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  • python多进程总结

    概述

    由于python中全局解释器锁(GIL)的存在,所以python多线程并不能有效利用CPU多核的性能(相当于单核并发)实现多线程多核并行,所以在对CPU密集型的程序时处理效率较低,反而对IO密集型的才有效率的大幅度提高。

    如果想要充分地使用多核CPU的资源,需要使用多进程,python中提供multiprocessing实现。

    CPU密集型:主要特点是需要进行大量的计算,消耗CPU资源,比如计算圆周率、对视频进行高清解码等等,全靠CPU的运算能力。这种计算密集型任务虽然也可以用多任务完成,但是任务越多,花在任务切换的时间就越多,CPU执行任务的效率就越低,所以,要最高效地利用CPU,计算密集型任务同时进行的数量应当等于CPU的核心数。

    IO密集型:主要涉及到网络、磁盘IO的任务都是IO密集型任务,这类任务的特点是CPU消耗很少,任务的大部分时间都在等待IO操作完成(因为IO的速度远远低于CPU和内存的速度)。对于IO密集型任务,任务越多,CPU效率越高,但也有一个限度。常见的大部分任务都是IO密集型任务,比如Web应用。

    所以python在多线程处理CPU密集型程序时可以选择多进程实现,有效的利用多核提升效率;而IO密集型的由于99%的时间都花在IO上,花在CPU上的时间很少,所以多线程也能提高很大效率

    Process对象

    multiprocessing.Process类类似于threading.Thread,涉及参数以及属性方法如下

    multiprocessing.Process(group=None, target=None, name=None, args=(), kwargs={}, *, daemon=None)

    参数

    • group 应该始终是 None,它仅用于兼容 threading.Thread
    • target 是由 run() 方法调用的可调用对象,它默认为 None ,意味着什么都没有被调用
    • name 是进程名称
    • args 是目标调用的参数元组
    • kwargs 是目标调用的关键字参数字典
    • daemon 表是否为守护进程,为 True 或 False

    方法

    • run() 表示进程活动的方法。
    • start() 启动进程活动。每个进程对象最多只能调用一次
    • join([timeout])  如果可选参数 timeout 是 None (默认值),则该方法将阻塞,直到调用 join() 方法的进程终止。简单说哪个子进程调用了join方法,主进程就要等该子进程执行完后才能继续向下执行
    • is_alive() 返回进程是否还活着

    属性

    • pid 返回进程ID
    • name 进程的名称
    • daemon 进程的守护标志,一个布尔值
    • exitcode 子进程退出代码。如果进程尚未终止,这将是 None 。

    创建多进程

    类似与多线程,创建方式都是差不多的

    1.通过函数方式创建

    import multiprocessing
    import time
    
    
    def run(sec):
        print('这是进程名字', multiprocessing.current_process().name)
        print('这是进程PID', multiprocessing.current_process().pid)
        time.sleep(sec)
    
    
    if __name__ == '__main__':
    
        print('这是主进程名字:', multiprocessing.current_process().name)
        print('这是主进程PID:', multiprocessing.current_process().pid)
        s_time = time.time()
        p1 = multiprocessing.Process(target=run, args=(1,))
        p2 = multiprocessing.Process(target=run, args=(2,))
        p3 = multiprocessing.Process(target=run, args=(3,))
        p1.start()
        p2.start()
        p3.start()
        p1.join()
        p2.join()
        p3.join()
        print('主进程结束', multiprocessing.current_process().name)
        print('一共用时', time.time()-s_time)

    2.通过类来创建

    import multiprocessing
    import time
    
    
    class MyProcess(multiprocessing.Process):
    
        def __init__(self, sec):
            super(MyProcess, self).__init__()
            self.sec = sec
    
        def run(self):
            print('这是进程名字', multiprocessing.current_process().name)
            print('这是进程PID', multiprocessing.current_process().pid)
            time.sleep(self.sec)
    
    
    if __name__ == '__main__':
    
        print('这是主进程名字:', multiprocessing.current_process().name)
        print('这是主进程PID:', multiprocessing.current_process().pid)
        s_time = time.time()
        p1 = MyProcess(1)
        p2 = MyProcess(2)
        p3 = MyProcess(3)
        p1.start()
        p2.start()
        p3.start()
        p1.join()
        p2.join()
        p3.join()
        print('主进程结束', multiprocessing.current_process().name)
        print('一共用时', time.time()-s_time)

    进程间通信

    进程是资源(CPU、内存等)分配的最小单位,每个进程有独立的地址空间与系统资源,每启动一个新的进程相当创建全局变量的一份副本,子进程里的数据修改无法影响到主进程以及其他子进程中的数据,不同子进程之间的数据也不能共享,这是多进程与多线程最明显的区别

