Android的绝大部分UI组件都放在android.widget包及其子包、android,view包及其子包中,Android应用的所有UI组件都继承了View类,View组件非常类似于Swing变成的JPanel,它代表一个空白的矩形区域。
View类还有一个重要的子类:ViewGroup,但ViewGroup通常作为其他组件的容器使用。
Android的所有UI组件都是建立在View、ViewGroup基础之上的,Android采用了“组合器”设计模式来设计View和ViewGroup:ViewGroup是View的子类,因此ViewGroup也可被当成View使用,对于一个Android应用的图形用户界面来说,ViewGroup作为容器来生盛装其他组件,而ViewGroup里除了可以包含普通View组件之外,还可以再次包含ViewGroup组件。
Android提供了两种方式来控制组件的行为:
1.在XML布局文件中通过XML属性进行控制
2.在Java或Kotlin代码中通过调用方法进行控制。
实际上不管使用那种方式,他们控制Android用户界面行为的本质是完全一样的。大部分时候,控制UI组件的XML属性还有对应的方法。
对于View类而言,它是所有UI组件的基类,因此它包含的XML属性和方法是所有组件都可以使用的。
XML属性 | 相关方法 | 说明 |
android:alpha | setAlpha(float) | 设置该组件的透明度 |
android:background | setBackgroundResource(int) | 设置该组件的背景颜色 |
android:backgroundTint | setBackgroundTintList(ColorStateList) |
设置对背景颜色重新着色,该属性要 与android:background结合使用 |
android:backgroundTintMode | setBackgroundTintMode(PorterDuff.Mode) |
设置对背景颜色着色的模式,该属性 支持PorterDuff.Mode的各枚举值 |
android:clickable | setClickable(boolean) | 设置该组件是否可以激发单击事件 |
android:contentDescription | setContentDescription(CharSequence) | 设置该组件的内容描述信息 |
android:contextClickable | setContextClickable(boolean) |
设置该属性是否可以激发context单 击事件 |
android:drawingCacheQuality | setDrawingCacheQuality(int) | 设置该组件所使用的绘制缓存的质量 |
android:elevation | setElevation(float) |
设置该组件“浮”起来的高度,通过 设置该属性可让该组件呈现3D效果 |
android:fadeScrollbars | setScrollbarFadingEnabled(boolean) |
设置当不使用该组件的滚动条时,是否 淡出显示滚动条 |
android:fadingEdgeLength | getVerticalFadingEdgeLength() | 设置淡出边界的长度 |
android:filterTouchesWhenObscured | setFilterTouchesWhenObscured(boolean) |
设置当该组件所在的窗口被其他窗口 遮挡时,是否过滤触摸事件 |
android:fitsSystemWindows | setFitsSystemWindows(boolean) |
设置是否基于系统窗口(如状态栏) 来调整视图布局 |
android:focusable | setFocusable(boolean) | 设置该组件是否可以得到焦点 |
android:focueableInTouchMode | setFocusableInTouchMode(boolean) |
设置该组件在触摸模式下是否可以得到 焦点 |
android:foreground | setForeground(Drawable) | 设置绘制到组件内容上面的Drawable |
android:foregroundGravity | setForegroundGravity(int) | 设置绘制前景Drawable时的对齐方式 |
android:foregroundTint | setForegroundTintList(ColorStateList) | 设置对前景Drawable重新着色 |
android:foregroundTintMode | setForegroundTintMode(PorterDuff.Mode) | 设置对前景Drawable着色的模式 |
android:hapticFeedbackEnabled | setHapticFeedbackEnabled(boolean) |
设置该组件是否能对诸如长按这样的事件 启用触觉反馈 |
android:id | setId(int) |
设置该组件的唯一标识。在Java代码中 可通过findViewById来获取它 |
android:isScrollContainer | setScrollContainer(boolean) | 设置该组件是否作为可滚动容器使用 |
android:keepScreenOn | setKeepScreenOn(boolean) | 设置该组件是否会强制手机屏幕一直打开 |
android:layerType | setLayerType(int,Paint) | 设置该组件使用的图层类型 |
android:layoutDirection | setLayoutDirection(int) |
设置该组件的布局方式。该属性支持 ltr(从左到右)、rtl(从右到左)、inherit (与父容器相同)和locale四种值 |
android:longClickable | setLongClickable(boolean) | 设置该组件是否可以响应长单击事件 |
android:minHeight | setMinimumHeight(int) | 设置该组件的最小高度 |
