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  • const

    1. 作为参数修饰符

    •    指针参数的修饰符,const防止意外地改动该指针,起到保护作用。
        void StringCopy(char *strDestination, const char *strSource);
        其中strSource 是输入参数,strDestination 是输出参数。给strSource 加上const修饰后,如果函数体内的语句试图改动strSource 的      内容,编译器将指出错误。
    •  值传递参数,传给函数的形参是临时变量用于复制实参,该输入不需要保护,所以不用加const修饰。(对于非内部数据类型的参数而言,象void Func(A a) 这样声明的函数注定效率比较底。因为函数体内将产生A 类型的临时对象用于复制参数a,而临时对象的构造、复制、析构过程都将消耗时间。为了提高效率,可以将函数声明改为void Func(A &a),因为“引用传递”仅借用一下参数的别名而已,不需要产生临时对象。但引用传递,可能改变参数,只是不期望的,所以加上const修饰)(以此类推,是否应将void Func(int x) 改写为void Func(const int &x),以便提高效率?完全没有必要,因为内部数据类型的参数不存在构造、析构的过程,而复制也非常快,“值传递”和“引用传递”的效率几乎相当。)
    • const 修饰返回值

              返回值加const修饰,返回值只能赋给const 修饰的同类指针。     

    const char * GetString(void);
    如下语句将出现编译错误:
    char *str = GetString();
    正确的用法是
    const char *str = GetString();
    • const 修饰引用

               相当于值传递,但是引用传递提高效率。引用传递返回返回值,一般出现类的赋值函数中,为了实现链式表达。一般使用在类成员函数返回类成员变量的场景,

    class Foo{
    ...
        const Bar& getBar(){return mBar;}
    ...
    }

    如果直接返回类对象同样的会创建临时对象带来开销,如果返回指针则调用者需要判断是否为空,而返回引用则可以非常高效的直接使用

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