Java使用Thread类代表线程,所有线程对象都必须是Thread类或其子类的实例,每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流(一段顺序执行的代码)。Java使用线程执行体来代表这段程序流。
一.继承Thread类创建线程类
1.定义Thread的子类,并重写该类的run()方法,改run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务。因此把run()方法称为线程执行体。
2.创建Thread子类的实例,即创建子线程对象。
3.调用线程对象的start()方法来启动该线程。
示例代码:
public class FirstThread extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(getName() + "...");
}
}
public static void main(String[] args) {
FirstThread t1 = new FirstThread();
t1.setName("t1");
FirstThread t2 = new FirstThread();
t2.setName("t2");
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i == 20) {
t1.start();
t2.start();
}
System.out.println("main...");
}
}
}
二.实现Runnable接口创建线程类
1.定义Runnable接口的实现类,并重写该接口run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
2.创建Runnable实现类的实体,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
示例代码:
public class FirstRunnableThread implements Runnable {
private int i;
@Override
public void run() {
for (; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "..." + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
FirstRunnableThread r = new FirstRunnableThread();
Thread t1 = new Thread(r, "t1");
Thread t2 = new Thread(r, "t2");
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i == 20) {
t1.start();
t2.start();
}
System.out.println("mian...");
}
}
}
三.使用Callable和Future创建线程
Callable接口可以提供一个call()方法作为线程执行体,但call()方法比run()方法功能更强大。
1.call()方法可以有返回值。
2.call()方法可以声明抛出异常
示例代码:
public class FirstCallableThread {
public static void main(String[] args) {
//创建Callable对象
FirstCallableThread ct = new FirstCallableThread();
//使用FutureTask来包装Callable
FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>((Callable<Integer>) () -> {
int i = 0;
for (; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "..." + i);
}
return i;
});
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...i:" + i);
if (i == 20) {
//实质还是用Callable来创建并启动线程
new Thread(futureTask, "有返回值的线程").start();
}
}
try {
System.out.println("子线程的返回值:" + futureTask.get());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
四.创建线程的三种方式对比
实现Runnable接口与实现Callable接口实现多线程的方式基本相同,只是Callable接口定义有返回值,可以声明抛出异常而已。
1.线程类只是实现Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。
2.在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理通一份资源的情况,从而可以将CPU,代码和数据分开,形成清晰的模式,较好的提现了面向对象的思想。
3.劣势是,编程稍稍复杂。
采用继承Thread类的方式创建多线程的优缺点:
1.劣势是,因为线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。
2.优势是,编写简单,this即可获得当前线程。
因此一般推荐采用实现Runnable接口,Callable接口的方式来创建线程。
文章内容均取自《疯狂Java讲义-李刚》一书中多线程章节。截取重要知识点作为笔记记录,方便自己回顾。