二分查找
二分查找又称折半查找 优点是比较次数少,查找速度快,平均性能好 缺点是要求待查表为有序表,且插入删除困难 折半查找方法适用于不经常变动而查找频繁的有序列表。
猜数字游戏
1、生成一个有序列表 2、用户猜测某个数字是否在列表中
代码:
#!/usr/bin/env python # -*- conding-utf8 -*- def binary_search(data_source, find_n): mid = int(len(data_source)/2) if mid >= 1: if data_source[mid] > find_n: # data in left print("data in left of [%s]" % data_source[mid]) print(data_source[:mid]) binary_search(data_source[:mid], find_n) elif data_source[mid] < find_n: # data in right print("data in right of [%s]" % data_source[mid]) print(data_source[mid:]) binary_search(data_source[mid:], find_n) elif data_source[mid] == find_n: print("found %s" % data_source[mid]) elif data_source[mid] == find_n: print("found %s" % data_source[mid]) else: print("not found") if __name__ == '__main__': data = list(range(1,100,3)) ret = input("请输入猜测的数字:") binary_search(data, int(ret))
运行结果:
请输入猜测的数字:50 data in right of [49] [49, 52, 55, 58, 61, 64, 67, 70, 73, 76, 79, 82, 85, 88, 91, 94, 97] data in left of [73] [49, 52, 55, 58, 61, 64, 67, 70] data in left of [61] [49, 52, 55, 58] data in left of [55] [49, 52] data in left of [52] [49] not found 请输入猜测的数字:1 data in left of [49] [1, 4, 7, 10, 13, 16, 19, 22, 25, 28, 31, 34, 37, 40, 43, 46] data in left of [25] [1, 4, 7, 10, 13, 16, 19, 22] data in left of [13] [1, 4, 7, 10] data in left of [7] [1, 4] data in left of [4] [1] found 1
时间复杂度
- 时间频度 一个算法执行所耗费的时间,从理论上是不能算出来的,必须上机运行测试才能知道。但我们不可能也没有必要对每个算法都上机测试,只需知道哪个算法花费的时间多,哪个算法花费的时间少就可以了。并且一个算法花费的时间与算法中语句的执行次数成正比例,哪个算法中语句执行次数多,它花费时间就多。一个算法中的语句执行次数称为语句频度或时间频度。记为 T(n) 。
- 时间复杂度 在刚才提到的时间频度中,n称为问题的规模,当n不断变化时,时间频度T(n)也会不断变化。但有时我们想知道它变化时呈现什么规律。为此,我们引入时间复杂度概念。 一般情况下,算法中基本操作重复执行的次数是问题规模n的某个函数,用T(n)表示,若有某个辅助函数f(n),使得当n趋近于无穷大时, T(n)/f(n) 的极限值为不等于零的常数,则称f(n)是T(n)的同数量级函数。记作 T(n)=O(f(n)) ,称 O(f(n))为算法的渐进时间复杂度,简称时间复杂度。
指数时间
for (i=1; i<=n; i++) x++; for (i=1; i<=n; i++) for (j=1; j<=n; j++) x++;
- 第一个for循环的时间复杂度为 Ο(n) ,第二个for循环的时间复杂度为Ο(n2),则整个算法的时间复杂度为Ο(n+n2)=Ο(n2)
常数时间
- 若对于一个算法, T(n) 的上界与输入大小无关,则称其具有常数时间,记作 O(1) 时间。一个例子是访问数组中的单个元素,因为访问它只需要一条指令。但是,找到无序数组中的最小元素则不是,因为这需要遍历所有元素来找出最小值。这是一项线性时间的操作,或称 O(n) 时间。但如果预先知道元素的数量并假设数量保持不变,则该操作也可被称为具有常数时间。
对数时间
- 若算法的T(n) = O(log n),则称其具有对数时间
- 常见的具有对数时间的算法有二叉树的相关操作和二分搜索。
- 对数时间的算法是非常有效的,因为每增加一个输入,其所需要的额外计算时间会变小。
- 递归地将字符串砍半并且输出是这个类别函数的一个简单例子。它需要O(log n)的时间因为每次输出之前我们都将字符串砍半。 这意味着,如果我们想增加输出的次数,我们需要将字符串长度加倍。
线性时间
- 如果一个算法的时间复杂度为O(n),则称这个算法具有线性时间,或O(n)时间。非正式地说,这意味着对于足够大的输入,运行时间增加的大小与输入成线性关系。例如,一个计算列表所有元素的和的程序,需要的时间与列表的长度成正比。