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  • 深入理解NIO(一)—— NIO的简单使用及其三大组件介绍

    深入理解NIO(一)—— NIO的简单使用及其三大组件介绍

    深入理解NIO系列分为四个部分

    • 第一个部分也就是本节为NIO的简单使用(我很少写这种新手教程,所以如果你是复习还好,应该不难理解这篇,但如果你真的是入门而且不常阅读这种文字教程可能会看不懂,我的锅,别担心,建议找点简单的视频教程什么的先看看)
    • 第二个部分为Tomcat中对NIO的应用(本篇虽然讲Tomcat源码,但是主要讲其中NIO的部分,其他部分请移步)(如果对NIO简单使用有把握的话可以直接先看这篇)
    • 第三个部分为NIO原理及部分源码的解析
    • 第四个部分为剖析NIO的底层epoll的实现原理

     (老哥行行好,转载和我说一声好吗,我不介意转载的,但是请把原文链接贴大点好吗)

    从BIO到NIO

    无论是BIO还是NIO,其实都算是一种IO模型,都是基于socket的编程,

    而socket又分为两种:文件型网络型(OS的知识,Linux的进程通讯就是socket实现的)

    文件型可以简单说成是本机的通讯,也就是本地进程间的通讯(我们访问localhost应该算一个)

    网络型的话就是Client-Server了,例如浏览器访问其他服务器上的网页这种。

    聊天室属于既可以在本机开两个窗口聊天,也可以和互联网上的其他主机进行聊天的那种。

    所以接下来我们讲的无论是BIO还是NIO,都可以当做一个聊天室这样子去理解会简单些。

    BIO模型

    首先我们先看一下BIO的网络模型

    可以看到,BIO属于来一个新的连接,我们就新开一个线程来处理这个连接,之后的操作全部由那个线程来完成的那种。

    那么,这个模式下的性能瓶颈在哪里呢?

    • 首先,每次来一个连接都开一个新的线程这肯定是不合适的。当活跃连接数在几十几百的时候当然是可以这样做的,但如果活跃连接数是几万几十万的时候,这么多线程明显就不行了。每个线程都需要一部分内存,内存会被迅速消耗,同时,线程切换的开销非常大。
    • 其次,假如一个用户只是登录了聊天室,之后便不再做任何操作,而这个线程却一直在那里循环等待用户发送消息,等待write(),这显然是非常耗费资源的。

    因此人们便提出了NIO

    NIO模型

    非阻塞 IO 的核心在于使用一个 Selector 来管理多个通道,可以是 SocketChannel,也可以是 ServerSocketChannel,将各个通道注册到 Selector 上,指定监听的事件。

    之后可以只用一个线程来轮询这个 Selector,看看上面是否有通道是准备好的,当通道准备好可读或可写,然后才去开始真正的读写,这样速度就很快了。我们就完全没有必要给每个通道都起一个线程。


    简单例子介绍NIO的使用

    这里只给出服务端的实现,代码不难,建议贴到ide里面好好过一遍,也方便后续阅读。

    /**
     * NIO服务器端
     */
    public class NioServer {
    
        private void start() throws IOException {
            // 1. 创建Selector
            Selector selector = Selector.open();
    
            // 2. 通过ServerSocketChannel创建channel通道
            ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
    
            // 3. 为channel通道绑定监听端口
            serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(8000));
    
            // 4. 设置channel为非阻塞模式
            serverSocketChannel.configureBlocking(false);
    
            // 5. 将channel注册到selector上,监听连接事件
            serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
            System.out.println("服务器启动成功!");
    
            // 6. 循环等待新接入的连接
            for (;;) {
                // 获取可用channel数量
                int readyChannels = selector.select();
    
                if (readyChannels == 0) continue;
    
                // 获取可用channel的集合
                Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
    
                Iterator iterator = selectionKeys.iterator();
    
                while (iterator.hasNext()) {
                    // selectionKey实例
                    SelectionKey selectionKey = (SelectionKey) iterator.next();
    
                    iterator.remove();
    
                    // 如果是 接入事件
                    if (selectionKey.isAcceptable()) {
                        acceptHandler(serverSocketChannel, selector);
                    }
    
