概述
由于python中全局解释器锁(GIL)的存在,所以python多线程并不能有效利用CPU多核的性能(相当于单核并发)实现多线程多核并行,所以在对CPU密集型的程序时处理效率较低,反而对IO密集型的才有效率的大幅度提高。
如果想要充分地使用多核CPU的资源,需要使用多进程,python中提供multiprocessing实现。
CPU密集型:主要特点是需要进行大量的计算,消耗CPU资源,比如计算圆周率、对视频进行高清解码等等,全靠CPU的运算能力。这种计算密集型任务虽然也可以用多任务完成,但是任务越多,花在任务切换的时间就越多,CPU执行任务的效率就越低,所以,要最高效地利用CPU,计算密集型任务同时进行的数量应当等于CPU的核心数。
IO密集型:主要涉及到网络、磁盘IO的任务都是IO密集型任务,这类任务的特点是CPU消耗很少,任务的大部分时间都在等待IO操作完成(因为IO的速度远远低于CPU和内存的速度)。对于IO密集型任务,任务越多,CPU效率越高,但也有一个限度。常见的大部分任务都是IO密集型任务,比如Web应用。
所以python在多线程处理CPU密集型程序时可以选择多进程实现,有效的利用多核提升效率;而IO密集型的由于99%的时间都花在IO上,花在CPU上的时间很少,所以多线程也能提高很大效率
Process对象
multiprocessing.Process类类似于threading.Thread,涉及参数以及属性方法如下
multiprocessing.Process(group=None, target=None, name=None, args=(), kwargs={}, *, daemon=None)
参数
- group 应该始终是 None,它仅用于兼容 threading.Thread
- target 是由 run() 方法调用的可调用对象,它默认为 None ,意味着什么都没有被调用
- name 是进程名称
- args 是目标调用的参数元组
- kwargs 是目标调用的关键字参数字典
- daemon 表是否为守护进程,为 True 或 False
方法
- run() 表示进程活动的方法。
- start() 启动进程活动。每个进程对象最多只能调用一次
- join([timeout]) 如果可选参数 timeout 是 None (默认值),则该方法将阻塞,直到调用 join() 方法的进程终止。简单说哪个子进程调用了join方法,主进程就要等该子进程执行完后才能继续向下执行
- is_alive() 返回进程是否还活着
属性
- pid 返回进程ID
- name 进程的名称
- daemon 进程的守护标志,一个布尔值
- exitcode 子进程退出代码。如果进程尚未终止,这将是 None 。
创建多进程
类似与多线程,创建方式都是差不多的
1.通过函数方式创建
import multiprocessing import time def run(sec): print('这是进程名字', multiprocessing.current_process().name) print('这是进程PID', multiprocessing.current_process().pid) time.sleep(sec) if __name__ == '__main__': print('这是主进程名字:', multiprocessing.current_process().name) print('这是主进程PID:', multiprocessing.current_process().pid) s_time = time.time() p1 = multiprocessing.Process(target=run, args=(1,)) p2 = multiprocessing.Process(target=run, args=(2,)) p3 = multiprocessing.Process(target=run, args=(3,)) p1.start() p2.start() p3.start() p1.join() p2.join() p3.join() print('主进程结束', multiprocessing.current_process().name) print('一共用时', time.time()-s_time)
2.通过类来创建
import multiprocessing import time class MyProcess(multiprocessing.Process): def __init__(self, sec): super(MyProcess, self).__init__() self.sec = sec def run(self): print('这是进程名字', multiprocessing.current_process().name) print('这是进程PID', multiprocessing.current_process().pid) time.sleep(self.sec) if __name__ == '__main__': print('这是主进程名字:', multiprocessing.current_process().name) print('这是主进程PID:', multiprocessing.current_process().pid) s_time = time.time() p1 = MyProcess(1) p2 = MyProcess(2) p3 = MyProcess(3) p1.start() p2.start() p3.start() p1.join() p2.join() p3.join() print('主进程结束', multiprocessing.current_process().name) print('一共用时', time.time()-s_time)
进程间通信
进程是资源(CPU、内存等)分配的最小单位,每个进程有独立的地址空间与系统资源,每启动一个新的进程相当创建全局变量的一份副本,子进程里的数据修改无法影响到主进程以及其他子进程中的数据,不同子进程之间的数据也不能共享,这是多进程与多线程最明显的区别
示例如下
import multiprocessing import time tmp = 0 class MyProcess(multiprocessing.Process): def __init__(self, q): super(MyProcess, self).__init__() self.q = q def run(self): global tmp tmp = tmp+self.q print('进程%s,tmp值为%d'%(multiprocessing.current_process().name,tmp)) if __name__ == '__main__': p1 = MyProcess(1) p2 = MyProcess(2) p1.start() p2.start() p1.join() p2.join() print('主进程%s,tmp值为%d'%(multiprocessing.current_process().name,tmp))
