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  • MayaLearn0007: 多边形建模案例 笔记本电脑 撤销返回次数 视角距离 优化场景大小

    1,导入参考图

    2,按住 alt 键  加 右键 可以渐变放大模型

    3,如何快速选择一圈面

    先选一个面,再按住shift,双击选择第二个面,就会选择整个一圈面。

    4,提取面,可以把选择的面分离出去,成一个独立的物体

    如果提取后 ,旋转发生异常,可以先将2部分合并,再分离,这样就可以正常打开了。

    5,删除边,先选择边,再右键 -- 删除边 。这样删除边后的边线会自动连接成一个整体,如果是直接按delete删除,不会连接。

    6,多切割 的环线,如果有偏移,可以,选择环线,用缩放工具,来把点都归到一条直线方向上。

     可以在 1 和 3 的模式下来回切换看看卡线后的圆滑效果

        

     

     7, 编辑边留,可以给边圆角 

        

     8,倒角 卡线

      

    9,桥接 封口 ,比填充面封口 更能保留其他的边线

      

     10,对齐边

      

     先把要对齐的边的枢轴移动到目标边上

     然后使用缩放工具,缩放2个轴向。

       

    11,双击选择一条线上多点

    12,挤出:保持面的连续性

    如果不选,则挤出时多个面是同时变化的

     保持面的连续性 禁用 就可以 各个面独立变化

    13,合并2个mesh物体

    先选中2个物体,右键 -- 结合

     然后合并顶点

    14,选择组

    先选择组中一个物体,再按键盘的向上方向键,可以选择到这个物体所在的组

       

     15,复制面,并且对称到到对面去

     然后缩放对称过去

    16,合并缝隙大的顶点

    先用缩放工具,把点缩放到一起去

       

    17,设置撤销返回次数

    18,设置maya的视角距离

       

     19,对齐点的位置

    按住D  + V 键,可以快速的调整所有选择点的调整中心到指定位置。

     20,缝合后 桥接面

    桥接分段为0

       

     21,选择所有的边,统一倒角

       

     22,编辑边流,可以把边移到中间去,

       

     23,平均化顶点,可以把顶点移到中间去

    按G键,多重复几次命令,可以把顶点移到中间去。

       

     24,固定距离复制

    按住 shift + D ,复制一个副本,再拖动副本到合适距离后,再按 shift + D 可以重复上次距离的复制。

    25,当发现模型中有多条边重叠时,就可以整体选择所有点,后合并点。

    26,优化场景大小

    可以自动删除一些没有用的,或者是空的东西。

        

    27,删除历史记录

     删除摄像机,并且按H 键隐藏

       

     28,大纲视图整理后的结果

    按shift + H 显示模型

    29,白膜渲染设置

     

    30,切换不同的摄像机显示

    31,渲染设置

    设置好后,要保存场景,再渲染

        

     32,

    琥珀君的博客
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