zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Thread的中断机制(interrupt)

    转载:https://www.cnblogs.com/onlywujun/p/3565082.html

    先看收集了别人的文章,全面的了解下java的中断:

    中断线程

    线程的thread.interrupt()方法是中断线程,将会设置该线程的中断状态位,即设置为true,中断的结果线程是死亡、还是等待新的任务或是继续运行至下一步,就取决于这个程序本身。线程会不时地检测这个中断标示位,以判断线程是否应该被中断(中断标示值是否为true)。它并不像stop方法那样会中断一个正在运行的线程。

    判断线程是否被中断

    判断某个线程是否已被发送过中断请求,请使用Thread.currentThread().isInterrupted()方法(因为它将线程中断标示位设置为true后,不会立刻清除中断标示位,即不会将中断标设置为false),而不要使用thread.interrupted()(该方法调用后会将中断标示位清除,即重新设置为false)方法来判断,下面是线程在循环中时的中断方式:

    while(!Thread.currentThread().isInterrupted() && more work to do){
        do more work
    }

    如何中断线程

    如果一个线程处于了阻塞状态(如线程调用了thread.sleep、thread.join、thread.wait、1.5中的condition.await、以及可中断的通道上的 I/O 操作方法后可进入阻塞状态),则在线程在检查中断标示时如果发现中断标示为true,则会在这些阻塞方法(sleep、join、wait、1.5中的condition.await及可中断的通道上的 I/O 操作方法)调用处抛出InterruptedException异常,并且在抛出异常后立即将线程的中断标示位清除,即重新设置为false。抛出异常是为了线程从阻塞状态醒过来,并在结束线程前让程序员有足够的时间来处理中断请求。

    注,synchronized在获锁的过程中是不能被中断的,意思是说如果产生了死锁,则不可能被中断(请参考后面的测试例子)。与synchronized功能相似的reentrantLock.lock()方法也是一样,它也不可中断的,即如果发生死锁,那么reentrantLock.lock()方法无法终止,如果调用时被阻塞,则它一直阻塞到它获取到锁为止。但是如果调用带超时的tryLock方法reentrantLock.tryLock(long timeout, TimeUnit unit),那么如果线程在等待时被中断,将抛出一个InterruptedException异常,这是一个非常有用的特性,因为它允许程序打破死锁。你也可以调用reentrantLock.lockInterruptibly()方法,它就相当于一个超时设为无限的tryLock方法。

    没有任何语言方面的需求一个被中断的线程应该终止。中断一个线程只是为了引起该线程的注意,被中断线程可以决定如何应对中断。某些线程非常重要,以至于它们应该不理会中断,而是在处理完抛出的异常之后继续执行,但是更普遍的情况是,一个线程将把中断看作一个终止请求,这种线程的run方法遵循如下形式:

    复制代码
    public void run() {
        try {
            ...
            /*
             * 不管循环里是否调用过线程阻塞的方法如sleep、join、wait,这里还是需要加上
             * !Thread.currentThread().isInterrupted()条件,虽然抛出异常后退出了循环,显
             * 得用阻塞的情况下是多余的,但如果调用了阻塞方法但没有阻塞时,这样会更安全、更及时。
             */
            while (!Thread.currentThread().isInterrupted()&& more work to do) {
                do more work 
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            //线程在wait或sleep期间被中断了
        } finally {
            //线程结束前做一些清理工作
        }
    }
    复制代码

    上面是while循环在try块里,如果try在while循环里时,因该在catch块里重新设置一下中断标示,因为抛出InterruptedException异常后,中断标示位会自动清除,此时应该这样:

    复制代码
    public void run() {
        while (!Thread.currentThread().isInterrupted()&& more work to do) {
            try {
                ...
                sleep(delay);
            } catch (InterruptedException e) {
                Thread.currentThread().interrupt();//重新设置中断标示
            }
        }
    }
    复制代码

    底层中断异常处理方式

    另外不要在你的底层代码里捕获InterruptedException异常后不处理,会处理不当,如下:

