zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Linux之V4L2基础编程

    本文内容来源于网络,本博客进行整理。

    1. 定义

    V4L2(Video For Linux Two) 是内核提供给应用程序访问音、视频驱动的统一接口。

    2. 工作流程:

    打开设备-> 检查和设置设备属性-> 设置帧格式-> 设置一种输入输出方法(缓冲 区管理)-> 循环获取数据-> 关闭设备。

    3. 设备的打开和关闭:

    #include <fcntl.h>
    
    int open(const char *device_name, int flags);
    
    #include <unistd.h>
    
    int clo se(int fd);

    例:

    int fd=open(“/dev/video0”,O_RDWR); // 打开设备
    
    close(fd); // 关闭设备

    注意:V4L2 的相关定义包含在头文件<linux/videodev2.h> 中.

    4. 查询设备属性: VIDIOC_QUERYCAP

    相关函数:

    int ioctl(int fd, int request, struct v4l2_capability *argp);

    相关结构体:

    struct v4l2_capability
    
    {
    
    u8 driver[16]; // 驱动名字
    
    u8 card[32]; // 设备名字
    
    u8 bus_info[32]; // 设备在系统中的位置
    
    u32 version; // 驱动版本号
    
    u32 capabilities; // 设备支持的操作
    
    u32 reserved[4]; // 保留字段
    
    };

    capabilities 常用值:

    V4L2_CAP_VIDEO_CAPTURE // 是否支持图像获取

    例:显示设备信息

    struct v4l2_capability cap;
    
    ioctl(fd,VIDIOC_QUERYCAP,&cap);
    
    printf(“Driver Name:%s\nCard Name:%s\nBus info:%s\nDriver Version:%u.%u.%u\n”,cap.driver,cap.card,cap.bus_info,(cap.version>>16)&0XFF, (cap.version>>8)&0XFF,cap.version&0XFF);

    5. 设置视频的制式和帧格式

    制式包括PAL,NTSC,帧的格式个包括宽度和高度等。

    相关函数:

    int ioctl(int fd, int request, struct v4l2_fmtdesc *argp);
    
    int ioctl(int fd, int request, struct v4l2_format *argp);

    相关结构体:

    v4l2_cropcap 结构体用来设置摄像头的捕捉能力,在捕捉上视频时应先先设置

    v4l2_cropcap 的 type 域,再通过 VIDIO_CROPCAP 操作命令获取设备捕捉能力的参数,保存于 v4l2_cropcap 结构体中,包括 bounds(最大捕捉方框的左上角坐标和宽高),defrect

    (默认捕捉方框的左上角坐标和宽高)等。

    v4l2_format 结构体用来设置摄像头的视频制式、帧格式等,在设置这个参数时应先填 好 v4l2_format 的各个域,如 type(传输流类型),fmt.pix.width(宽),

    fmt.pix.heigth(高),fmt.pix.field(采样区域,如隔行采样),fmt.pix.pixelformat(采

    样类型,如 YUV4:2:2),然后通过 VIDIO_S_FMT 操作命令设置视频捕捉格式。如下图所示:

    clip_image004

    5.1 查询并显示所有支持的格式:VIDIOC_ENUM_FMT

    相关函数:

    int ioctl(int fd, int request, struct v4l2_fmtdesc *argp);

    相关结构体:

    struct v4l2_fmtdesc
    
    {
    
    u32 index; // 要查询的格式序号,应用程序设置
    
    enum v4l2_buf_type type; // 帧类型,应用程序设置
    
    u32 flags; // 是否为压缩格式
    
    u8 description[32]; // 格式名称
    
    u32 pixelformat; // 格式
    
    u32 reserved[4]; // 保留
    
    };

    例:显示所有支持的格式

    struct v4l2_fmtdesc fmtdesc; fmtdesc.index=0; fmtdesc.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; printf("Support format:\n");
    
    while(ioctl(fd, VIDIOC_ENUM_FMT, &fmtdesc) != -1)
    
    {
    
    printf("\t%d.%s\n",fmtdesc.index+1,fmtdesc.description);
    
    fmtdesc.index++;
    
    }

    5.2 查看或设置当前格式: VIDIOC_G_FMT, VIDIOC_S_FMT

    检查是否支持某种格式:VIDIOC_TRY_FMT

    相关函数:

    int ioctl(int fd, int request, struct v4l2_format *argp);

