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  • day5 Java学习(面向对象)

    面向对象

     构造方法概述和作用

       给对象的数据(属性)进行初始化

      构造方法格式特点

          * 方法名与类名相同(大小也要与类名一致)。

          * 没有返回值类型,连void 都没有。

          * 没有具体的返回值return。

    构造方法快捷键:

         alt + shift + s +c 生产空参构造

        alt + shift + s +o 生产有参构造

        alt + shift + s +r 生产set和get方法

      重载:

          * 方法名相同,与返回值类型无关(构造方法没有返回值),只看传参数列表

      注意事项

          1.如果我们没有给出构造方法,系统将自动提供一个无参数构造方法。

          2.如果我们给出了构造方法,系统将不再提供一个无参数构造方法。(建议永远自己给出无参构造方法)

          3.构造犯法不能用对象调用

    创建一个对象的步骤:

     1.构造class加载进内存。

    2.声明一个该类型的引用

    3.在堆内创建对象

    4.给对象中属性默认初始化值

    5.属性进行显示初始化(如果没有这步,直接进行第六步)

    6.构造方法进栈,对对象中的属性赋值,构造方法弹栈

    7.将对象的地址值赋值给引用

    面向对象(static关键字)

     特点:

        1.随着类的加载而加载。

        2.优先于对象存在。

        3.被类的所有对象共享。

        4.可以通过类名调用

    注意事项:

     1.静态方法中是没有this关键字的。

          * 静态是随着类的加载而加载,this是随着对象的创建而存在。

          * 静态比对象先存在。

     2.静态只能访问静态。

    静态变量跟成员变量的区别:

    * 静态变量也叫类变量,成员变量也叫对象变量。

      1.所属不同

          * 静态变量属于类,所以也称为类变量。

          * 成员变量是属于对象,所以也成为实例变量( 对象变量)。

      2.内存中位置不同

           * 静态变量存储于方法区的静态区。

           * 成员变量存储于堆内存。

      3.内存出现时间不同

            * 静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失。

            * 成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失。

       4.调用不同 

            * 静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象调用。

            * 成员变量只能通过对象名调用。 

    如果一个类的所有方法都是静态的,需要再多做一步,私有构造方法,

    目的是不让其他类创建本类对象。

    直接用类名 . 调用即可

    Math类的随机数功能:

       Math.random()会生产大于等于0.0并且小于1.0的伪随机数

     

     

         

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/feng0001/p/10871978.html
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