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  • C#反射

    @namespace ---> System; && System.Reflection;

    反射指程序可以访问、检测和修改它本身状态或行为的一种能力。

    程序集包含模块,而模块包含类型,类型又包含成员。反射则提供了封装程序集、模块和类型的对象。

    可以使用反射动态地创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或从现有对象中获取类型。然后,可以调用类型的方法或访问其字段和属性。

    优点:

    1. 反射提高了程序的灵活性和扩展性。
    2. 降低耦合性,提高自适应能力。
    3. 它允许程序创建和控制任何类的对象,无需提前硬编码目标类。
    

    缺点:

    1. 性能问题:使用反射基本上是一种解释操作,用于字段和方法接入时要远慢于直接代码。因此反射机制主要应用在对灵活性和拓展性要求很高的系统框架上,普通程序不建议使用。
    2. 使用反射会模糊程序内部逻辑;程序员希望在源代码中看到程序的逻辑,反射却绕过了源代码的技术,因而会带来维护的问题,反射代码比相应的直接代码更复杂。
    

    用途:

    1. 它允许在运行时查看特性(attribute)信息。
    2. 它允许审查集合中的各种类型,以及实例化这些类型。
    3. 它允许延迟绑定的方法和属性(property)。
    4. 它允许在运行时创建新类型,然后使用这些类型执行一些任务。




    通过Type类的type可以获取它所对应类的所有公共成员。





    详解







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