                    // 如果是 可读事件
                    if (selectionKey.isReadable()) {
                        readHandler(selectionKey, selector);
                    }
                }
            }
        }
    
        /**
         * 接入事件处理器
         */
        private void acceptHandler(ServerSocketChannel serverSocketChannel,
                                   Selector selector)
                throws IOException {
            // 如果要是接入事件,创建socketChannel
            SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
    
            // 将socketChannel设置为非阻塞工作模式
            socketChannel.configureBlocking(false);
    
            // 将channel注册到selector上,监听 可读事件
            socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
    
            // 回复客户端提示信息
            socketChannel.write(Charset.forName("UTF-8")
                    .encode("你与聊天室里其他人都不是朋友关系,请注意隐私安全"));
        }
    
        /**
         * 可读事件处理器
         */
        private void readHandler(SelectionKey selectionKey, Selector selector)
                throws IOException {
            // 要从 selectionKey 中获取到已经就绪的channel
            SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) selectionKey.channel();
    
            // 创建buffer
            ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
    
            // 循环读取客户端请求信息
            String request = "";
            while (socketChannel.read(byteBuffer) > 0) {
    
                // 切换buffer为读模式
                byteBuffer.flip();
    
                // 读取buffer中的内容
                request += Charset.forName("UTF-8").decode(byteBuffer);
            }
    
            // 将channel再次注册到selector上,监听他的可读事件
            socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
    
            // 将客户端发送的请求信息 广播给其他客户端
            if (request.length() > 0) {
                // 广播给其他客户端
                broadCast(selector, socketChannel, request);
            }
        }
    
        /**
         * 广播给其他客户端
         */
        private void broadCast(Selector selector,
                               SocketChannel sourceChannel, String request) {
            // 获取到所有已接入的客户端channel
            Set<SelectionKey> selectionKeySet = selector.keys();
    
            // 循环向所有channel广播信息
            selectionKeySet.forEach(selectionKey -> {
                Channel targetChannel = selectionKey.channel();
    
                // 剔除发消息的客户端
                if (targetChannel instanceof SocketChannel
                        && targetChannel != sourceChannel) {
                    try {
                        // 将信息发送到targetChannel客户端
                        ((SocketChannel) targetChannel).write(
                                Charset.forName("UTF-8").encode(request));
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            });
        }
    }

    和上面的代码一模一样,但是这个有行号,方便阅读:

