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  • 操作系统-第一章-导论

    一.操作系统什么


    1.操作系统的目的

    ①管理计算机硬件的程序
    ②用户和计算机硬件的中介
    ③核心目标——运行用户程序
    ④面向用户——更方便使用计算机
    ⑤面向系统——更高效使用计算机:OS是资源分配器(管理所有资源),OS是控制程序(管理用户程序运行)
    Q1:OS具体是管理哪些资源?

    2.操作系统的定义

    PS:没有一个可广泛接收的定义

    • 极大化定义:当你预定一个操作系统时零售商所装的所有东西
      • 随系统不同而变化很大
    • 极小化定义:内核才是操作系统
      • 一直运行在计算机上的程序
      • 其他程序为系统程序和应用程序
      • 内核不运行则计算机无法运行

    3.计算机硬件结构

    • 一个或多个CPU和若干设备控制器
    • 各硬件通过公用总线相连接,总线提供了共享内存的访问
    • CPU与设备控制器可并行执行,并竞争内存
    • 每个设备控制器负责一类特定的设备
    • 每个设备控制器有一个本地缓冲
    • CPU在内存和本地缓冲之间传输数据
    • I/O控制器从设备到本地缓冲之间传输数据
    • 协作:控制器通过调用中断通知CPU完成操作
      操作系统是中断驱动
      • 中断:指当出现需要时,CPU暂时停止当前程序的执行,转而执行处理新情况的程序和执行过程
      • 中断号:外部设备进行I/O操作时产生的中断信号,发送给CPU
      • 中断向量:中断服务程序的入口地址
      • 中断服务程序:执行中断处理的代码

    4.操作系统启动

    引导程序

    • 打开电源或重启时被装载
    • 通常位于ROM或EPROM中,称为固件(Firmware)
    • 初始化所有硬件
    • 负责装入操作系统内核并开始运行

    二.操作系统的结构


    1.简单批处理系统

    • 自动作业调度
      • 自动从一个运行完的作业转换到下一个作业
    • 常驻监控程序
      • 控制作业传输
      • 调度作业运行
    • 单道程序设计:在内存一次只能允许一个du程序进行运行,在这次程序运行结束前,其它程序不允许使用内存

    2.批处理系统

    • 批处理:用户将一批作业提交操作系统后就不再干预,由操作系统控制它们自动运行
    • 批处理操作系统:
      • 采用批量处理作业技术的操作系统
      • 单道批处理系统
      • 多道批处理系统
    • 特点
      • 不具有交互性
      • 提高CPU的利用率

    3.多道程序设计

    • 定义:在内存中同时存在多道作业,在管理程序控制下相互穿插运行
      • 通过作业调度选中一个作业并运行
      • 当该作业必须等待时(如等待I/O),切换到另一个作业
    • 目的:提高CPU的利用率,充分发挥计算机系统部件的并行性
    • 现代操作系统广泛采用多道程序设计技术

    4.分时系统

    • 是多道程序设计的延伸
    • 定义
      • 一种联机的多用户交互式的操作系统
      • 一般采用时间片轮转的方式使一台计算机为多个用户服务
      • 在单位时间内,每个用户获得一个时间片并运行
      • 保证用户获得足够小的响应时间,并提供交互能力
    • 原理
      • 若某个作业在分配的时间片用完之前计算还未完成,该作业就暂时中断,等待下一轮;此时,处理机让给另一个作业使用
      • 每个用户好像独占一台计算机(时间片太小,用户分辨不出)
    • 作业分类
      • 批处理作业
      • 交互作业(响应时间<1s,多道程序设计技术)
    • 时间片
      • 把一段CPU时间按照固定单位进行分割,每个分割得到得时间段称为一个时间片
      • 每个任务依次轮流使用时间片