    示例如下

    import multiprocessing
    import time
    
    tmp = 0
    
    class MyProcess(multiprocessing.Process):
    
        def __init__(self, q):
            super(MyProcess, self).__init__()
            self.q = q
    
        def run(self):
            global tmp
            tmp = tmp+self.q
            print('进程%s,tmp值为%d'%(multiprocessing.current_process().name,tmp))
    
    
    if __name__ == '__main__':
    
        p1 = MyProcess(1)
        p2 = MyProcess(2)
        p1.start()
        p2.start()
        p1.join()
        p2.join()
        print('主进程%s,tmp值为%d'%(multiprocessing.current_process().name,tmp))

    输出为:

    进程MyProcess-1,tmp值为1
    进程MyProcess-2,tmp值为2
    主进程MainProcess,tmp值为0

    所以多进程之间数据独立,通过id(tmp)也可以看出。但是对文件file这种存储在硬盘中的资源读写操作,或者一些通过multiprocessing 下 Value, Array创建的共享变量,对于这些资源进程之间会存在竞争,如果要避免多进程访问这种共享资源出现冲突,会使用进程锁的方式

    共享内存的创建如下,具体方法这里省略

    from multiprocessing import Process, Value, Array
    
    def f(n, a):
        n.value = 3.1415927
        for i in range(len(a)):
            a[i] = -a[i]
    
    if __name__ == '__main__':
        num = Value('d', 0.0)
        arr = Array('i', range(10))
    
        p = Process(target=f, args=(num, arr))
        p.start()
        p.join()
    
        print(num.value)
        print(arr[:])

    进程锁

    进程锁可以避免因为多个进程访问共享资源而发生冲突,这里的共享资源不是像多线程中那样的全局变量,上面已经说了普通的全局变量不会在进程间共享,而是系统中的文件或者console输出这类系统的资源,还有特别的能在进程间通信的共享内存资源,这些能被进程竞争。

    这里以文件为例,因为同一时间,只能有一个进程,对文件进行写入操作,这是操作系统的设定。同时由操作系统随机决定哪个进程来写入操作

    from multiprocessing import Process, Lock   # 导入进程锁
    
    def f1(l,num):
        l.acquire()    # 加锁
        f = open("file.txt", "a+")
        i = 10000
        while i > 0:
            f.write("hello word %s
    " % i)
            i -= 1
        print("process", num)
        f.close()
        l.release()   # 释放锁
    
    
    def f2(l,num):
        l.acquire()    # 加锁
        f = open("file.txt", "a+")
        i = 10000
        while i > 0:
            f.write("hello best word %s
    " % i)
            i -= 1
        print("process", num)
        f.close()
        l.release()   # 释放锁
    
    
    if __name__ == "__main__":
        lock = Lock()     # 定义锁
        p1 = Process(target=f1, args=(lock, 1,))
        p2 = Process(target=f2, args=(lock, 2,))
        p1.start()
        p2.start()
        p1.join()
        p2.join()

    没有加锁的时候,会发现文档中一个进程写到一半,另一个进程的数据也写入,是乱序的(可以将锁去掉试试,这里不给出代码了)

    加了锁后就会是正常一个进程写完,再另一个进程继续写入

    进程队列Queue

    Queue是多进程安全的队列,可以使用Queue实现多进程之间的数据传递。

    与线程中使用的队列Queue区别:

    1.from queue import Queue:是一种队列模型数据结构,类似于普通列表,有先进先出模式,堆栈模式,优先级模式等

    2.from multiprocessing import Queue:是多进程并发的Queue队列,用于解决多进程间的通信问题。可以将对象序列化传递再进程间,普通Queue实现不了。

    主要方法还是get()与put()

    put(obj[, block[, timeout]]):将对象放入队列。如果blocked为True(默认值),并且timeout为正值,该方法会阻塞timeout指定的时间,直到该队列有剩余的空间。如果超时,会抛出Queue.Full异常。如果blocked为False,但该Queue已满,会立即抛出Queue.Full异常。

    get([block[, timeout]]):从队列取出一个对象,如果blocked为True(默认值),并且timeout为正值,那么在等待时间内没有取到任何元素,会抛出Queue.Empty异常。如果blocked为False,有两种情况存在,如果Queue有一个值可用,则立即返回该值,否则,如果队列为空,则立即抛出Queue.Empty异常。

    close(): 指示当前进程将不会再往队列中放入对象。一旦所有缓冲区中的数据被写入管道之后,后台的线程会退出。这个方法在队列被gc回收时会自动调用。

    from multiprocessing import Process,Queue
    
    class book():
        Storage = False
    
        def __init__(self,name):
            self.name = name
        
        def storagebook(self):
            Storage = True
            print("%s has storaged"%self.name)
    
    def worker1(q):
        n = 1
        while n < 10:
            q.put(book("book-%d"%n))
            n+=1
    
    def worker2(q):
        while True:
            #qsize()返回队列长度
            if q.qsize() != 0:
                q.get().storagebook()
            else:
                break
    
    if __name__ == "__main__":
        q = Queue()
        p1 = Process(target=worker1, args=(q,))
        p2 = Process(target=worker2, args=(q,))
        p1.start() #这里先启动生产书的进程
        p2.start()
        p1.join()
        p2.join()