    相关结构体:

    struct v4l2_format
    
    {
    
    enum v4l2_buf_type type; // 帧类型,应用程序设置
    
    union fmt
    
    {
    
    struct v4l2_pix_format pix; // 视频设备使用
    
    struct v4l2_window win;
    
    struct v4l2_vbi_format vbi;
    
    struct v4l2_sliced_vbi_format sliced;
    
    u8 raw_data[200];
    
    };
    
    };
    
    struct v4l2_pix_format
    
    {
    
    u32 width; // 帧宽,单位像素
    
    u32 height; // 帧高,单位像素
    
    u32 pixelformat; // 帧格式
    
    enum v4l2_field field;
    
    u32 bytesperline;
    
    u32 sizeimage;
    
    enum v4l2_colorspace colorspace;
    
    u32 priv;
    
    };

    例:显示当前帧的相关信息

    struct v4l2_format fmt; fmt.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; ioctl(fd, VIDIOC_G_FMT, &fmt);
    
    printf(“Current data format information:\n\t%d\n\theight:%d\n”,
    
    fmt.fmt.pix.width,fmt.fmt.pix.height);
    
    struct v4l2_fmtdesc fmtdesc; fmtdesc.index=0; fmtdesc.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; while(ioctl(fd,VIDIOC_ENUM_FMT,&fmtdesc)!=-1)
    
    {
    
    if(fmtdesc.pixelformat & fmt.fmt.pix.pixelformat)
    
    {
    
    printf(“\tformat:%s\n”,fmtdesc.description);
    
    break;
    
    }
    
    fmtdesc.index++;
    
    }

    例:检查是否支持某种帧格式

    struct v4l2_format fmt; fmt.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; fmt.fmt.pix.pixelformat=V4L2_PIX_FMT_RGB32; if(ioctl(fd,VIDIOC_TRY_FMT,&fmt)==-1) if(errno==EINVAL)
    
    printf(“not support format RGB32!\n”);

    6. 图像的缩放 VIDIOC_CROPCAP

    相关函数:

    int ioctl(int fd, int request, struct v4l2_cropcap *argp);
    
    int ioctl(int fd, int request, struct v4l2_crop *argp);
    
    int ioctl(int fd, int request, const struct v4l2_crop *argp);

    相关结构体:

    Cropping 和 scaling 主要指的是图像的取景范围及图片的比例缩放的支持。Crop 就 是把得到的数据作一定的裁剪和伸缩,裁剪可以只取样我们可以得到的图像大小的一部分, 剪裁的主要参数是位置、长度、宽度。而 scale 的设置是通过 VIDIOC_G_FMT 和 VIDIOC_S_FMT 来获得和设置当前的 image 的长度,宽度来实现的。看下图

    image

    我们可以假设 bounds 是 sensor 最大能捕捉到的图像范围,而 defrect 是设备默认 的最大取样范围,这个可以通过 VIDIOC_CROPCAP 的 ioctl 来获得设备的 crap 相关的属 性 v4l2_cropcap,其中的 bounds 就是这个 bounds,其实就是上限。每个设备都有个默 认的取样范围,就是 defrect,就是 default rect 的意思,它比 bounds 要小一些。这 个范围也是通过 VIDIOC_CROPCAP 的 ioctl 来获得的 v4l2_cropcap 结构中的 defrect 来表示的,我们可以通过 VIDIOC_G_CROP 和 VIDIOC_S_CROP 来获取和设置设备当前的 crop 设置。

    6.1 设置设备捕捉能力的参数

    相关函数:

    int ioctl(int fd, int request, struct v4l2_cropcap *argp);

    相关结构体:

    struct v4l2_cropcap
    
    {
    
    enum v4l2_buf_type type; // 数据流的类型,应用程序设置
    
    struct v4l2_rect bounds; // 这是 camera 的镜头能捕捉到的窗口大小的局限
    
    struct v4l2_rect defrect; // 定义默认窗口大小,包括起点位置及长,宽的大小,大小以像素为单位
    
    struct v4l2_fract pixelaspect; // 定义了图片的宽高比
    
    };

    6.2 设置窗口取景参数 VIDIOC_G_CROP 和 VIDIOC_S_CROP

    相关函数:

    int ioctl(int fd, int request, struct v4l2_crop *argp);
    
    int ioctl(int fd, int request, const struct v4l2_crop *argp);