android:minWidth | setMinimumWidth(int) | 设置该组件的最小宽度 |
android:nextFocusDown | setNextFocusDownId(int) |
设置焦点在该组件上,且单击向下键时获得 焦点的组件ID |
android:nextFocusForward | setNextFocusForwardId(int) |
设置焦点在该组件上,且单击向前键时获得 焦点的组件ID |
android:nextFocusLeft | setNextFocusLeftId(int) |
设置焦点在该组件上,且单击向左键时获得 焦点的组件ID |
android:nextFocusRight | setNextFocusRightId(int) |
设置焦点在该组件上,且单击向右键时获得 焦点的组件ID |
android:nextFocusUp | setNextFocusUpId(int) |
设置焦点在该组件上,且单击向上键时获得 焦点的组件ID |
android:onClick |
为该组件的单击事件绑定监听器 |
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android:padding | setPadding(int,int,int,int) | 在组件的四边设置填充区域 |
android:paddingBottom | setPadding(int,int,int,int) | 在组件的下边设置填充区域 |
android:paddingEnd | setPaddingRelative(int,int,int,int) | 相对布局时,在组件结尾处设置填充区域 |
android:paddingHorizontal | setPaddingRelative(int,int,int,int) | 在组件的左、右两边设置填充区域 |
android:paddingLeft | setPadding(int,int,int,int) | 在组件的左边设置填充区域 |
android:paddingRight | setPadding(int,int,int,int) | 在组件的右边设置填充区域 |
android:paddingStart | setPaddingRelative(int,int,int,int) | 相对布局时,在组件起始处设置填充区域 |
android:paddingTop | setPadding(int,int,int,int) | 在组件的上边设置填充区域 |
android:paddingVertical | setPadding(int,int,int,int) | 在组件的上、下两边设置填充区域 |
android:rotation | setRotation(float) | 设置该组件的旋转的角度 |
android:rotationX | setRotationX(float) | 设置该组件绕X轴旋转的角度 |
android:rotationY | setRotationY(float) | 设置该组件绕Y轴旋转的角度 |
android:saveEnabled | setSaveEnabled(boolean) |
如果设置为false,那么当该组件被冻结时 不会保存它的状态 |
android:scaleX | setScaleX(float) | 设置该组件在水平方向的缩放比 |
android:scaleY | setScaleY(float) | 设置该组件在垂直方向的缩放比 |
android:scrollIndicators | setScrollIndicators(int) |
设置组件滚动时显示哪些滚动条,默认值 是“top|bottom”,即上、下显示 |
android:scrollX | 该组件初始化后的水平滚动偏移 | |
android:scrollY | 该组件初始化后的垂直滚动偏移 | |
android:scrollbarAlwaysDrawHorizontalTrack |
设置该组件是否总是显示水平滚动条的 轨道 |
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android:scrollbarAlwaysDrawVerticalTrack |
设置该组件是否总是显示垂直滚动条的 轨道 |
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android:scrollbarDefaultDelayBeforeFade | setScrollBarDefaultDelayBeforeFade(int) | 设置滚动条在淡出隐藏之前延迟多少毫秒 |
android:scrollbarSize | setScrollBarSize(int) |
设置垂直滚动条的宽度和水平滚动条的高度 |
android:scrollbarStyle | setScrollBarStyle(int) |
设置滚动条的风格和位置。该属性支持如下 属性值: 1.insideOverlay 2.insideInset 3.outsideOverlay 4.outsideInset |
android:scrollbarThumbHorizontal |
设置该组件的水平滚动条的滑块对应的 Drawable对象 |
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android:scrollbarThumbVertical |
设置该组件的垂直滚动条的滑块对应的 Drawable对象 |
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android:scrollbarTrackHorizontal |
设置该组件的水平滚动条的轨道对应的 Drawable对象 |
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android:scrollbarTrackVertical |
设置该组件的垂直滚动条的轨道对应的 Drawable对象 |
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android:scrollbars |