    管道Pipe

    通过multiprocessing.Pipe([duplex])会返回(conn1, conn2)一对Connection对象,代表一个管道的两个端。

    Pipe()有duplex参数,如果duplex参数为True(默认值),那么这个管道是全双工模式,也就是说conn1和conn2均可收发。duplex为False,conn1只负责接受消息,conn2只负责发送消息。

    send和recv方法分别是Connection对象的发送和接受消息的方法。例如,在全双工模式下,可以调用conn1.send发送消息,conn1.recv接收消息。如果没有消息可接收,recv方法会一直阻塞。如果管道已经被关闭,那么recv方法会抛出EOFError。

    Connection对象方法主要有:

    • send(obj) 将一个对象发送到连接的另一端,可以用 recv() 读取。发送的对象必须是可以序列化的,过大的对象 ( 接近 32MiB+ ,这个值取决于操作系统 ) 有可能引发 ValueError 异常。
    • recv() 返回一个由另一端使用 send()发送的对象。该方法会一直阻塞直到接收到对象。 如果对端关闭了连接或者没有东西可接收,将抛出 EOFError 异常。
    • close() 关闭连接对象。当连接对象被垃圾回收时会自动调用。
    • poll([timeout]) 返回连接对象中是否有可以读取的数据。如果未指定 timeout ,此方法会马上返回。如果 timeout 是一个数字,则指定了最大阻塞的秒数。如果 timeout 是 None  ,那么将一直等待,不会超时。
    from multiprocessing import Process,Pipe
    
    class book():
        Storage = False
    
        def __init__(self,name):
            self.name = name
        
        def storagebook(self):
            Storage = True
            print("%s has storaged"%self.name)
    
    def worker1(p):
        n = 1
        while n < 10:
            p.send(book("book-%d"%n))
            n+=1
        p.close()
    
    def worker2(p):
        while True:
            if p.poll():  #判断还有没有数据
                p.recv().storagebook()
            else:
                break
    
    if __name__ == "__main__":
        conn1, conn2 = Pipe(duplex=False)
        p1 = Process(target=worker1, args=(conn2,))
        p2 = Process(target=worker2, args=(conn1,))
        p1.start() #这里先启动生产书的进程
        p2.start()
        p1.join()
        p2.join()

    进程池Pool

    可以使用multiprocessing.Pool实现简单的多进程任务,进程池事先划分系统资源,并将资源分配给池中的进程,这些进程是创建Pool对象时已经创建及初始化好了的。当我们想创建新的进程任务时,新建的任务就可以直接取得Pool中的进程资源,而不用动态的从系统获取新的资源。如果进程池中没有可用的进程资源时,程序就会等待。

    Pool类主要方法有:

    • apply(): 直到得到结果之前一直阻塞。同步操作
    • apply_async(): 这是 apply() 方法的一个变体,返回的是一个result对象。这是一个异步的操作,在所有的子类执行之前不会锁住主进程。
    • map(): 这是内置的 map() 函数的并行版本。在得到结果之前一直阻塞,此方法将可迭代的数据的每一个元素作为进程池的一个任务来执行。
    • map_async(): 这是 map() 方法的一个变体,返回一个result对象。如果指定了回调函数,回调函数应该是callable的,并且只接受一个参数。当result准备好时会自动调用回调函数(除非调用失败)。回调函数应该立即完成,否则,持有result的进程将被阻塞。

    简单使用进程池

    import multiprocessing
    from multiprocessing import Process, Pool
    import time
    
    
    def func(sec):
        time.sleep(sec)
        print('当前进程:%s pid:%d' % (multiprocessing.current_process().name,
                                  multiprocessing.current_process().pid))
    
    
    if __name__ == '__main__':
        print('主进程开始:%s' % multiprocessing.current_process().name)
        s_time = time.time()
        p = Pool(5)      # 创建pool对象,5表示池中创建5个进程
        for i in range(10):
            p.apply_async(func, args=(2,))
    
        p.close()  # 关闭进程池,防止将任何其他任务提交到池中。需要在join之前调用,否则会报ValueError: Pool is still running错误
        p.join()    # 等待进程池中的所有进程执行完毕
    
        print('主进程结束:%s' % multiprocessing.current_process().name)
        print('一共用时: ', time.time()-s_time)

