zoukankan      html  css  js  c++  java
  • AxWindowsMediaPlayer的详细用法

    属性/方法名: 说明:
    [基本属性]  
    URL:String; 指定媒体位置,本机或网络地址
    uiMode:String; 播放器界面模式,可为Full, Mini, None, Invisible
    playState:integer; 播放状态,1=停止,2=暂停,3=播放,6=正在缓冲,9=正在连接,10=准备就绪
    enableContextMenu:Boolean; 启用/禁用右键菜单
    fullScreen:boolean; 是否全屏显示
    [controls] wmp.controls //播放器基本控制
    controls.play; 播放
    controls.pause; 暂停
    controls.stop; 停止
    controls.currentPosition:double; 当前进度
    controls.currentPositionString:string; 当前进度,字符串格式。如“00:23”
    controls.fastForward; 快进
    controls.fastReverse; 快退
    controls.next; 下一曲
    controls.previous; 上一曲
    [settings] wmp.settings //播放器基本设置
    settings.volume:integer; 音量,0-100
    settings.autoStart:Boolean; 是否自动播放
    settings.mute:Boolean; 是否静音
    settings.playCount:integer; 播放次数
    [currentMedia] wmp.currentMedia //当前媒体属性
    currentMedia.duration:double; 媒体总长度
    currentMedia.durationString:string; 媒体总长度,字符串格式。如“03:24”
    currentMedia.getItemInfo(const string); 获取当前媒体信息"Title"=媒体标题,"Author"=艺术家,"Copyright"=版权信息,"Description"=媒体内容描述,"Duration"=持续时间(秒),"FileSize"=文件大小,"FileType"=文件类型,"sourceURL"=原始地址
    currentMedia.setItemInfo(const string); 通过属性名设置媒体信息
    currentMedia.name:string; 同 currentMedia.getItemInfo("Title")
    [currentPlaylist] wmp.currentPlaylist //当前播放列表属性
    currentPlaylist.count:integer; 当前播放列表所包含媒体数
    currentPlaylist.Item[integer]; 获取或设置指定项目媒体信息,其子属性同wmp.currentMedia 

    AxWindowsMediaPlayer控件的属性

    MediaPlayer1.Play          播放 
    MediaPlayer1.Stop          停止 
    MediaPlayer1.Pause          暂停 
    MediaPlayer1.PlayCount        文件播放次数 
    MediaPlayer1.AutoRewind       是否循环播放 
    MediaPlayer1.Balance         声道 
    MediaPlayer1.Volume         音量 
    MediaPlayer1.Mute          静音 
    MediaPlayer1.EnableContextMenu    是否允许在控件上点击鼠标右键时弹出快捷菜单 
    MediaPlayer1.AnimationAtStart    是否在播放前先播放动画 
    MediaPlayer1.ShowControls      是否显示控件工具栏 
    MediaPlayer1.ShowAudioControls    是否显示声音控制按钮 
    MediaPlayer1.ShowDisplay       是否显示数据文件的相关信息 
    MediaPlayer1.ShowGotoBar       是否显示Goto栏 
    MediaPlayer1.ShowPositionControls  是否显示位置调节按钮 
    MediaPlayer1.ShowStatusBar      是否显示状态栏 
    MediaPlayer1.ShowTracker       是否显示进度条 
    MediaPlayer1.FastForward       快进 
    MediaPlayer1.FastReverse       快退 
    MediaPlayer1.Rate          快进/快退速率 
    MediaPlayer1.AllowChangeDisplaySize 是否允许自由设置播放图象大小 
    MediaPlayer1.DisplaySize       设置播放图象大小 
        1-MpDefaultSize         原始大小 
        2-MpHalfSize           原始大小的一半 
        3-MpDoubleSize          原始大小的两倍 
        4-MpFullScreen          全屏 
        5-MpOneSixteenthScreen      屏幕大小的1/16 
        6-MpOneFourthScreen       屏幕大小的1/4 
        7-MpOneHalfScreen        屏幕大小的1/2 
    MediaPlayer1.ClickToPlay       是否允许单击播放窗口启动Media Player  

    2. Ctlcontrols属性

    Ctlcontrols属性是AxWindowsMediaPlayer的一个

    要属性,此控件中有许多常用成员

    (1) 方法play

    用于播放多媒体文件,其格式为

    窗体名.控件名.Ctlcontrols.play()

    如: AxWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.play()

    此处缺省窗体名是Me

    (2) 方法pause

    用于暂停正在播放的多媒体文件,其格式为

    窗体名.控件名.Ctlcontrols.pause()

    如: AxWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.pause()

    (3) 方法stop

    用于停止正在播放的多媒体文件,其格式为

    窗体名.控件名.Ctlcontrols.stop()

    如: AxWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.stop()

    (4) 方法fastforward

    用于将正在播放的多媒体文件快进,其格式为

    窗体名.控件名.Ctlcontrols.fastforward()

