 bool b; //1 int c; //4 }; int main() { A a1; B b1; cout << sizeof(a1) << endl; //12 cout << sizeof(b1) << endl; //8 system("pause"); return 0; }
另外,需要注意,对于空类:
- 定义空的类,实例化后,占用空间为1个字节;
- 多重继承还是1个字节;
- 虚继承有指针,是4个字节。
之前看过几篇博客,都说是为了让对象能够有唯一的地址以区别不同的对象。这一个字节用来干什么的呢?里面的值是多少无所谓,因为这个字节只是用来占位置而已,正如上面打印的ab的地址一样,它们各自占用一个byte的内存,紧挨着。我们可以通过地址的不同来区别它们。
其实这个问题本身没什么意义,只是探究C++对象内存模型的一个敲门砖。
// 总共占用:1 class A { }; // 多重继承还是:1 class B :public A { }; // 虚继承是:4,因为虚继承要有个虚表,这是个指针 class C :virtual public A { }; int main() { A a1; B b1; C c1; cout << sizeof(a1) << endl; //1 cout << sizeof(b1) << endl; //1 cout << sizeof(c1) << endl; //4 system("pause"); return 0; }
参考文献:https://blog.csdn.net/Jacketinsysu/article/details/52207285