    复制代码
    void mySubTask(){
        ...
        try{
            sleep(delay);
        }catch(InterruptedException e){}//不要这样做
        ...
    }
    复制代码

    如果你不知道抛InterruptedException异常后如何处理,那么你有如下好的建议处理方式:
    1、在catch子句中,调用Thread.currentThread.interrupt()来设置中断状态(因为抛出异常后中断标示会被清除),让外界通过判断Thread.currentThread().isInterrupted()标示来决定是否终止线程还是继续下去,应该这样做:

    复制代码
    void mySubTask() {
        ...
        try {
            sleep(delay);
        } catch (InterruptedException e) {
            Thread.currentThread().isInterrupted();
        }
        ...
    }
    复制代码

    2、或者,更好的做法就是,不使用try来捕获这样的异常,让方法直接抛出:

    void mySubTask() throws InterruptedException {
        ...
        sleep(delay);
        ...
    }

    中断应用

    使用中断信号量中断非阻塞状态的线程

    中断线程最好的,最受推荐的方式是,使用共享变量(shared variable)发出信号,告诉线程必须停止正在运行的任务。线程必须周期性的核查这一变量,然后有秩序地中止任务。Example2描述了这一方式:

    复制代码
    class Example2 extends Thread {
        volatile boolean stop = false;// 线程中断信号量
    
        public static void main(String args[]) throws Exception {
            Example2 thread = new Example2();
            System.out.println("Starting thread...");
            thread.start();
            Thread.sleep(3000);
            System.out.println("Asking thread to stop...");
            // 设置中断信号量
            thread.stop = true;
            Thread.sleep(3000);
            System.out.println("Stopping application...");
        }
    
        public void run() {
            // 每隔一秒检测一下中断信号量
            while (!stop) {
                System.out.println("Thread is running...");
                long time = System.currentTimeMillis();
                /*
                 * 使用while循环模拟 sleep 方法,这里不要使用sleep,否则在阻塞时会 抛
                 * InterruptedException异常而退出循环,这样while检测stop条件就不会执行,
                 * 失去了意义。
                 */
                while ((System.currentTimeMillis() - time < 1000)) {}
            }
            System.out.println("Thread exiting under request...");
        }
    }
    复制代码

    使用thread.interrupt()中断非阻塞状态线程

    虽然Example2该方法要求一些编码,但并不难实现。同时,它给予线程机会进行必要的清理工作。这里需注意一点的是需将共享变量定义成volatile 类型或将对它的一切访问封入同步的块/方法(synchronized blocks/methods)中。上面是中断一个非阻塞状态的线程的常见做法,但对非检测isInterrupted()条件会更简洁:

    复制代码
    class Example2 extends Thread {
        public static void main(String args[]) throws Exception {
            Example2 thread = new Example2();
            System.out.println("Starting thread...");
            thread.start();
            Thread.sleep(3000);
            System.out.println("Asking thread to stop...");
            // 发出中断请求
            thread.interrupt();
            Thread.sleep(3000);
            System.out.println("Stopping application...");
        }
    
        public void run() {
            // 每隔一秒检测是否设置了中断标示
            while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
                System.out.println("Thread is running...");
                long time = System.currentTimeMillis();
                // 使用while循环模拟 sleep
                while ((System.currentTimeMillis() - time < 1000) ) {
                }
            }
            System.out.println("Thread exiting under request...");
        }
    }
    复制代码

    到目前为止一切顺利!但是,当线程等待某些事件发生而被阻塞,又会发生什么?当然,如果线程被阻塞,它便不能核查共享变量,也就不能停止。这在许多情况下会发生,例如调用Object.wait()、ServerSocket.accept()和DatagramSocket.receive()时,这里仅举出一些。

    他们都可能永久的阻塞线程。即使发生超时,在超时期满之前持续等待也是不可行和不适当的,所以,要使用某种机制使得线程更早地退出被阻塞的状态。下面就来看一下中断阻塞线程技术。