    相关结构体:

    struct v4l2_crop
    
    {
    
    enum v4l2_buf_type type;// 应用程序设置
    
    struct v4l2_rect c;
    
    }

    7.video Inputs and Outputs

    VIDIOC_G_INPUT 和 VIDIOC_S_INPUT 用来查询和选则当前的 input,一个 video 设备 节点可能对应多个视频源,比如 saf7113 可以最多支持四路 cvbs 输入,如果上层想在四 个cvbs视频输入间切换,那么就要调用 ioctl(fd, VIDIOC_S_INPUT, &input) 来切换。

    VIDIOC_G_INPUT and VIDIOC_G_OUTPUT 返回当前的 video input和output的index.

    相关函数:

    int ioctl(int fd, int request, struct v4l2_input *argp);

    相关结构体:

    struct v4l2_input {
    __u32 index; /* Which input */
    __u8 name[32]; /* Label */
    __u32 type; /* Type of input */
    __u32 audioset; /* Associated audios (bitfield) */
    __u32 tuner; /* Associated tuner */
    v4l2_std_id std;
    __u32 status;
    __u32 reserved[4];
    };

    我们可以通过VIDIOC_ENUMINPUT and VIDIOC_ENUMOUTPUT 分别列举一个input或者 output的信息,我们使用一个v4l2_input结构体来存放查询结果,这个结构体中有一个 index域用来指定你索要查询的是第几个input/ouput,如果你所查询的这个input是当前正 在使用的,那么在v4l2_input还会包含一些当前的状态信息,如果所 查询的input/output 不存在,那么回返回EINVAL错误,所以,我们通过循环查找,直到返回错误来遍历所有的 input/output. VIDIOC_G_INPUT and VIDIOC_G_OUTPUT 返回当前的video input和output 的index.

    例: 列举当前输入视频所支持的视频格式

    struct v4l2_input input;
    
    struct v4l2_standard standard;
    
    memset (&input, 0, sizeof (input));
    
    //首先获得当前输入的 index,注意只是 index,要获得具体的信息,就的调用列举操作
    
    if (-1 == ioctl (fd, VIDIOC_G_INPUT, &input.index)) {
    
    perror (”VIDIOC_G_INPUT”);
    
    exit (EXIT_FAILURE);
    
    }
    
    //调用列举操作,获得 input.index 对应的输入的具体信息
    
    if (-1 == ioctl (fd, VIDIOC_ENUMINPUT, &input)) {
    
    perror (”VIDIOC_ENUM_INPUT”);
    
    exit (EXIT_FAILURE);
    
    }
    
    printf (”Current input %s supports:\n”, input.name); memset (&standard, 0, sizeof (standard)); standard.index = 0;
    
    //列举所有的所支持的 standard,如果 standard.id 与当前 input 的 input.std 有共同的
    
    bit flag,意味着当前的输入支持这个 standard,这样将所有驱动所支持的 standard 列举一个
    
    遍,就可以找到该输入所支持的所有 standard 了。
    
    while (0 == ioctl (fd, VIDIOC_ENUMSTD, &standard)) {
    
    if (standard.id & input.std)
    
    printf (”%s\n”, standard.name);
    
    standard.index++;
    
    }
    
    /* EINVAL indicates the end of the enumeration, which cannot be empty unless this device falls under the USB exception. */
    
    if (errno != EINVAL || standard.index == 0) {
    
    perror (”VIDIOC_ENUMSTD”);
    
    exit (EXIT_FAILURE);
    
    }

    8. Video standards

    相关函数:

    v4l2_std_id std_id; //这个就是个64bit得数
    
    int ioctl(int fd, int request, struct v4l2_standard *argp);

    相关结构体:

    typedef u64 v4l2_std_id;
    
    struct v4l2_standard {
    
    u32 index;
    
    v4l2_std_id id;
    
    u8 name[24];
    
    struct v4l2_fract frameperiod; /* Frames, not fields */
    
    u32 framelines;
    
    u32 reserved[4];
    
    };

    当然世界上现在有多个视频标准,如NTSC和PAL,他们又细分为好多种,那么我们的设 备输入/输出究竟支持什么样的标准呢?我们的当前在使用的输入和输出正在使用的是哪 个标准呢?我们怎么设置我们的某个输入输出使用的标准呢?这都是有方法的。

