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  • (专题四)05 matlab视角处理

    方位角

    视角

    子图一

    子图二,视点设置在图形的正上方

     子图三,视点设置在图形侧面时的效果

    子图四,十点设置在图形斜下方的效果

     circ用于输出符号°

     view函数的其他用法

    视点在笛卡尔坐标中的位置

    在二维平面观察图形,方位角为0°

    在3维空间观察图形

    matlab色彩处理

    色图矩阵

    内建色图。冷暖色图,四季色图,灰度色图

    matlab2016的默认版本使用parula色图

    指定当前图形使用的色图

    cmapname,色图矩阵名字,cmap是色图矩阵,

     

    左图是采用colormap lot命令之前的效果,右图是之后的效果

     

    每个元素的值在0~1之间

    gray是内见的灰色色图

    三维图形表面的着色

    第一个框住的命令,指定用lines命令绘图,

    第二个命令,用shading flat绘图,指定每一个网格片用同一种颜色着色

    第三个命令,用shading interp绘图,指定每一个网格片用同差值格式填充

     图形的裁剪处理

    绘制圆周上个个数据点的坐标,存储与x,y

    通过关系运算得到向量p。

    若y中某个元素的值大于0.5,则p中对应某个元素值为1,否则为0

    将与p中值为1的元素的对应的y元素的值赋为NaN

    绘制曲线

     

    1.生成球体网格数据

    2.若Z的某个元素的值大于0.5,则p中对应元素的值为1,否则为0

    3.将与p中值为1的元素的对应的z元素的值赋为NaN

    4.绘制图形

    5.使得坐标轴三个方向刻度相等

    6.将点放在便于查看形状的位置

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/fanglijiao/p/11160276.html
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