    使用thread.interrupt()中断阻塞状态线程

    Thread.interrupt()方法不会中断一个正在运行的线程。这一方法实际上完成的是,设置线程的中断标示位,在线程受到阻塞的地方(如调用sleep、wait、join等地方)抛出一个异常InterruptedException,并且中断状态也将被清除,这样线程就得以退出阻塞的状态。下面是具体实现:

    复制代码
    class Example3 extends Thread {
        public static void main(String args[]) throws Exception {
            Example3 thread = new Example3();
            System.out.println("Starting thread...");
            thread.start();
            Thread.sleep(3000);
            System.out.println("Asking thread to stop...");
            thread.interrupt();// 等中断信号量设置后再调用
            Thread.sleep(3000);
            System.out.println("Stopping application...");
        }
    
        public void run() {
            while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
                System.out.println("Thread running...");
                try {
                    /*
                     * 如果线程阻塞,将不会去检查中断信号量stop变量,所 以thread.interrupt()
                     * 会使阻塞线程从阻塞的地方抛出异常,让阻塞线程从阻塞状态逃离出来,并
                     * 进行异常块进行 相应的处理
                     */
                    Thread.sleep(1000);// 线程阻塞,如果线程收到中断操作信号将抛出异常
                } catch (InterruptedException e) {
                    System.out.println("Thread interrupted...");
                    /*
                     * 如果线程在调用 Object.wait()方法,或者该类的 join() 、sleep()方法
                     * 过程中受阻,则其中断状态将被清除
                     */
                    System.out.println(this.isInterrupted());// false
    
                    //中不中断由自己决定,如果需要真真中断线程,则需要重新设置中断位,如果
                    //不需要,则不用调用
                    Thread.currentThread().interrupt();
                }
            }
            System.out.println("Thread exiting under request...");
        }
    }
    复制代码

    一旦Example3中的Thread.interrupt()被调用,线程便收到一个异常,于是逃离了阻塞状态并确定应该停止。上面我们还可以使用共享信号量来替换!Thread.currentThread().isInterrupted()条件,但不如它简洁。

    死锁状态线程无法被中断

    Example4试着去中断处于死锁状态的两个线程,但这两个线都没有收到任何中断信号(抛出异常),所以interrupt()方法是不能中断死锁线程的,因为锁定的位置根本无法抛出异常:

    复制代码
    class Example4 extends Thread {
        public static void main(String args[]) throws Exception {
            final Object lock1 = new Object();
            final Object lock2 = new Object();
            Thread thread1 = new Thread() {
                public void run() {
                    deathLock(lock1, lock2);
                }
            };
            Thread thread2 = new Thread() {
                public void run() {
                    // 注意,这里在交换了一下位置
                    deathLock(lock2, lock1);
                }
            };
            System.out.println("Starting thread...");
            thread1.start();
            thread2.start();
            Thread.sleep(3000);
            System.out.println("Interrupting thread...");
            thread1.interrupt();
            thread2.interrupt();
            Thread.sleep(3000);
            System.out.println("Stopping application...");
        }
    
        static void deathLock(Object lock1, Object lock2) {
            try {
                synchronized (lock1) {
                    Thread.sleep(10);// 不会在这里死掉
                    synchronized (lock2) {// 会锁在这里,虽然阻塞了,但不会抛异常
                        System.out.println(Thread.currentThread());
                    }
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
                System.exit(1);
            }
        }
    }
    复制代码

    中断I/O操作

    然而,如果线程在I/O操作进行时被阻塞,又会如何?I/O操作可以阻塞线程一段相当长的时间,特别是牵扯到网络应用时。例如,服务器可能需要等待一个请求(request),又或者,一个网络应用程序可能要等待远端主机的响应。

