this指针只能在一个类的成员函数中调用,它表示当前对象的地址。下面是一个例子:
void Date::setMonth(int mn )
{
month= mn;// 这三句是等价的
this->month= mn;
(*this).month= mn;
}
1. this只能在成员函数中使用。
2. 全局函数,静态函数都不能使用this。
3. 实际上,成员函数默认第一个参数为T* const registerthis。
如:
class A{public:int func(int p){}};
其中,func的原型在编译器看来应该是:int func(A* const registerthis,int p);
4. this在成员函数的开始前构造的,在成员的结束后清除。这个生命周期同任一个函数的参数是一样的,没有任何区别。
5. 当调用一个类的成员函数时,编译器将类的指针作为函数的this参数传递进去。
如:
A a;
a.func(10);
此处,编译器将会编译成: A::func(&a,10);
6. 和静态函数没差别: 编译器通常会对this指针做一些优化的,因此,this指针的传递效率比较高--如vc通常是通过ecx寄存器来传递this参数。
7. this在成员函数的开始执行前构造的,在成员的执行栈,也可能是寄存器,甚至全局变量。
8. this是通过函数参数的首参数来传递的结束后清除。
9. this指针会因编译器不同,而放置的位置不同。可能是。
10. this指针是在创建对象前创建.this指针放在栈上,在编译时刻已经确定.
11. 当一个对象创建后,并且运行整个程序运行期间只有一个this指针.