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  • 认识句柄

    句柄的本质

    一、书上定义:
    <<Microsoft Windows 3 Developer''s Workshop>>(Microsoft Press,by Richard Wilton)
        在Windows环境中,句柄是用来标识项目的,这些项目包括:模块(module)、任务(task)、实例 (instance)、文件(file)、内存块(block of memory)、菜单(menu)、控制(control)、字体(font)、资源(resource),包括图标(icon),光标 (cursor),字符串(string)等、GDI对象(GDI object),包括位图(bitmap),画刷(brush),元文件(metafile),调色板(palette),画笔(pen),区域 (region),以及设备描述表(device context)。

    <<WINDOWS编程短平快>>(南京大学出版社):
        句柄是WONDOWS用来标识被应用程序所建立或使用的对象的唯一整数,WINDOWS使用各种各样的句柄标识诸如应用程序实例,窗口,控制,位图,GDI对象等等。WINDOWS句柄有点象C语言中的文件句柄。

    二、MFC源代码:

    </pre><pre name="code" class="cpp">#ifdef STRICT
    typedef void *HANDLE;
    #define DECLARE_HANDLE(name) struct name##__ { int unused; }; typedef struct name##__ *name
    #else
    typedef PVOID HANDLE;
    #define DECLARE_HANDLE(name) typedef HANDLE name
    #endif
    
    DECLARE_HANDLE(HMODULE);
    DECLARE_HANDLE(HINSTANCE);
    DECLARE_HANDLE(HLOCAL);
    DECLARE_HANDLE(HGLOBAL);
    DECLARE_HANDLE(HDC);
    DECLARE_HANDLE(HRGN);
    DECLARE_HANDLE(HWND);
    DECLARE_HANDLE(HMENU);
    DECLARE_HANDLE(HACCEL);
    DECLARE_HANDLE(HTASK);
    三、理解:
        HANDLE就是PVOID,也就是无类型指针,
         上面这些资源的句柄Handles都不过是指向struct的指针,至于这个struct的用处,连M$都说unused了,现在解释下M$这么做的意义,这就是所谓数据封装,你可以在你的程序中把M$的内部结构指针传来传去,可是你却不知道它到底指向的内容是什么。
        句柄与指针确实是完全不同的两个概念。句柄仅仅是一个32位整数,WIN32中用于标记某个系统或进程的对象,可以理解为对象索引(由于M$未完全公开相关技术,在一定程度上只能如此理解),这个索引更像是一种映射关系(从句柄到对象指针的映射),而不是纯粹意义上的“数组下标”。
         句柄可以理解为用于指向或标识内存的一块“资源”,这些资源如:文件(file)、内存块(block of memory)、菜单(menu)等等。操作系统通过句柄来定位核心对象和系统资源。
        指针即为指向内存的“数据或指令”某一单元。
         说的确切一点,句柄实际上是一种指向某种资源的指针,但与指针又有所不同:指针对应着一个数据在内存中的地址,得到了指针就可以自由地修改该数据。 

    【Windows并不希望一般程序修改其内部数据结构,因为这样太不安全。所以Windows给每个使用GlobalAlloc等函数声明的内存区域指定一个句柄(本质上仍是一个指针,但不要直接操作它),平时你只是在调用API函数时利用这个句柄来说明要操作哪段内存。】
      
    四、引喻:
       牧童遥指杏花村
       牧童的手为指针,杏花村的牌子为句柄,杏花村酒店为对象的实例.


    附注:获得窗口句柄三种方法

    1.HWND FindWindow(LPCTSTR lpClassName, LPCTSTR lpWindowName)

       HWND FindWindowEx(HWND hwndParent, HWND hwndChildAfter,LPCTSTR lpClassName, LPCTSTR lpWindowName)

    2.HWND WindowFromPoint(POINT& Point)//获得当前鼠标光标位置的窗口HWND

    3.BOOL CALLBACK EnumChildProc(HWND hwnd,LPARAM lParam)

       BOOL CALLBACK EnumChildWindows(HWND hWndParent, WNDENUMPROC lpEnumFunc,LPARAM lParam)

       BOOL CALLBACK EnumWindows(WNDENUMPROC lpEnumFunc, LPARAM lParam)