    实现此InterruptibleChannel接口的通道是可中断的:如果某个线程在可中断通道上因调用某个阻塞的 I/O 操作(常见的操作一般有这些:serverSocketChannel. accept()、socketChannel.connect、socketChannel.open、socketChannel.read、socketChannel.write、fileChannel.read、fileChannel.write)而进入阻塞状态,而另一个线程又调用了该阻塞线程的 interrupt 方法,这将导致该通道被关闭,并且已阻塞线程接将会收到ClosedByInterruptException,并且设置已阻塞线程的中断状态。另外,如果已设置某个线程的中断状态并且它在通道上调用某个阻塞的 I/O 操作,则该通道将关闭并且该线程立即接收到 ClosedByInterruptException;并仍然设置其中断状态。如果情况是这样,其代码的逻辑和第三个例子中的是一样的,只是异常不同而已。

    如果你正使用通道(channels)(这是在Java 1.4中引入的新的I/O API),那么被阻塞的线程将收到一个ClosedByInterruptException异常。但是,你可能正使用Java1.0之前就存在的传统的I/O,而且要求更多的工作。既然这样,Thread.interrupt()将不起作用,因为线程将不会退出被阻塞状态。Example5描述了这一行为。尽管interrupt()被调用,线程也不会退出被阻塞状态,比如ServerSocket的accept方法根本不抛出异常。

    很幸运,Java平台为这种情形提供了一项解决方案,即调用阻塞该线程的套接字的close()方法。在这种情形下,如果线程被I/O操作阻塞,当调用该套接字的close方法时,该线程在调用accept地方法将接收到一个SocketException(SocketException为IOException的子异常)异常,这与使用interrupt()方法引起一个InterruptedException异常被抛出非常相似,(注,如果是流因读写阻塞后,调用流的close方法也会被阻塞,根本不能调用,更不会抛IOExcepiton,此种情况下怎样中断?我想可以转换为通道来操作流可以解决,比如文件通道)。下面是具体实现:

    复制代码
    class Example6 extends Thread {
        volatile ServerSocket socket;
    
        public static void main(String args[]) throws Exception {
            Example6 thread = new Example6();
            System.out.println("Starting thread...");
            thread.start();
            Thread.sleep(3000);
            System.out.println("Asking thread to stop...");
            Thread.currentThread().interrupt();// 再调用interrupt方法
            thread.socket.close();// 再调用close方法
            try {
                Thread.sleep(3000);
            } catch (InterruptedException e) {
            }
            System.out.println("Stopping application...");
        }
    
        public void run() {
            try {
                socket = new ServerSocket(8888);
            } catch (IOException e) {
                System.out.println("Could not create the socket...");
                return;
            }
            while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
                System.out.println("Waiting for connection...");
                try {
                    socket.accept();
                } catch (IOException e) {
                    System.out.println("accept() failed or interrupted...");
                    Thread.currentThread().interrupt();//重新设置中断标示位
                }
            }
            System.out.println("Thread exiting under request...");
        }
    }
    复制代码

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    一、没有任何语言方面的需求一个被中断的线程应该终止。中断一个线程只是为了引起该线程的注意,被中断线程可以决定如何应对中断。

    二、对于处于sleep,join等操作的线程,如果被调用interrupt()后,会抛出InterruptedException,然后线程的中断标志位会由true重置为false,因为线程为了处理异常已经重新处于就绪状态。

    三、不可中断的操作,包括进入synchronized段以及Lock.lock(),inputSteam.read()等,调用interrupt()对于这几个问题无效,因为它们都不抛出中断异常。如果拿不到资源,它们会无限期阻塞下去。

    对于Lock.lock(),可以改用Lock.lockInterruptibly(),可被中断的加锁操作,它可以抛出中断异常。等同于等待时间无限长的Lock.tryLock(long time, TimeUnit unit)。

    对于inputStream等资源,有些(实现了interruptibleChannel接口)可以通过close()方法将资源关闭,对应的阻塞也会被放开。

     

    首先,看看Thread类里的几个方法:

    public static boolean interrupted 测试当前线程是否已经中断。线程的中断状态 由该方法清除。换句话说,如果连续两次调用该方法,则第二次调用将返回 false。

    public boolean isInterrupted()

    测试线程是否已经中断。线程的中断状态 不受该方法的影响。

    public void interrupt()

