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  • canvas浅谈 实现简单的自旋转下落

    旋转和平移是2个基础的动画效果,也是复杂动画的基础。

    如果是普通的页面只要设置transform属性很容易实现平移+旋转的组合效果,达到自旋转下落的效果。因为操作的直接是动作元素本身很容易理解。

    但是在canvas中,如果要实现一个旋转,是需要旋转画布来实现。

    如下图:

    实现代码

    function createRect() {
        var anger = 0,//旋转角度
            rectW = 200,//宽度
            rectH = 200,//高度
            posy = 0;
        cxt.strokeStyle = 'black';
        cxt.strokeRect(100, posy, rectW, rectH);
        setInterval(function() {
            cxt.beginPath();
            cxt.strokeStyle = 'red';
            cxt.save();//保存此时状态
            /*移动画布原点到旋转物体的中点*/
            cxt.translate(100 + rectW / 2, posy + rectH / 2);
            /*旋转画布*/
            cxt.rotate(anger * Math.PI / 180);
            /*将画布原点回归到(0,0) 注意这里虽然画布原点还原了但是角度没有还原*/
            cxt.translate(-100 - rectW / 2, -posy - rectH / 2);
            cxt.strokeRect(100, posy, rectW, rectH);
            /*还原画布*/
            cxt.restore();
            anger = anger + 5;//每帧的变化角度
            posy = posy + 5;
        }, 16)
    }

     这里save() 和 restore()的属性还是比较重要的。用来还原画布位置。而不用通过计算返回。非常方便。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/enmeen/p/5742596.html
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