      1 /**
      2  * NIO服务器端
      3  */
      4 public class NioServer {
      5     
      6     private void start() throws IOException {
      7         // 1. 创建Selector
      8         Selector selector = Selector.open();
      9 
     10         // 2. 通过ServerSocketChannel创建channel通道
     11         ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
     12 
     13         // 3. 为channel通道绑定监听端口
     14         serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(8000));
     15 
     16         // 4. 设置channel为非阻塞模式
     17         serverSocketChannel.configureBlocking(false);
     18 
     19         // 5. 将channel注册到selector上,监听连接事件
     20         serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
     21         System.out.println("服务器启动成功!");
     22 
     23         // 6. 循环等待新接入的连接
     24         for (;;) {
     25             // 获取可用channel数量
     26             int readyChannels = selector.select();
     27 
     28             if (readyChannels == 0) continue;
     29             
     30             // 获取可用channel的集合
     31             Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
     32 
     33             Iterator iterator = selectionKeys.iterator();
     34 
     35             while (iterator.hasNext()) {
     36                 // selectionKey实例
     37                 SelectionKey selectionKey = (SelectionKey) iterator.next();
     38                 
     39                 iterator.remove();
     40                 
     41                 // 如果是 接入事件
     42                 if (selectionKey.isAcceptable()) {
     43                     acceptHandler(serverSocketChannel, selector);
     44                 }
     45 
     46                 // 如果是 可读事件
     47                 if (selectionKey.isReadable()) {
     48                     readHandler(selectionKey, selector);
     49                 }
     50             }
     51         }
     52     }
     53 
     54     /**
     55      * 接入事件处理器
     56      */
     57     private void acceptHandler(ServerSocketChannel serverSocketChannel,
     58                                Selector selector)
     59             throws IOException {
     60         // 如果要是接入事件,创建socketChannel
     61         SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
     62 
     63         // 将socketChannel设置为非阻塞工作模式
     64         socketChannel.configureBlocking(false);
     65 
     66         // 将channel注册到selector上,监听 可读事件
     67         socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
     68 
     69         // 回复客户端提示信息
     70         socketChannel.write(Charset.forName("UTF-8")
     71                 .encode("你与聊天室里其他人都不是朋友关系,请注意隐私安全"));
     72     }
     73 
     74     /**
     75      * 可读事件处理器
     76      */
     77     private void readHandler(SelectionKey selectionKey, Selector selector)
     78             throws IOException {
     79         // 要从 selectionKey 中获取到已经就绪的channel
     80         SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) selectionKey.channel();
     81 
     82         // 创建buffer
     83         ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
     84 
     85         // 循环读取客户端请求信息
     86         String request = "";
     87         while (socketChannel.read(byteBuffer) > 0) {
     88             
     89             // 切换buffer为读模式
     90             byteBuffer.flip();
     91 
     92             // 读取buffer中的内容
     93             request += Charset.forName("UTF-8").decode(byteBuffer);
     94         }
     95 
     96         // 将channel再次注册到selector上,监听他的可读事件
     97         socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
     98 
     99         // 将客户端发送的请求信息 广播给其他客户端
    100         if (request.length() > 0) {
    101             // 广播给其他客户端
    102             broadCast(selector, socketChannel, request);
    103         }
    104     }
    105 
    106     /**
    107      * 广播给其他客户端
    108      */
    109     private void broadCast(Selector selector,
    110                            SocketChannel sourceChannel, String request) {
    111         // 获取到所有已接入的客户端channel
    112         Set<SelectionKey> selectionKeySet = selector.keys();
    113 
    114         // 循环向所有channel广播信息
    115         selectionKeySet.forEach(selectionKey -> {
    116             Channel targetChannel = selectionKey.channel();
    117 
    118             // 剔除发消息的客户端
    119             if (targetChannel instanceof SocketChannel
    120                     && targetChannel != sourceChannel) {
    121                 try {
    122                     // 将信息发送到targetChannel客户端
    123                     ((SocketChannel) targetChannel).write(
    124                             Charset.forName("UTF-8").encode(request));
    125                 } catch (IOException e) {
    126                     e.printStackTrace();
    127                 }
    128             }
    129         });
    130     }
    131 }

    NIO的三大组件

     通过1.2的NIO部分的那张图和2.0的代码,你应该大致知道NIO的其中两大组件:SelectorChannel

    这里这张图随手也把第三大组件Buffer也给了,接下来我们就先来聊一下这个Buffer


    Buffer组件

    首先看一眼Buffer种类(大同小异,大同小异)

     接下来讲一下它的参数:

     

    • capacity,它代表这个缓冲区的容量,一旦设定就不可以更改。比如 capacity 为 1024 的 IntBuffer,代表其一次可以存放 1024 个 int 类型的值。一旦 Buffer 的容量达到 capacity,需要清空 Buffer,才能重新写入值。
    • position 的初始值是 0,每往 Buffer 中写入一个值,position 就自动加 1,代表下一次的写入位置。读操作的时候也是类似的,每读一个值,position 就自动加 1。
    • 从写操作模式到读操作模式切换的时候(flip),position 都会归零,这样就可以从头开始读写了。
    • Limit:写操作模式下,limit 代表的是最大能写入的数据,这个时候 limit 等于 capacity。写结束后,切换到读模式,此时的 limit 等于 Buffer 中实际的数据大小,因为 Buffer 不一定被写满了。

    看一下刚刚例子中对Buffer的使用(82~94行):

    // 创建buffer
    ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
    
    // 循环读取客户端请求信息
    String request = "";
    while (socketChannel.read(byteBuffer) > 0) {
    
        // 切换buffer为读模式
        byteBuffer.flip();
    
        // 读取buffer中的内容
        request += Charset.forName("UTF-8").decode(byteBuffer);
    }