    打印结果如下

    可以看到我们创建的任务实际是用进程池里面的进程资源

    使用callback

    进程池中回调函数callback作用是:进程池中任何一个任务一旦处理完了,就立即告知主进程,主进程则调用一个函数去处理该结果,该函数即回调函数

    使用callback的好处是可以将耗时的任务放在子进程中,等子进程有结果时再去通知主进程处理,实际就是异步操作的实现

    把上面的例子改一下

    import multiprocessing
    from multiprocessing import Process, Pool
    import time
    
    
    def func(sec):
        time.sleep(1)  # sleep一秒是为了模拟阻塞的情况
        print('当前进程:%s pid:%d' % (multiprocessing.current_process().name,
                                  multiprocessing.current_process().pid))
        return {multiprocessing.current_process().name: sec}
    
    
    def func2(res):
        print('当前进程:%s pid:%d' % (multiprocessing.current_process().name,
                                  multiprocessing.current_process().pid))
        print(res)
    
    
    if __name__ == '__main__':
        print('主进程开始:%s' % multiprocessing.current_process().name)
        s_time = time.time()
        p = Pool(5)      # 创建pool对象,5表示池中创建5个进程
        for i in range(10):
            p.apply_async(func, args=(i,), callback=func2)  # 使用callback
    
        p.close()  # 关闭进程池,防止将任何其他任务提交到池中。需要在join之前调用,否则会报ValueError: Pool is still running错误
        p.join()    # 等待进程池中的所有进程执行完毕
    
        print('主进程结束:%s' % multiprocessing.current_process().name)
        print('一共用时: ', time.time()-s_time)

    打印结果如下

    AsyncResult对象

    由Pool.apply_async()和Pool.map_async()返回的result实例对象的类,主要方法有

    • get():返回结果,如果有必要则等待结果到达。timeout是可选的。如果在指定时间内还没有到达,将引发multiprocessing.TimeoutError。
    • ready():如果调用完成,返回True
    • successful():如果调用完成且没有引发异常,返回True,如果在结果就绪之前调用此方法,引发AssertionError异常
    • wait([timeout]):等待结果变为可用。

    示例如下

    import multiprocessing
    from multiprocessing import Process, Pool
    import time
    
    
    def func(sec):
        time.sleep(sec)
        print('当前进程:%s pid:%d' % (multiprocessing.current_process().name,
                                  multiprocessing.current_process().pid))
        return {multiprocessing.current_process().name: sec}
    
    if __name__ == '__main__':
        print('主进程开始:%s' % multiprocessing.current_process().name)
        s_time = time.time()
        p = Pool(5)      # 创建pool对象,5表示池中创建5个进程
        result = []
        for i in range(10):
            result.append(p.apply_async(func, args=(i,)))
    
        p.close()  # 关闭进程池,防止将任何其他任务提交到池中。需要在join之前调用,否则会报ValueError: Pool is still running错误
        p.join()    # 等待进程池中的所有进程执行完毕
        for res in result:
            print(res.get()) #get()获取返回值
    
        print('主进程结束:%s' % multiprocessing.current_process().name)
        print('一共用时: ', time.time()-s_time)

    与使用callback不同的是,这个需要子进程都结束后,才能在主进程中处理

    map用法

    进程池中map()方法等价于内置函数map(func, *iterables),也是一种创建进程任务的简化方法

    内置函数map()是对iterables依次执行func(item),将执行结果组成一个 List 返回(python2是list,python3是map对象)

    进程池中map()则是返回list,而map_async()返回的是AsyncResult的变体,要通过get()得到list

    import multiprocessing
    from multiprocessing import Process, Pool
    import time
    
    
    def func(sec):
        time.sleep(sec)
        print('当前进程:%s pid:%d' % (multiprocessing.current_process().name,
                                  multiprocessing.current_process().pid))
        return {multiprocessing.current_process().name: sec}
    
    
    if __name__ == '__main__':
        print('主进程开始:%s' % multiprocessing.current_process().name)
        s_time = time.time()
        p = Pool(5)
        result = p.map_async(func, range(10))  # map创建任务
    
        p.close()
        p.join()
        for res in result.get():  # map对象使用get方法返回list
            print(res)
        print(result.get())
        print('主进程结束:%s' % multiprocessing.current_process().name)
        print('一共用时: ', time.time()-s_time)

    参考:https://docs.python.org/zh-cn/3/library/multiprocessing.html 以及部分网上资料

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