    查询我们的输入支持什么标准,首先就得找到当前的这个输入的index,然后查出它的 属性,在其属性里面可以得到该输入所支持的标准,将它所支持的各个标准与所有的标准 的信息进行比较,就可以获知所支持的各个标准的属性。一个输入所支持的标准应该是一 个集合,而这个集合是用bit与的方式用一个64位数字表示。因此我们所查到的是一个数字。

    Example: Information about the current video standard v4l2_std_id std_id; //这个就是个64bit得数

    struct v4l2_standard standard;
    
    // VIDIOC_G_STD就是获得当前输入使用的standard,不过这里只是得到了该标准的id
    
    // 即flag,还没有得到其具体的属性信息,具体的属性信息要通过列举操作来得到。
    
    if (-1 == ioctl (fd, VIDIOC_G_STD, &std_id)) { //获得了当前输入使用的standard
    
    // Note when VIDIOC_ENUMSTD always returns EINVAL this is no video device
    
    // or it falls under the USB exception, and VIDIOC_G_STD returning EINVAL
    
    // is no error.
    
    perror (”VIDIOC_G_STD”);
    
    exit (EXIT_FAILURE);
    
    }
    
    memset (&standard, 0, sizeof (standard));
    
    standard.index = 0; //从第一个开始列举
    
    // VIDIOC_ENUMSTD用来列举所支持的所有的video标准的信息,不过要先给standard
    
    // 结构的index域制定一个数值,所列举的标 准的信息属性包含在standard里面,
    
    // 如果我们所列举的标准和std_id有共同的bit,那么就意味着这个标准就是当前输
    
    // 入所使用的标准,这样我们就得到了当前输入使用的标准的属性信息
    
    while (0 == ioctl (fd, VIDIOC_ENUMSTD, &standard)) {
    
    if (standard.id & std_id) {
    
    printf (”Current video standard: %s\n”, standard.name);
    
    exit (EXIT_SUCCESS);
    
    }
    
    standard.index++;
    
    }
    
    /* EINVAL indicates the end of the enumeration, which cannot be empty unless this device falls under the USB exception. */
    
    if (errno == EINVAL || standard.index == 0) {
    
    perror (”VIDIOC_ENUMSTD”);
    
    exit (EXIT_FAILURE);
    
    }

    9. 申请和管理缓冲区

    应用程序和设备有三种交换数据的方法,直接 read/write、内存映射(memory mapping)

    和用户指针。这里只讨论内存映射(memory mapping)。

    9.1 向设备申请缓冲区 VIDIOC_REQBUFS

    相关函数:

    int ioctl(int fd, int request, struct v4l2_requestbuffers *argp);

    相关结构体:

    struct v4l2_requestbuffers
    
    {
    
    u32 count; // 缓冲区内缓冲帧的数目
    
    enum v4l2_buf_type type; // 缓冲帧数据格式
    
    enum v4l2_memory memory; // 区别是内存映射还是用户指针方式
    
    u32 reserved[2];
    
    };

    注:enum v4l2_memoy

    {

    V4L2_MEMORY_MMAP, V4L2_MEMORY_USERPTR

    };

    //count,type,memory 都要应用程序设置

    例:申请一个拥有四个缓冲帧的缓冲区

    struct v4l2_requestbuffers req; 
    
    req.count=4; req.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; 
    
    req.memory=V4L2_MEMORY_MMAP; 
    
    ioctl(fd,VIDIOC_REQBUFS,&req);

    9.2 获取缓冲帧的地址,长度:VIDIOC_QUERYBUF

    相关函数:

    int ioctl(int fd, int request, struct v4l2_buffer *argp);

    相关结构体:

    struct v4l2_buffer
    
    {
    
    u32 index; //buffer 序号
    
    enum v4l2_buf_type type; //buffer 类型
    
    u32 byteused; //buffer 中已使用的字节数
    
    u32 flags; // 区分是MMAP 还是USERPTR
    
    enum v4l2_field field;
    
    struct timeval timestamp; // 获取第一个字节时的系统时间
    
    struct v4l2_timecode timecode;
    
    u32 sequence; // 队列中的序号
    
    enum v4l2_memory memory; //IO 方式,被应用程序设置
    
    union m
    
    {
    
    u32 offset; // 缓冲帧地址,只对MMAP 有效
    
    unsigned long userptr;
    
