平台无关性:与平台无关的特性使程序可以方便地被移植到网络上的不同机器、不同平台
http://www.cppblog.com/tommyyan/articles/30358.html
C99标准定义一个叫着<inttype.h>的头文件,该头文件定义了一系列各种类别的整数类型typedef名字。尽管速多C++工具支持该头文件已经有一段时间了,但它尚未正式收录于C++标准,因此,在使用该头文件之前,你应该先阅读你的编译器文档,看看它是否支持该文件。
字长固定的整型类型
在这个头文件的类型定义中,有一套是字长固定的整型类型:
int8_t int16_t int32_t int64_t
与其对应的字长固定的无符号型整型类型有:
uint8_t uint16_t uint32_t uint64_t
它们的名字非常直观。例如,int8_t是长度固定为8比特的有符号整型类型,而uint8_t则是字长固定为8比特的无符号型整型类型。当你需要确保在不同的平台上,整型数据的字长固定不变,那么你就可以使用这些typedef名字。
字长最小的快速整型类型
该头文件还定义了另外一套typedef名字,即“最小指定长度的快速整型类型”。这套typedef名字中的每一种都表示一种整数类型,它满足在长度不小于某个指定长度的前提下,拥有最快的处理速度。这些整数类型的名字为int_fastn_t(有符号)或者uint_fastn_t(无符号),其中 “n”表示最小指定长度。例如,int_fast32_t指得是字长至少为32比特的快速有符号整型类型。最小字长快速整型类型有:
int_fast8_t int_fast16_t int_fast32_t int_fast64_t
对应的无符号整型类型有:
uint_fast8_t uint_fast16_t uint_fast32_t uint_fast64_t
什么情况下使用这些typedef名字?
假设你需要一个字长不少于16比特的循环计数器,那么你会希望该计数器的类型总是当前计算机CPU最佳操作的整型类型,而int_fast16_t可以保证任何平台上的编译器总是选择字长不少于16比特的最快整型类型。
#include <inttypes.h>
for (int_fast16_t n=0; n<30000; ++n)
{
//.. do something
}
本文作者Danny Kalev 是一个系统分析家、软件工程师,在C++和面向对象设计方面有着14年的专业经验。
===================================================================
关于整型参数移植
假如你需要确定容量的整型,那么你应该使用stdint.h或者inttypes.h中定义的类型.
这些头文件中定义了以下的整数类型:
int8_t;
uint8_t;
int16_t;
uint16_t;
int32_t;
uint32_t;
int64_t;
uint64_t;
int_least8_t;
uint_least8_t;
int_least16_t;
uint_least16_t;
int_least32_t;
uint_least32_t;
int_least64_t;
uint_least64_t;
int_fast8_t;
uint_fast8_t;
int_fast16_t;
uint_fast16_t;
int_fast32_t;
uint_fast32_t;
int_fast64_t;
uint_fast64_t;
intptr_t;
uintptr_t;
intmax_t;
uintmax_t;
如果是boost库的用户则比较幸运,因为在boost库中,<cstdint.hpp>这个头文件封装了C99标准<stdint.h>中的整数类型.
参考文章:
1.http://blog.vckbase.com/bruceteen/archive/2004/07/27/638.html
2.Danny Kalev的文章: