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关于AI行走和攻击问题,小组内开始不停甩锅,最后我发现似乎是我逻辑的锅。。。。。。。
1.AI没有加星星
2.AI的随机行走判断没有加星星
3.同时更新AI随机行走策略,向着玩家的初始城堡走去。
吐槽:solidier.cpp和castle.cpp写得风格完全不同。。。。。逻辑整合心很累啊。。。。
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