    如:

    AxWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.forward()

    (5) 方法fastreverse

    窗体名.控件名.Ctlcontrols.fastreverse()

    如:

    AxWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.fastreverse

    ()

    6. 属性CurrentPosition

    用于获取多媒体文件当前的播放进度,其值是数值

    型,使用格式为

    窗体名.控件名.Ctlcontrols.currentPosition

    d1=AxWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.currentPosi

    tion

    其中d1 是一个整型变量

    7. 属性Duration

    用于获取当前多媒体文件的播放的总时间,其值为

    值类型,其使用格式为

    窗体名.控件名.currentMedia.duration

    如:d2

    =AxWindowsMediaPlayer1.currentMedia.duration

    其中d2是一个整型变量。
    controls.currentPositionString:string;
    当前

    度,字符串格式。如00:23”


    属性/方法名:说明:
    [
    基本属性]  
    URL:String;
    指定媒体位置,本机或网络地址
    uiMode:String;
    播放器界面模式,可为Full, Mini,

    None, Invisible
    playState:integer;
    播放状态,1=停止,2=暂停

    3=播放,6=正在缓冲,9=正在连接,10=准备就绪

    player.PlayStateChange += new AxWMPLib._WMPOCXEvents_PlayStateChangeEventHandler(player_PlayStateChange);

    private void player_PlayStateChange(object sender, AxWMPLib._WMPOCXEvents_PlayStateChangeEvent e)
    {
        // Test the current state of the player and display a message for each state.
        switch (e.newState)
        {
            case 0:    // Undefined
                currentStateLabel.Text = "Undefined";
                break;

            case 1:    // Stopped
                currentStateLabel.Text = "Stopped";
                break;

            case 2:    // Paused
                currentStateLabel.Text = "Paused";
                break;

            case 3:    // Playing
                currentStateLabel.Text = "Playing";
                break;

            case 4:    // ScanForward
                currentStateLabel.Text = "ScanForward";
                break;

            case 5:    // ScanReverse
                currentStateLabel.Text = "ScanReverse";
                break;

            case 6:    // Buffering
                currentStateLabel.Text = "Buffering";
                break;

            case 7:    // Waiting
                currentStateLabel.Text = "Waiting";
                break;

            case 8:    // MediaEnded
                currentStateLabel.Text = "MediaEnded";
                break;

            case 9:    // Transitioning
                currentStateLabel.Text = "Transitioning";
                break;

            case 10:   // Ready
                currentStateLabel.Text = "Ready";
                break;

            case 11:   // Reconnecting
                currentStateLabel.Text = "Reconnecting";
                break;

            case 12:   // Last
                currentStateLabel.Text = "Last";
                break;

            default:
                currentStateLabel.Text = ("Unknown State: " + e.newState.ToString());
                break;
        }
    }

     


    enableContextMenu:Boolean;
    启用/禁用右键菜单
    fullScreen:boolean;
    是否全屏显示
    controls.currentPosition:double;
    当前进度
    controls.fastForward;
    快进
    controls.fastReverse;
    快退
    controls.next;
    下一曲
    controls.previous;
    上一曲
    [settings] wmp.settings //
    播放器基本设置
    settings.volume:integer;
    音量,0-100
    settings.autoStart:Boolean;
    是否自动播放
    settings.mute:Boolean;
    是否静音
    settings.playCount:integer;
    播放次数
    [currentMedia] wmp.currentMedia //
    当前媒体属性
    currentMedia.duration:double;
    媒体总长度
    currentMedia.durationString:string;
    媒体总长

    ,字符串格式。如03:24
    currentMedia.getItemInfo(const string);
    获取

    前媒体信息"Title"=媒体标题,"Author"=

    家,"Copyright"=版权信息,"Description"=媒体

    容描述,"Duration"=持续时间(秒),"FileSize"=

    文件大小,"FileType"=文件类型,"sourceURL"=

    始地址
    currentMedia.setItemInfo(const string);
    通过

    性名设置媒体信息
    currentMedia.name:string;

    currentMedia.getItemInfo("Title")
    [currentPlaylist] wmp.currentPlaylist //
    当前

    放列表属性
    currentPlaylist.count:integer;
    当前播放列表

    包含媒体数
    currentPlaylist.Item[integer];
    获取或设置指

    项目媒体信息,其子属性同wmp.currentMedia

  • 相关阅读:
    JSON.parse()和JSON.stringify()
    php结合layui实现前台加后台操作
    微信拨打电话功能
    视觉差效果
    前端开发面试题
    字符串分割--java中String.split()用法
    vue.js实现购物车功能
    localStorage使用总结
    canvas 实现赛车小游戏
    canvas 实现飞碟射击游戏
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wanzhongjun/p/6263308.html
Copyright © 2011-2022 走看看