    其中的flip方法,其实也就是设置了一下 position 和 limit 值罢了。

    public final Buffer flip() {
        limit = position; // 将 limit 设置为实际写入的数据数量
        position = 0; // 重置 position 为 0
        mark = -1; // mark 之后再说
        return this;
    }

    其他的read和write方法也不过是对三个参数的操作和读取写入buffer数组的综合而已,这里就不一一分析(大同小异,大同小异)

    其它的方法我也就不介绍了,要用的时候自己去查api就是了。

    Channel组件

     

    • FileChannel:文件通道,用于文件的读和写
    • DatagramChannel:用于 UDP 连接的接收和发送
    • SocketChannel:把它理解为 TCP 连接通道,简单理解就是 TCP 客户端
    • ServerSocketChannel:TCP 对应的服务端,用于监听某个端口进来的请求

    Channel 经常翻译为通道,类似 IO 中的流,用于读取和写入。它与前面介绍的 Buffer 打交道,读操作的时候将 Channel 中的数据填充到 Buffer 中,而写操作时将 Buffer 中的数据写入到 Channel 中。 

    这里是例子中对ServerSocketChannel的应用(10~17行)

    // 2. 通过ServerSocketChannel创建channel通道
    ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
    
    // 3. 为channel通道绑定监听端口
    serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(8000));
    
    // 4. 设置channel为非阻塞模式
    serverSocketChannel.configureBlocking(false);

    还有就是对SocketChannel的应用(60~64行)

    // 如果要是接入事件,创建socketChannel
    SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
    
    // 将socketChannel设置为非阻塞工作模式
    socketChannel.configureBlocking(false);

    到这里,我们应该能理解 SocketChannel 了,它不仅仅是 TCP 客户端,它代表的是一个网络通道,可读可写。

    而ServerSocketChannel 不和 Buffer 打交道了,因为它并不实际处理数据,它一旦接收到请求后,实例化 SocketChannel,之后在这个连接通道上的数据传递它就不管了,因为它需要继续监听端口,等待下一个连接。

    Selector组件

    那么,整出Channel后该怎么办呢?当然是把它注册到Selector上了。

    我们先整一个Selector出来(7~8行):

    // 1. 创建Selector
    Selector selector = Selector.open();

    然后把ServerSocketChannel注册上去(16~21行):

    // 4. 设置channel为非阻塞模式
    serverSocketChannel.configureBlocking(false);
    
    // 5. 将channel注册到selector上,监听连接事件
    serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
    System.out.println("服务器启动成功!");

    这里可以看到注册的另一个参数  SelectionKey.OP_ACCEPT :

    register 方法的第二个 int 型参数(使用二进制的标记位)用于表明需要监听哪些感兴趣的事件,共以下四种事件:

    •  SelectionKey.OP_READ   对应 00000001,通道中有数据可以进行读取

    •  SelectionKey.OP_WRITE   对应 00000100,可以往通道中写入数据

    •  SelectionKey.OP_CONNECT   对应 00001000,成功建立 TCP 连接

    •  SelectionKey.OP_ACCEPT   对应 00010000,接受 TCP 连接

     SocketChannel 同理:

    // 如果要是接入事件,创建socketChannel
    SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
    
    // 将socketChannel设置为非阻塞工作模式
    socketChannel.configureBlocking(false);
    
    // 将channel注册到selector上,监听 可读事件
    socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);

    接下来就是循环检测selector中有没有准备好的channel了(23~31行):

    // 6. 循环等待新接入的连接
    for (;;) {
        // 获取可用channel数量
        int readyChannels = selector.select();
    
        if (readyChannels == 0) continue;
    
        // 获取可用channel的集合
        Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();

    这里只提一下select()方法

    调用此方法,会将上次 select 之后的准备好的 channel 对应的 SelectionKey 复制到 selected set 中。如果没有任何通道准备好,这个方法会阻塞,直到至少有一个通道准备好。

     下一篇:深入理解NIO(二)——  Tomcat中对NIO的应用


    参考资料:

    https://javadoop.com/post/java-nio  参考组件部分

    https://www.imooc.com/learn/1118  参考图片部分

    http://www.mamicode.com/info-detail-2461800.html  参考图片部分

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