    };
    
    u32 length; // 缓冲帧长度
    
    u32 input;
    
    u32 reserved;
    
    };

    9.3 内存映射MMAP 及定义一个结构体来映射每个缓冲帧。 相关结构体:

    struct buffer
    
    {
    
    void* start;
    
    unsigned int length;
    
    }*buffers;

    相关函数:

    #include <sys/mman.h>
    
    void *mmap(void *addr, size_t length, int prot, int flags, int fd, off_t offset)

    //addr 映射起始地址,一般为NULL ,让内核自动选择

    //length 被映射内存块的长度

    //prot 标志映射后能否被读写,其值为PROT_EXEC,PROT_READ,PROT_WRITE, PROT_NONE

    //flags 确定此内存映射能否被其他进程共享,MAP_SHARED,MAP_PRIVATE

    //fd,offset, 确定被映射的内存地址 返回成功映射后的地址,不成功返回MAP_FAILED ((void*)-1)

    相关函数:

    int munmap(void *addr, size_t length);// 断开映射

    //addr 为映射后的地址,length 为映射后的内存长度

    例:将四个已申请到的缓冲帧映射到应用程序,用buffers 指针记录。

    buffers = (buffer*)calloc (req.count, sizeof (*buffers));
    
    if (!buffers) {
    
    // 映射
    
    fprintf (stderr, "Out of memory/n");
    
    exit (EXIT_FAILURE);
    
    }
    
    for (unsigned int n_buffers = 0; n_buffers < req.count; ++n_buffers)
    
    {
    
    struct v4l2_buffer buf;
    
    memset(&buf,0,sizeof(buf));
    
    buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
    
    buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;
    
    buf.index = n_buffers;
    
    // 查询序号为n_buffers 的缓冲区,得到其起始物理地址和大小
    
    if (-1 == ioctl (fd, VIDIOC_QUERYBUF, &buf))
    
    exit(-1);
    
    buffers[n_buffers].length = buf.length;
    
    // 映射内存
    
    buffers[n_buffers].start =mmap (NULL,buf.length,PROT_READ | PROT_WRITE ,MAP_SHARED,fd, buf.m.offset);
    
    if (MAP_FAILED == buffers[n_buffers].start)
    
    exit(-1);
    
    }

    10. 缓冲区处理好之后,就可以开始获取数据了

    10.1 启动 或 停止数据流 VIDIOC_STREAMON, VIDIOC_STREAMOFF

    int ioctl(int fd, int request, const int *argp);

    //argp 为流类型指针,如V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE.

    10.2 在开始之前,还应当把缓冲帧放入缓冲队列:

    VIDIOC_QBUF// 把帧放入队列

    VIDIOC_DQBUF// 从队列中取出帧

    int ioctl(int fd, int request, struct v4l2_buffer *argp);

    例:把四个缓冲帧放入队列,并启动数据流

    unsigned int i;
    
    enum v4l2_buf_type type;
    
    for (i = 0; i < 4; ++i) // 将缓冲帧放入队列
    
    {
    
    struct v4l2_buffer buf;
    
    buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
    
    buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;
    
    buf.index = i;
    
    ioctl (fd, VIDIOC_QBUF, &buf);
    
    }
    
    type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
    
    ioctl (fd, VIDIOC_STREAMON, &type);
    
    // 这有个问题,这些buf 看起来和前面申请的buf 没什么关系,为什么呢?

    例:获取一帧并处理

    struct v4l2_buffer buf; CLEAR (buf);
    
    buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
    
    buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;
    
    ioctl (fd, VIDIOC_DQBUF, &buf); // 从缓冲区取出一个缓冲帧
    
    process_image (buffers[buf.index.]start); //
    
    ioctl (fdVIDIOC_QBUF&buf); //
  • 相关阅读:
    VMware vSphere企业运维实战
    Unity 3D和2D手机游戏开发
    电商店铺装修推广教程
    uiiamgeview 设置圆角
    cgcolor regcolor tttatribute.
    谈待遇,
    不会自己 加的,也不会自己连线,
    代理,其他的类可以实现,而这个类不能实现,
    代理,
    TTTattribute 缺少 coretext
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/emouse/p/2943243.html
Copyright © 2011-2022 走看看