zoukankan      html  css  js  c++  java
  • more

    总览 (SYNOPSIS)

    more [-dlfpcsu ] [-num ] [+/ pattern] [+ linenum] [file ... ]

    描述 (DESCRIPTION)

    More 是 一个 过滤器, 用于 分页 显示 (一次一屏) 文本. 这个 版本 非常 基本. 用户 应该 知道 less(1) 提供了 more(1) 的 模拟, 并且 做了 增强.

    选项 (OPTION)

    下面 介绍 命令行选项. 选项 可以 从 环境变量 MORE 中获取 (要 确保 它们 以 短横线 开头 (``-'')), 但是 命令行选项 能够 覆盖 它们.

    -num
    这个选项指定屏幕的行数 (以整数表示).
    -d
    more 给 用户 显示 提示信息 "[Press space to continue, 'q' to quit.]", 当 用户 按下 其他键 时, 显示 "[Press 'h' for instructions.]", 而不是 扬声器 鸣笛.
    -l
    More 在 通常情况下 把 ^L (form feed) 当做 特殊字符, 遇到 这个字符 就会 暂停. -l 选项 可以 阻止 这种特性.
    -f
    使 more 计数 逻辑行, 而不是 屏幕行 (就是说, 长行 不会 断到 下一行).
    -p
    不卷屏, 而是 清除 整个屏幕, 然后 显示 文本.
    -c
    不卷屏, 而是 从 每一屏的 顶部 开始 显示 文本, 每 显示完 一行, 就 清除 这一行的 剩余部分.
    -s
    把 重复的空行 压缩成 一个 空行.
    -u
    防止下划线.
    +/
    在 显示 每个文件 前, 搜索 +/ 选项 指定的 文本串.
    +num
    从行号 num 开始显示.

    命令 (COMMAND)

    more 的交互命令基于 vi(1). 有些命令 以 一个 十进制数字 开始, 在 下面的描述 里 称之为 k. 后面的 描述中, ^X 指 control-X.

    h or ?
    帮助: 显示 这些 命令 的 摘要. 你 如果 忘掉 所有 其他的命令, 请记住这个.
    SPACE
    显示 接下来的 k 行文本. 缺省值 是 当前的屏幕大小.
    z
    显示 接下来的 k 行文本. 缺省值 是 当前的屏幕大小. 参数 成为 新的缺省值.
    RETURN
    显示 接下来的 k 行文本. 缺省值 是 1. 参数 成为 新的缺省值.
    d or ^D
    卷屏 k 行. 缺省值 是 当前的 卷屏大小, 初始化为 11. 参数 成为 新的缺省值.
    q Q INTERRUPT
    退出.
    s
    向前跳过 k 行文本. 缺省值 是 1.
    f
    向前跳过 k 屏文本. 缺省值 是 1.
    b or ^B
    向后跳回 k 屏文本. 缺省值 是 1.
    跳到 上一次 搜索 开始 的 地方.
    =
    显示当前行号.
    / pattern
    搜索 第 k 个 符合 正则表达式的 文本串. 缺省值 是 1.
    n
    搜索 最后 第 k 个 符合 正则表达式的 文本串. 缺省值 是 1.
    !<cmd> or :!<cmd>
    在子 shell 中执行 <cmd>.
    v
    启动 /usr/bin/vi, 指向 当前行.
    ^L
    刷新屏幕.
    :n
    跳到 后面 第 k 个 文件. 缺省值 是 1.
    :p
    跳到 前面 第 k 个 文件. 缺省值 是 1.
    :f
    显示 当前文件名 和 行号.
    .
    重复上次命令.

    环境 (ENVIRONMENT)

    More 利用 下面的 环境变量 (如果 它们 存在):

    MORE
    这个变量 设置 你 喜欢的 more 选项.
    SHELL
    当前使用的 shell (一般说来 就是 登录 shell).
    TERM
    指定 终端类型, more 用它来 获取 操作屏幕 所需的 终端特性. 
  • 相关阅读:
    Effective Java 19 Use interfaces only to define types
    Effective Java 18 Prefer interfaces to abstract classes
    Effective Java 17 Design and document for inheritance or else prohibit it
    Effective Java 16 Favor composition over inheritance
    Effective Java 15 Minimize mutability
    Effective Java 14 In public classes, use accessor methods, not public fields
    Effective Java 13 Minimize the accessibility of classes and members
    Effective Java 12 Consider implementing Comparable
    sencha touch SortableList 的使用
    sencha touch dataview 中添加 button 等复杂布局并添加监听事件
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/fanweisheng/p/11089471.html
Copyright © 2011-2022 走看看