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  • c#(或vb.net)程序改进 (转载)

    c#(或vb.net)程序改进
    1、使用值类型的ToString方法
      在连接字符串时,经常使用"+"号直接将数字添加到字符串中。这种方法虽然简单,也可以得到正确结果,但是由于涉及到不同的数据类型,数字需要通过装箱操作转化为引用类型才可以添加到字符串中。但是装箱操作对性能影响较大,因为在进行这类处理时,将在托管堆中分配一个新的对象,原有的值复制到新创建的对象中。
      使用值类型的ToString方法可以避免装箱操作,从而提高应用程序性能。
    int num=1;
    string str="go"+num.ToString();

    2、运用StringBuilder类
      String类对象是不可改变的,对于String对象的重新赋值在本质上是重新创建了一个String对象并将新值赋予该对象,其方法ToString对性能的提高并非很显著。
      在处理字符串时,最好使用StringBuilder类,其.NET 命名空间是System.Text。该类并非创建新的对象,而是通过Append,Remove,Insert等方法直接对字符串进行操作,通过ToString方法返回操作结果。
      其定义及操作语句如下所示:
    int num;
    System.Text.StringBuilder str = new System.Text.StringBuilder(); //创建字符串
    str.Append(num.ToString()); //添加数值num
    Response.Write(str.ToString); //显示操作结果

    3、使用 HttpServerUtility.Transfer 方法在同一应用程序的页面间重定向
      采用 Server.Transfer 语法,在页面中使用该方法可避免不必要的客户端重定向(Response.Redirect)。
    4、避免使用ArrayList。
    因为任何对象添加到ArrayList都要封箱为System.Object类型,从ArrayList取出数据时,要拆箱回实际的类型。建议使用自定义的集合类型代替ArrayList。asp.net 2.0提供了一个新的类型,叫泛型,这是一个强类型,使用泛型集合就可以避免了封箱和拆箱的发生,提高了性能。
    5、使用HashTale代替其他字典集合类型
    (如StringDictionary,NameValueCollection,HybridCollection),存放少量数据的时候可以使用HashTable.
    6、为字符串容器声明常量,不要直接把字符封装在双引号" "里面。
    //避免
    MyObject obj = new MyObject();
    obj.Status = "ACTIVE";
    //推荐
    const string C_STATUS = "ACTIVE";
    MyObject obj = new MyObject();
    obj.Status = C_STATUS;
    7、不要用ToUpper(),ToLower()转换字符串进行比较,用String.Compare代替,它可以忽略大小写进行比较.
    例:
    const string C_VALUE = "COMPARE";
    if (String.Compare(sVariable, C_VALUE, true) == 0)
    {
    Console.Write( "相同");
    }
    也可以用str == String.Empty或者str.Length == 0判断是否为空。(注意判断输入数据的长度,可防止sql注入式攻击)
    将String对象的Length属性与0比较是最快的方法,避免不必要的调用 ToUpper 或 ToLower 方法。
    8、类型转化Int32.TryParse()优于Int32.Parse()优于Convert.ToInt32()。
    建议.NET1.1下用Int32.Parse();.NET2.0用Int32.TryParse()。
    因为:
    Convert.ToInt32 会把最终的解析工作代理给 Int32.Parse;
    Int32.Parse 会把最终的解析工作代理给Number.ParseInt32;
    Int32.TryParse 会把最终的解析工作代理给Number.TryParseInt32。
    9、如果只是从XML对象读取数据,用只读的XPathDocument代替XMLDocument,可以提高性能
    //避免
    XmlDocument xmld = new XmlDocument();
    xmld.LoadXml(sXML);
    txtName.Text = xmld.SelectSingleNode( "/packet/child").InnerText;
    //推荐
    XPathDocument xmldContext = new XPathDocument(new StringReader(oContext.Value));
    XPathNavigator xnav = xmldContext.CreateNavigator();
    XPathNodeIterator xpNodeIter = xnav.Select( "packet/child");
    iCount = xpNodeIter.Count;
    xpNodeIter = xnav.SelectDescendants(XPathNodeType.Element, false);
    while(xpNodeIter.MoveNext())
    {
    sCurrValues += xpNodeIter.Current.Value+ ",";
    }

    10、避免在循环体里声明变量,应该在循环体外声明变量,在循环体里初始化。

    C#程序开发要遵循的一个基本原则就是避免不必要的对象创建

    //避免
    for(int i=0; i <10; i++)
    {
    SomeClass objSC = new SomeClass();
    }
    //推荐
    SomeClass objSC = null;
    for(int i=0; i <10; i++)
    {
    objSC = new SomeClass();
    }
    11、捕获指定的异常,不要使用通用的System.Exception.
    //避免
    try
    {
    <some logic>
    }
    catch(Exception exc)
    {
    <Error handling>
    }

    //推荐
    try
    {
    <some logic>
    }
    catch(System.NullReferenceException exc)
    {
    <Error handling>
    }
    catch(System.ArgumentOutOfRangeException exc)
    {
    <Error handling>
    }
    catch(System.InvalidCastException exc)
    {
    <Error handling>
    }
    12、使用Try...catch...finally时, 要在finally里释放占用的资源如连接,文件流等
    不然在Catch到错误后占用的资源不能释放。

    try
    {}
    catch
    {}
    finally
    {
    conntion.close();
    }

    13、不要用Exception控制程序流程
    有些程序员可能会使用异常来实现一些流程控制。例如:
    try{
    result=100/num;
    }
    Catch(Exception e)
    {
    result=0;
    }
    但实际上,Exception是非常消耗系统性能的。除非必要,不应当使用异常控制来实现程序流程。上面的代码应当写为:
    if(num!=0)
    result=100/num;
    else
    result=0;

    14、避免使用递归调用和嵌套循环,使用他们会严重影响性能,在不得不用的时候才使用。
    15、禁用VB.net和Jscript动态数据类型
    应当始终显示地申明变量数据类型,这能够节约程序的执行时间。以往,开发人员喜欢使用 Visual Basic、VBScript 和 JScript 的原因之一就是它们所谓“无类型”的性质。变量不需要显式类型声明,并能够简单地通过使用来创建它们。当从一个类型到另一个类型进行分配时,转换将自动执行。不过,这种便利会大大损害应用程序的性能。
    如:
    为了获得最佳的性能,当声明 JScript .NET 变量时,请为其分配一个类型。例如,var A : String;
     
     
    补充1:在 TRY CATCH FINALLY 中 。 有些可以重写为 USING(); 更加方便。
         2.其中有些没用到过。所以不发表意见。


    作者:撞破南墙
    出处:http://www.cnblogs.com/facingwaller/
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/facingwaller/p/1616397.html
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