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  • 详解js中的apply与call的用法

    前言

    call 和 apply 都是为了改变某个函数运行时的 context 即上下文而存在的,换句话说,就是为了改变函数体内部 this 的指向
    call 和 apply二者的作用完全一样,只是接受参数的方式不太一样。

    方法定义
    apply
    Function.apply(obj,args)方法能接收两个参数:

    obj:这个对象将代替Function类里this对象

    args:这个是数组或类数组,apply方法把这个集合中的元素作为参数传递给被调用的函数。

    call

    call方法apply方法的第一个参数是一样的,只不过第二个参数是一个参数列表

    在非严格模式下当我们第一个参数传递为null或undefined时,函数体内的this会指向默认的宿主对象,在浏览器中则是window

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    var test = function(){
      console.log(this===window);
    }
    test.apply(null);//true
    test.call(undefined);//true

    用法

    "劫持"别人的方法

    此时foo中的logName方法将被bar引用 ,this指向了bar

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    var foo = {
      name:"mingming",
      logName:function(){
        console.log(this.name);
      }
    }
    var bar={
      name:"xiaowang"
    };
    foo.logName.call(bar);//xiaowang

    实现继承

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    function Animal(name){  
      this.name = name;  
      this.showName = function(){  
        console.log(this.name);  
      }  
    }  
     
    function Cat(name){ 
      Animal.call(this, name); 
    }  
     
    var cat = new Cat("Black Cat");  
    cat.showName(); //Black Cat

    在实际开发中,经常会遇到this指向被不经意改变的场景。
    有一个局部的fun方法,fun被作为普通函数调用时,fun内部的this指向了window,但我们往往是想让它指向该#test节点,见如下代码:

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    window.id="window";
    document.querySelector('#test').onclick = function(){
      console.log(this.id);//test
      var fun = function(){
        console.log(this.id);
      }
      fun();//window
    }

    使用call,apply我们就可以轻松的解决这种问题了

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    window.id="window";
    document.querySelector('#test').onclick = function(){
      console.log(this.id);//test
      var fun = function(){
        console.log(this.id);
      }
      fun.call(this);//test
    }

    当然你也可以这样做,不过在ECMAScript 5strict模式下,这种情况下的this已经被规定为不会指向全局对象,而是undefined:

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    window.id="window";
    document.querySelector('#test').onclick = function(){
      var that = this;
      console.log(this.id);//test
      var fun = function(){
        console.log(that.id);
      }
      fun();//test
    }
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    function func(){
      "use strict"
      alert ( this );  // 输出:undefined
    }
    func();

    其他用法

    类数组

    这里把符合以下条件的对象称为类数组

    1.具有length属性

    2.按索引方式存储数据

    3.不具有数组的push,pop等方法

    常见类数组有 arguments,NodeList!

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    (function(){
      Array.prototype.push.call(arguments,4);
      console.log(arguments);//[1, 2, 3, 4]
    })(1,2,3)

    这样就往arguments中push一个4进去了

    Array.prototype.push 页可以实现两个数组合并

    同样push方法没有提供push一个数组,但是它提供了push(param1,param,…paramN) 所以同样也可以通过apply来装换一下这个数组,即:

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    var arr1=new Array("1","2","3");
    var arr2=new Array("4","5","6");
    Array.prototype.push.apply(arr1,arr2);
    console.log(arr1);//["1", "2", "3", "4", "5", "6"]

    也可以这样理解,arr1调用了push方法,参数是通过apply将数组装换为参数列表的集合.

    再比如我想求类数组中的最大值

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    (function(){
      var maxNum = Math.max.apply(null,arguments);
      console.log(maxNum);//56
    })(34,2,56);

    判断类型

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    console.log(Object.prototype.toString.call(123)) //[object Number]
    console.log(Object.prototype.toString.call('123')) //[object String]
    console.log(Object.prototype.toString.call(undefined)) //[object Undefined]
    console.log(Object.prototype.toString.call(true)) //[object Boolean]
    console.log(Object.prototype.toString.call({})) //[object Object]
    console.log(Object.prototype.toString.call([])) //[object Array]
    console.log(Object.prototype.toString.call(function(){})) //[object Function]

    以上就是apply与call的用法总结的全部内容,欢迎大家积极留言参加讨论,也希望本文对大家学习javascript有所帮助。

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