#继承 ''' 在OOP程序设计中,当我们定义一个class的时候,可以从某个现有的class继承,新的 class称为子类(Subclass),而被继承的class称为基类、父类或超类(Base class、 Super class)。继承是一个非常重要的思想,相当于子承父业 ''' class Animal: def Run(self): print('The Animal is running...') class Dog(Animal): def Run(self): print('The dog is running...') class Cat(Animal): pass '对于Dog来说,Animal就是它的父类,对于Animal来说,Dog就是它的子类。Cat和Dog类似。' #继承的好处 ''' 继承有什么好处?最大的好处是子类获得了父类的全部功能。由于Animial实现了run()方法, 因此,Dog和Cat作为它的子类,什么事也没干,就自动拥有了run()方法。这样就避免了代码的重复 ''' # d1=Dog() # d1.Run() #输出 The Animal is running... # c1=Cat() # c1.Run() #输出 The Animal is running... '如果父类的方法不合适,子类可以重写父类的方法' d1=Dog() #d1.Run() #输出 The dog is running... ''' 当子类和父类都存在相同的run()方法时,我们说,子类的run()覆盖了父类的run(),在代码运行的时候 ,总是会调用子类的run()。这样,我们就获得了继承的另一个好处:多态 ''' #多态 ''' 要理解什么是多态,我们首先要对数据类型再作一点说明。当我们定义一个class的时候,我们 实际上就定义了一种数据类型。我们定义的数据类型和Python自带的数据类型,比如str、list、 dict没什么两样: ''' # a = list() # a是list类型 # b = Animal() # b是Animal类型 # c = Dog() # c是Dog类型 # print(isinstance(a,list)) #输出 True # print(isinstance(b,Animal)) #输出 True # print(isinstance(c,Dog)) #输出 True # #但是 # print(isinstance(c,Animal)) #输出 True '看来c不仅仅是Dog,c还是Animal!' ''' 不过仔细想想,这是有道理的,因为Dog是从Animal继承下来的,当我们创建了一个 Dog的实例c时,我们认为c的数据类型是Dog没错,但c同时也是Animal也没错,Dog 本来就是Animal的一种! 没毛病!!! 所以,在继承关系中,如果一个实例的数据类型是某个子类,那它的数据类型也可以 被看做是父类。但是,反过来就不行: ''' #print(isinstance(b,Dog)) #输出 False '要理解多态的好处,我们还需要再编写一个函数,这个函数接受一个Animal类型的变量' def run_twice(animal): #类也可以当成一个参数传入函数 animal.Run() animal.Run() run_twice(Animal()) #输出 ''' The Animal is running... The Animal is running... ''' run_twice(Dog()) #输出 ''' The dog is running... The dog is running... ''' '看上去没啥意思,但是仔细想想,现在,如果我们再定义一个Tortoise类型,' '也从Animal派生' class Tortoise(Animal): def Run(self): print('Tortoise is running slowly...') run_twice(Tortoise()) #输出 ''' Tortoise is running slowly... Tortoise is running slowly... ''' ''' 你会发现,新增一个Animal的子类,不必对run_twice()做任何修改,实际上,任何依 赖Animal作为参数的函数或者方法都可以不加修改地正常运行,原因就在于多态 多态的好处就是,当我们需要传入Dog、Cat、Tortoise……时,我们只需要接收Animal类 型就可以了,因为Dog、Cat、Tortoise……都是Animal类型,然后,按照Animal类型进行 操作即可。由于Animal类型有run()方法,因此,传入的任意类型,只要是Animal类或者 子类,就会自动调用实际类型的run()方法,这就是多态的意思 对于一个变量,我们只需要知道它是Animal类型,无需确切地知道它的子类型,就可以放 心地调用run()方法,而具体调用的run()方法是作用在Animal、Dog、Cat还是Tortoise 对象上,由运行时该对象的确切类型决定,这就是多态真正的威力:调用方只管调用,不 管细节,而当我们新增一种Animal的子类时,只要确保run()方法编写正确,不用管原来 的代码是如何调用的。这就是著名的“开闭”原则: 对扩展开放:允许新增Animal子类; 对修改封闭:不需要修改依赖Animal类型的run_twice()等函数 ''' #静态语言Vs动态语言 ''' 对于静态语言(例如Java)来说,如果需要传入Animal类型,则传入的对象必须是 Animal类型或者它的子类,否则,将无法调用run()方法。 对于Python这样的动态语言来说,则不一定需要传入Animal类型。我们只需要保证 传入的对象有一个run()方法就可以了 class Timer: def run(self): print('Start...') 这就是动态语言的“鸭子类型”,它并不要求严格的继承体系,一个对象只要“看起来 像鸭子,走起路来像鸭子”,那它就可以被看做是鸭子 ''' #实力属性与类属性 ''' 由于Python是动态语言,根据类创建的实例可以任意绑定属性。 给实例绑定属性的方法是通过实例变量,或者通过self变量: class Student(object): name='student' #类属性 def __init__(self, name): self.name = name #实例属性 ''' ''' 小结 继承可以把父类的所有功能都直接拿过来,这样就不必重零做起,子类只需要新增自 己特有的方法,也可以把父类不适合的方法覆盖重写。 动态语言的鸭子类型特点决定了继承不像静态语言那样是必须的。 '''