在C++中,构造函数有个特殊的初始化方式叫“初始化表达式表”(简称初始化表)。初始化表
位于函数参数表之后,却在函数体 {} 之前。这说明该表里的初始化工作发生在函数体
内的任何代码被执行之前。
构造函数初始化表的使用规则:
1.如果类存在继承关系,派生类必须在其初始化表里调用基类的构造函数。
例如
class A
{…
A(int x); // A 的构造函数
};
class B : public A
{…
B(int x, int y);// B 的构造函数
};
B::B(int x, int y): A(x) // 在初始化表里调用A 的构造函数
{
…
}
2.类的const 常量只能在初始化表里被初始化,因为它不能在函数体内用赋值的方式
来初始化
class Shape
{
const int m_size; //const 常量
float m_width;
float m_height;
public:
Shape(int s,float w,float h):m_size(s) //只能在这初始化
{
//m_size =s; //在初始化将出错
m_width = w;
m_height = h;
}
};
3. 类的数据成员的初始化可以采用初始化表或函数体内赋值两种方式,这两种方式的
效率不完全相同。
方式一:在初始化列表中初始化
class Line
{
.........
};
class Shape
{
float m_width;
float m_height;
Line m_line;
public:
Shape(float w,float h,Line line):m_line(line)
{
m_width = w;
m_height = h;
}
};
方式二:在构造函数内部初始化
class Line
{
.........
};
class Shape
{
float m_width;
float m_height;
Line m_line;
public:
Shape(float w,float h,Line line)
{
m_line = line;
m_width = w;
m_height = h;
}
};
二者区别在与:前者效率高于后者,因为前者只调用拷贝构造函数,而后者
调用了构造和拷贝构造函数.
简单总结三条:(使用初始化列表)
a.类存在继承关系;
b.类的const常量;
c.类的数据成员的初始化(非内部数据类型的成员对象).
2、创建一个对象,参考:http://blog.163.com/zhuandi_h/blog/static/18027028820129169538815/
起初刚学C++时,很不习惯用new,后来看老外的程序,发现几乎都是使用new,想一想区别也不是太大,但是在大一点的项目设计中,有时候不使用new的确会带来很多问题。当然这都是跟new的用法有关的。new创建类对象,使用完后需使用delete删除,跟申请内存类似。所以,new有时候又不太适合,比如在频繁调用场合,使用局部new类对象就不是个好选择,使用全局类对象或一个经过初始化的全局类指针似乎更加高效。
一、new创建类对象与不new区别
下面是自己总结的一些关于new创建类对象特点:
- new创建类对象需要指针接收,一处初始化,多处使用
- new创建类对象使用完需delete销毁
- new创建对象直接使用堆空间,而局部不用new定义类对象则使用栈空间
- new对象指针用途广泛,比如作为函数返回值、函数参数等
- 频繁调用场合并不适合new,就像new申请和释放内存一样
二、new创建类对象实例
1、new创建类对象例子:
CTest* pTest = new CTest();
delete pTest;
pTest用来接收类对象指针。
不用new,直接使用类定义申明:
CTest mTest;
此种创建方式,使用完后不需要手动释放,该类析构函数会自动执行。而new申请的对象,则只有调用到delete时再会执行析构函数,如果程序退出而没有执行delete则会造成内存泄漏。
2、只定义类指针
这跟不用new申明对象有很大区别,类指针可以先行定义,但类指针只是个通用指针,在new之前并为该类对象分配任何内存空间。比如:
CTest* pTest = NULL;
但使用普通方式创建的类对象,在创建之初就已经分配了内存空间。而类指针,如果未经过对象初始化,则不需要delete释放。