定义该组件滚动时显示几个滚动条。 该属性支持如下属性值: 1.none:不显示滚动条 2.horizontal:显示水平滚动条 3.vertical:显示垂直滚动条 |
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android:soundEffectsEnabled | setSoundEffectsEnabled(boolean) | 设置该组件被单击时是否使用音效 |
android:tag |
为该组件设置一个字符串类型的tag值。 接下来可通过View的getTag()获取该 字符串,或通过findViewWithTag() 查找该组件 |
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android:textAlignment | setTextAlignment(int) | 设置组件内文字的对齐方式 |
android:textDirection | setTextDirection(int) | 设置组件内文字的排列方式 |
android:theme | 设置该组件的主题 | |
android:transformPivotX | setPivotX(float) | 设置该组件旋转时旋转中心的X坐标 |
android:transformPivotY | setPivotY(float) | 设置该组件旋转时旋转中心的Y坐标 |
android:transitionName |
为该View指定名字以便Transition能够 识别它 |
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android:translationX | setTranslationX(float) | 设置该组件在X方向上的位移 |
android:translationY | setTranslationY(float) | 设置该组件在Y方向上的位移 |
android:translationZ | setTranslationZ(float) | 设置该组件在Z方向(垂直屏幕方向)上的位移 |
android:visibility | setVisibility(int) | 设置该组件是否可见 |
**Drawable是Android提供的一个抽象基类,它代表了“可以被绘制出来的某种东西”,Drawable包括了大量子类,比如ColorDrawable代表颜色Drawable,ShapeDrawable代表几何形状Drawable。各种Drawable可用于定制UI组件的背景等外观。
**上面表格中介绍View组件时列出的setBackgroundTintList、setElevation(float)、setTranslationZ(float)方法都是Material Design中的功能,他们的作用也基本相似。它们都可用于设置该组件垂直屏幕“浮”起来的效果,通过该属性可让该组件呈现3D效果。当该组件垂直于屏幕“浮”起来之后,组件下的实时阴影就会自动呈现。
ViewGroup继承了View类,当然也可以当成普通View来使用,但ViewGroup主要还是当成容器类使用。但由于ViewGroup是一个抽象类,因此在实际使用中通常总是使用ViewGroup的子类来作为容器,例如各种布局管理器。
ViewGroup容器控制其子组件的分布依赖于ViewGroup.LayoutParams、ViewGroup.MarginLayoutParams两个内部类。这两个内部类中都提供了一些XML属性,ViewGroup容器中的子组件可以指定这些XML属性
XML属性 | 说明 |
android:layout_height | 指定该子组件的布局高度 |
android:layout_width | 指定该子组件的布局宽度 |
android:layout_height和android:layout_width两个属性支持如下两个属性值
1.match_parent(早期叫fill_parent):指定子组件的高度、宽度与父容器组件的高度、宽度相同(实际上还要减去填充的空白距离)
2.wrap_content:指定子组件的大小恰好能包裹它的内容即可。
**Android的布局机制中,Android组件的大小不仅受它实际的宽度、高度控制,还受它的布局高度与布局宽度控制。例如一个组件的宽度为30pt,如果将它的布局宽度设置为match_parent,那么该组件的宽度将会被“拉宽”到占满它所在的父容器;如果将它的布局宽度设置为wrap_content,那么该组件的宽度才会是30pt。
ViewGroup.MarginLayoutParams用于控制子组件周围的页边距(Margin,也就是组件四周的留白),它支持的XML属性及相关方法如下表所示:
XML属性 | 相关方法 | 说明 |
android:layout_margin | setMargins(int,int,int,int) | 指定该子组件四周的页边距 |
android:layout_marginBottom | setMargins(int,int,int,int) | 指定该子组件下边的页边距 |
android:layout_marginEnd | setMargins(int,int,int,int) | 指定该子组件结尾处的页边距 |
android:layout_marginHorizontal | setMargins(int,int,int,int) | 指定该子组件左、右两边的页边距 |
android:layout_marginLeft | setMargins(int,int,int,int) | 指定该子组件左边的页边距 |
android:layout_marginRight | setMargins(int,int,int,int) | 指定该子组件右边的页边距 |
android:layout_marginStart | setMargins(int,int,int,int) | 指定该子组件起始处的页边距 |
android:layout_marginTop | setMargins(int,int,int,int) | 指定该子组件上边的页边距 |
android:layout_marginVertical | setMargins(int,int,int,int) | 指定该子组件上、下两边的页边距 |