    三.操作系统类型


    1.大型机系统

    • 简单批处理系统
    • 多道程序系统
    • 分时系统
    • 目标:系统效率

    2.桌面系统

    • 个人计算机(PC)
      • 设计目标:用户方便性,响应速度
      • 图形化界面(GUI)
      • 多数技术沿用大型机

    3.嵌入式系统

    • 完全嵌入受控器件内部,为特定应用而设计的专用计算机系统
    • 随着单片机的出现而出现
    • 特点
      • 内核较小、专用性强、系统精简、高实时性
    • 应用场合:工业控制、交通管理、信息家电、家庭智能管理、POS网络、环 境工程

    4.手持系统

    • 手持设备,如手机、平板
    • 资源有限
    • 扩展功能:GPS导航、移动支付、位置服务

    5.分布式系统

    • 支持分布式处理的软件系统,又称松耦合系统
    • 通过网络通信: TCP/IP
    • 网络操作系统
    • 没有真正意义上的分布式操作系统
    • 例:客户机-服务器系统、P2P系统

    6.多处理器系统

    • 有多个紧密通信的处理器的系统
      • 并行系统(Parallel System)
      • 紧耦合系统(Tightly Coupled System)
    • 多个处理器共享计算机总线、时间、内存和外设等
    • 优点
      • 增加吞吐量
      • 节省资金
      • 增加可靠性
    • 分类
      • 对称多处理(SMP):①每个处理器运行操作系统的相同副本②许多进程可以立即运行不会降低性能③多数现代操作系统支持SMP
      • 非对称多处理(ASMP):①各个处理器不对等②一个主处理器,若干从处理器③主处理器为从处理器安排任务④一般用于特定的场景,如游戏、通信等⑤不适合PC,但适合手机等要求功耗的设备

    7.集群系统

    • 通过专用网络连接一群计算机,把这些计算机虚拟化为一台有超强计算能力的计算机给用户使用
    • 优点
      • 高性能
      • 低成本
      • 高可扩展性
      • 高可靠性

    四.操作系统的操作和功能


    1.操作系统的操作

    1.双模式

    • 允许OS保护自身和其他系统部件
    • 用户模式内核模式
    • 由硬件提供模式位
    • 特权指令:可能引起系统崩溃的指令,只能运行在内核模式
      • 用户通过系统调用运行特权指令

    2.I/O和内存保护

    • I/O保护:
      • 防止用户程序执行非法I/O
      • 解决方法:所有I/O指令都是特权指令
      • 用户程序通过系统调用进行I/O操作
    • 内存保护:
      • 防止内存非法访问
      • 解决方法:存储保护机制
      • 硬件支持

    3.定时器

    • 如操作系统不能获得CPU控制权,就无法管理系统
      • 用户程序死循环
      • 用户程序不调用系统调用
    • 解决方法:定时器
      • 在一段时间后发生中断,CPU控制权返回操作系统
      • 固定时间和可变时间定时器
      • 利用时钟和计数器实现

    2.操作系统的功能

    1.进程管理

    • 操作系统的核心目标:运行程序
    • 进程:运行中的程序
    • CPU/进程管理:对CPU进行管理
    • 具体内容:
      • 创建和删除用户和系统进程
      • 暂停和恢复进程
      • 提供进程同步机制
      • 提供进程通信机制
      • 提供死锁处理机制

    2.内存管理

    • 程序运行必须的存储设备
      • CPU只能直接访问寄存器、高速缓存和内存
      • 处理前和处理后的所有数据都在内存
      • 执行的指令都在内存
    • 内存管理:提供内存的分配、回收、地址转换、共享和保护等功能
      • 提高内存利用率
      • 提高内存访问速度从而提高计算机运行效率

    3.文件管理

    • 解决信息在计算机中存储问题
    • 以文件为单位,以目录为组织方式构建文件系统
    • 内容:
      • 文件逻辑结构
      • 文件物理结构
      • 目录
      • 文件检索方法
      • 文件操作
      • 空闲空间管理
      • 存储设备管理

    4.I/O系统管理

    • 管理种类繁多的各种I/O设备,解决计算机中信息的输入和输出问题
    • 关键:设备无关性(独立性) :
      • 所有物理设备按照物理特性抽象为逻辑设备
      • 应用程序针对逻辑设备编程
      • 应用程序和物理设备无关
    • 内容:
      • 设备管理
      • 设备驱动

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