       BOOL CALLBACK EnumWindowsProc(HWND hwnd, LPARAM lParam)
     
    什么是句柄

    先来看些权威的片断:

    ...
    typedef unsigned int HANDLE;
    #define DECLARE_HANDLE(name) typedef UINT name
    
    DECLARE_HANDLE(HMODULE);
    DECLARE_HANDLE(HINSTANCE);
    DECLARE_HANDLE(HLOCAL);
    DECLARE_HANDLE(HGLOBAL);
    DECLARE_HANDLE(HDC);
    DECLARE_HANDLE(HRGN);
    DECLARE_HANDLE(HWND);
    DECLARE_HANDLE(HMENU);
    DECLARE_HANDLE(HACCEL);
    DECLARE_HANDLE(HTASK);
    ...
    #define DECLARE_HANDLE(x) typedef WORD x
    ...
    //+-------------------------------------------------------------------------
    // DECLARE_HANDLE Macro
    //--------------------------------------------------------------------------
    #ifndef DECLARE_HANDLE
    #define DECLARE_HANDLE(name) /
    struct name##__ { DWORD unused; }; /
    typedef struct name##__ _far* name
    #endif
    ...



    知道本质了吧~~~~

    WINDOWS程序中并不是用物理地址来标识一个内存块,文件,任务或动态装入模块的,相反的,WINDOWS API给这些项目分配确定的句柄,并将句柄返回给应用程序,然后通过句柄来进行操作。

    在< <WINDOWS编程短平快>>(南京大学出版社)一书中是这么说的:句柄是WONDOWS用来标识被应用程序所建立或使用的对象的唯一整数,WINDOWS使用各种各样的句柄标识诸如应用程序实例,窗口,控制,位图,GDI对象等等。WINDOWS句柄有点象C语言中的文件句柄。

    从上面的2个定义中的我们可以看到,句柄是一个标识符,是拿来标识对象或者项目的,它就象我们的姓名一样,每个人都会有一个,不同的人的姓名不一样,但是,也可能有一个名字和你一样的人。从数据类型上来看它只是一个16位的无符号整数。应用程序几乎总是通过调用一个WINDOWS函数来获得一个句柄,之后其他的WINDOWS函数就可以使用该句柄,以引用相应的对象。在WINDOWS编程中会用到大量的句柄,比如:HINSTANCE(实例句柄), HBITMAP(位图句柄),HDC(设备描述表句柄),HICON(图标句柄)等等,这当中还有一个通用的句柄,就是HANDLE,比如下面的语句:

    HINSTANCE hInstance;

    可以改成:

    HANDLE hInstance;

    上面的2句语句都是对的。

    一个WINDOWS应用程序可以用不同的方法获得一个特定项的句柄。许多API函数,诸如CreateWindow,GlobalAlloc, OpenFile的返回值都是一个句柄值。另外,WINDOWS也能通过应用程序的引出函数将一个句柄作为参数传送给应用程序,应用程序一旦获得了一个确定项的句柄,便可在WINDOWS环境下的任何地方对这个句柄进行操作。其实句柄的大量使用已经影响到了每一个WINDOWS的程序设计。

    句柄只有当唯一的确定了一个项目的时候,它才开始有意义。句柄对应着项目表中的一项,而只有WINDOWS本身才能直接存取这个表,应用程序只能通过API 函数来处理不同的句柄,举个例子来说吧!比如:我们可以为我们的应用程序申请一块内存块,通过调用API函数GlobalAlloc,来返回一个句柄值:

    hMem=GlobalAlloc(......);

    其实现在hMem的值只是一个索引值,不是物理地址,应用程序还不能直接存取这块内存。这儿还有一个话外题,就是,一般情况下我们在编程的时候,给应用程序分配的内存都是可以移动的或者是可以丢弃的,这样能使有限的内存资源充分利用,所以,在某一个时候我们分配的那块内存的地址是不确定的,因为他是可以移动的,所以得先锁定那块内存块,这儿应用程序需要调用API函数 GlobalLock函数来锁定句柄。如下:

    lpMem=GlobalLock(hMem);

    这样应用程序才能存取这块内存。

     

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