    中断线程。

    上面列出了与中断有关的几个方法及其行为,可以看到interrupt是中断线程。如果不了解Java的中断机制,这样的一种解释极容易造成误解,认为调用了线程的interrupt方法就一定会中断线程。

    其实,Java的中断是一种协作机制。也就是说调用线程对象的interrupt方法并不一定就中断了正在运行的线程,它只是要求线程自己在合适的时机中断自己。每个线程都有一个boolean的中断状态(这个状态不在Thread的属性上),interrupt方法仅仅只是将该状态置为true。

    比如对正常运行的线程调用interrupt()并不能终止他,只是改变了interrupt标示符。

    一般说来,如果一个方法声明抛出InterruptedException,表示该方法是可中断的,比如wait,sleep,join,也就是说可中断方法会对interrupt调用做出响应(例如sleep响应interrupt的操作包括清除中断状态,抛出InterruptedException),异常都是由可中断方法自己抛出来的,并不是直接由interrupt方法直接引起的。

    Object.wait, Thread.sleep方法,会不断的轮询监听 interrupted 标志位,发现其设置为true后,会停止阻塞并抛出 InterruptedException异常。

    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    看了以上的说明,对java中断的使用肯定是会了,但我想知道的是阻塞了的线程是如何通过interuppt方法完成停止阻塞并抛出interruptedException的,这就要看Thread中native的interuppt0方法了。

    第一步学习Java的JNI调用Native方法。

    第二步下载openjdk的源代码,找到目录结构里的openjdk-srcjdksrcshare ativejavalangThread.c文件。

    复制代码
    #include "jni.h"
    #include "jvm.h"
    
    #include "java_lang_Thread.h"
    
    #define THD "Ljava/lang/Thread;"
    #define OBJ "Ljava/lang/Object;"
    #define STE "Ljava/lang/StackTraceElement;"
    
    #define ARRAY_LENGTH(a) (sizeof(a)/sizeof(a[0]))
    
    static JNINativeMethod methods[] = {
        {"start0",           "()V",        (void *)&JVM_StartThread},
        {"stop0",            "(" OBJ ")V", (void *)&JVM_StopThread},
        {"isAlive",          "()Z",        (void *)&JVM_IsThreadAlive},
        {"suspend0",         "()V",        (void *)&JVM_SuspendThread},
        {"resume0",          "()V",        (void *)&JVM_ResumeThread},
        {"setPriority0",     "(I)V",       (void *)&JVM_SetThreadPriority},
        {"yield",            "()V",        (void *)&JVM_Yield},
        {"sleep",            "(J)V",       (void *)&JVM_Sleep},
        {"currentThread",    "()" THD,     (void *)&JVM_CurrentThread},
        {"countStackFrames", "()I",        (void *)&JVM_CountStackFrames},
        {"interrupt0",       "()V",        (void *)&JVM_Interrupt},
        {"isInterrupted",    "(Z)Z",       (void *)&JVM_IsInterrupted},
        {"holdsLock",        "(" OBJ ")Z", (void *)&JVM_HoldsLock},
        {"getThreads",        "()[" THD,   (void *)&JVM_GetAllThreads},
        {"dumpThreads",      "([" THD ")[[" STE, (void *)&JVM_DumpThreads},
    };
    
    #undef THD
    #undef OBJ
    #undef STE
    
    JNIEXPORT void JNICALL
    Java_java_lang_Thread_registerNatives(JNIEnv *env, jclass cls)
    {
        (*env)->RegisterNatives(env, cls, methods, ARRAY_LENGTH(methods));
    }
    复制代码

    暂时还看不太懂,先去学习一下C的一些基础。

    未完待续...

  • 相关阅读:
    前端的缓存
    微信开发小程序Taro框架
    前端必会的Nginx
    微信开发小程序
    如何进行有效的沟通
    产品经理和项目经理的区别
    Django之模板
    Django之视图
    Django之路由系统
    创建一个简单的Django项目
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/fanguangdexiaoyuer/p/7809326.html
Copyright © 2011-2022 走看看