zoukankan
html css js c++ java
理解C#中的委托和事件
一直不甚至理解C#中委托和事件的概念和用法,在网上参看数篇文字之后略有所得,好记性不如烂键盘,故以文字记下。
首先,设想一个简单场景(或许不太贴切)来说明,夜深人静,屋里有老鼠蹑手蹑脚的行动,且随时提防着猫,如果听到猫叫,老鼠闻声立即逃回洞里。
这个场景可以抽象为委托和事件的几个要素:
猫和老鼠分别是两个对象,猫是激发事件的对象,猫叫是一个方法,同时引发一个事件,老鼠作为事件的处理者,它的处理结果是听到猫叫就逃跑,这样定义一个委托就是表示老鼠对猫的动静的监听。
简单实现代码如下:
using
System;
using
System.Collections.Generic;
using
System.Text;
namespace
TestConsole
{
//
定义一个委托,用来表示老鼠监听着猫的动静
public
delegate
void
CatListeningHandler();
public
class
Cat
{
//
定义一个事件,这个事件表示猫叫了
public
event
CatListeningHandler CatCry;
public
void
Cry()
{
Console.WriteLine(
"
Meow~~
"
);
OnCry();
}
protected
virtual
void
OnCry()
{
if
(CatCry
!=
null
)
{
CatCry();
}
}
}
public
class
Mouse
{
public
void
Run()
{
Console.WriteLine(
"
Mouse run away
"
);
}
}
class
Program
{
static
void
Main(
string
[] args)
{
Cat cat
=
new
Cat();
Mouse mouse
=
new
Mouse();
//
把猫叫和老鼠逃跑联系起来
cat.CatCry
+=
new
CatListeningHandler(mouse.Run);
cat.Cry();
}
}
}
小结:cat.CatCry
+=
new
CatListeningHandler(mouse.Run)中
CatListenningHandler
是一个委托,它接收一个无参无返回值的方法名作为参数,CatCry是该委托的事件实例用+=操作符把委托挂接到事件,简单的说就是当触发CatCry事件的时候,方面mouse.Run()就会执行。事件实例CatCry可以用+=链接多个委托实例,而后触发事件时多个链接的委托方法会按序执行。如委托链中有不需要的委托,可用-=操作符移除。
以上是
对委托和事件的浅薄理解,具体机制和应用还有待深入研究。
查看全文
相关阅读:
puppeteer自动化测试系列之三---端对端测试中常用的 Puppeteer 操作
puppeteer自动化测试系列之二---puppeteer常用方法
团队作业8—团队项目用户验收评审
Beta冲刺--第四天
Beta冲刺--第三天
Beta冲刺--第二天
Beta冲刺--第一天
Spring_Four -- 团队项目设计完善&编码测试
Alpha冲刺
团队作业6—《Spring_Four》团队项目系统设计改进与详细设计
原文地址:https://www.cnblogs.com/eros/p/1055422.html
最新文章
问卷调查
学习计划
20192320 杨坤2020-2021-1《数据结构与面向对象程序设计》课程总结
20192320杨坤数据结构实验报告九
20192320杨坤数据结构实验八
实验报告7
20192320杨坤java实验报告6
java第五次实验报告
20192320杨坤第四次实验
实验3
热门文章
《数据结构与面向对象程序设计》实验二报告
《数据结构与面向对象程序设计》实验一报告
page.evaluate(pageFunction, ...args)详解
(译)package.json详解
puppeteer爬虫之(一)——认识爬虫
puppeteer自动化测试系列之四---常见报错及解决方案
puppeteer调试
puppeteer自动化测试系列之 五---常见问题
使用 Jest 与 Puppeteer 来进行界面自动化测试
Jest 单元测试入门
Copyright © 2011-2022 走看看