UML 交互图主要包括对象和消息两类元素,创建交互图的过程实际上就是向对象分配任务的过程,是可视化系统的交互行为。
UML 交互图包括两种:序列图和协作图。
序列图:显示对象之间的关系,强调对象之间消息的时间顺序,显示对象之间的交互。
协作图:描述对象之间的交互关系。
交互图的目的:
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交互图捕捉一个系统的动态行为;
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交互图用来描述该系统中的消息流;
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交互图用来描述对象的结构组织;
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交互图是为了描述对象之间的互动。
交互图的用处:
按时间顺序的控制流建模。
为了模拟流结构组织控制。
对于正向工程。
逆向工程。
交互图的实例:
下面描述了两个交互图建模的订单管理系统:第一个图是序列图,第二个图是协作图。
序列图
协作图