传统的线程技术中有两种创建线程的方式:一是继承Thread
类,并重写run()
方法;二是实现Runnable
接口,覆盖接口中的run()
方法,并把Runnable
接口的实现扔给Thread
。这两种方式大部分人可能都知道,但是为什么这样玩就可以呢?下面我们来详细分析一下这两种方法的来龙去脉。
1. 揭秘Thread中run() |
2. 创建方式1:继承Thread类 |
- 继承
Thread
类,并实现run()
方法; - 调用
start()
方法开启线程。
由于只要实现一个run()
方法即可,所以我们可以使用java中的匿名内部类来实现,如下:
public class TraditionalThread {
public static void main(String[] args) {
/********** 第一种方法:继承Thread类,覆写run()方法 **************/
Thread thread1 = new Thread(){
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(500);//让线程休息500毫秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName());//打印出当前线程名
}
};
thread1.start();//开启线程
}
}
3. 创建方式2:实现Runnable接口 |
- 实现
Runnable
接口,并实现run()
方法; - 调用
start()
方法开启线程。
由于只要实现一个run()
方法即可,所以我们也可以使用java中的匿名内部类来实现,如下:
public class TraditionalThread {
public static void main(String[] args) {
/********** 第二种方法:实现Runnable接口,扔给Thread **************/
Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
});
thread2.start();
}
}
4. 两种方式同时使用 |
public static void main(String[] args) {
//这哥们的代码写的比较给力
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("Runnable:" + Thread.currentThread().getName());
}
}){
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("Thread:" + Thread.currentThread().getName());
}
}.start();
}
}
现在又会执行哪个呢?我们运行一下上面的程序就会发现,它会打印出Thread的信息,所以运行的是Thread的`run()`方法,知道结论了,但是为啥呢?
从面向对象的思想去考虑:上面一段代码其实是新new了一个对象(子对象)继承了Thread对象(父对象),在子对象里重写了父类的`run()`方法,父对象中扔了个Runnable进去,父对象中的`run()`方法就是最初的带有`if`判断的`run()`方法。
好了,现在执行`start()`后,肯定先在子类中找`run()`方法,找到了,父类的`run()`方法自然就被干掉了,所以会打印出Thread:,如果我们现在假设子类中没有重写`run()`方法,那么必然要去父类找`run()`方法,父类的`run()`方法中就得判断是否有Runnable传进来,现在有一个,所以执行Runnable中的`run()`方法,那么就会打印Runnable:出来。
OK,传统的创建线程的两种方式就总结这么多~如有错误之处,欢迎留言指正~