输出为:
进程MyProcess-1,tmp值为1
进程MyProcess-2,tmp值为2
主进程MainProcess,tmp值为0
所以多进程之间数据独立,通过id(tmp)也可以看出。但是对文件file这种存储在硬盘中的资源读写操作,或者一些通过multiprocessing 下 Value, Array创建的共享变量,对于这些资源进程之间会存在竞争,如果要避免多进程访问这种共享资源出现冲突,会使用进程锁的方式
共享内存的创建如下,具体方法这里省略
from multiprocessing import Process, Value, Array def f(n, a): n.value = 3.1415927 for i in range(len(a)): a[i] = -a[i] if __name__ == '__main__': num = Value('d', 0.0) arr = Array('i', range(10)) p = Process(target=f, args=(num, arr)) p.start() p.join() print(num.value) print(arr[:])
进程锁
进程锁可以避免因为多个进程访问共享资源而发生冲突,这里的共享资源不是像多线程中那样的全局变量,上面已经说了普通的全局变量不会在进程间共享,而是系统中的文件或者console输出这类系统的资源,还有特别的能在进程间通信的共享内存资源,这些能被进程竞争。
这里以文件为例,因为同一时间,只能有一个进程,对文件进行写入操作,这是操作系统的设定。同时由操作系统随机决定哪个进程来写入操作
from multiprocessing import Process, Lock # 导入进程锁 def f1(l,num): l.acquire() # 加锁 f = open("file.txt", "a+") i = 10000 while i > 0: f.write("hello word %s " % i) i -= 1 print("process", num) f.close() l.release() # 释放锁 def f2(l,num): l.acquire() # 加锁 f = open("file.txt", "a+") i = 10000 while i > 0: f.write("hello best word %s " % i) i -= 1 print("process", num) f.close() l.release() # 释放锁 if __name__ == "__main__": lock = Lock() # 定义锁 p1 = Process(target=f1, args=(lock, 1,)) p2 = Process(target=f2, args=(lock, 2,)) p1.start() p2.start() p1.join() p2.join()
没有加锁的时候,会发现文档中一个进程写到一半,另一个进程的数据也写入,是乱序的(可以将锁去掉试试,这里不给出代码了)
加了锁后就会是正常一个进程写完,再另一个进程继续写入
进程队列Queue
Queue是多进程安全的队列,可以使用Queue实现多进程之间的数据传递。
与线程中使用的队列Queue区别:
1.from queue import Queue:是一种队列模型数据结构,类似于普通列表,有先进先出模式,堆栈模式,优先级模式等
2.from multiprocessing import Queue:是多进程并发的Queue队列,用于解决多进程间的通信问题。可以将对象序列化传递再进程间,普通Queue实现不了。
主要方法还是get()与put()
put(obj[, block[, timeout]]):将对象放入队列。如果blocked为True(默认值),并且timeout为正值,该方法会阻塞timeout指定的时间,直到该队列有剩余的空间。如果超时,会抛出Queue.Full异常。如果blocked为False,但该Queue已满,会立即抛出Queue.Full异常。
get([block[, timeout]]):从队列取出一个对象,如果blocked为True(默认值),并且timeout为正值,那么在等待时间内没有取到任何元素,会抛出Queue.Empty异常。如果blocked为False,有两种情况存在,如果Queue有一个值可用,则立即返回该值,否则,如果队列为空,则立即抛出Queue.Empty异常。
close(): 指示当前进程将不会再往队列中放入对象。一旦所有缓冲区中的数据被写入管道之后,后台的线程会退出。这个方法在队列被gc回收时会自动调用。
from multiprocessing import Process,Queue class book(): Storage = False def __init__(self,name): self.name = name def storagebook(self): Storage = True print("%s has storaged"%self.name) def worker1(q): n = 1 while n < 10: q.put(book("book-%d"%n)) n+=1 def worker2(q): while True: #qsize()返回队列长度 if q.qsize() != 0: q.get().storagebook() else: break if __name__ == "__main__": q = Queue() p1 = Process(target=worker1, args=(q,)) p2 = Process(target=worker2, args=(q,)) p1.start() #这里先启动生产书的进程 p2.start() p1.join() p2.join()
管道Pipe
通过multiprocessing.Pipe([duplex])会返回(conn1, conn2)一对Connection对象,代表一个管道的两个端。
Pipe()有duplex参数,如果duplex参数为True(默认值),那么这个管道是全双工模式,也就是说conn1和conn2均可收发。duplex为False,conn1只负责接受消息,conn2只负责发送消息。
send和recv方法分别是Connection对象的发送和接受消息的方法。例如,在全双工模式下,可以调用conn1.send发送消息,conn1.recv接收消息。如果没有消息可接收,recv方法会一直阻塞。如果管道已经被关闭,那么recv方法会抛出EOFError。
Connection对象方法主要有:
- send(obj) 将一个对象发送到连接的另一端,可以用 recv() 读取。发送的对象必须是可以序列化的,过大的对象 ( 接近 32MiB+ ,这个值取决于操作系统 ) 有可能引发 ValueError 异常。
- recv() 返回一个由另一端使用 send()发送的对象。该方法会一直阻塞直到接收到对象。 如果对端关闭了连接或者没有东西可接收,将抛出 EOFError 异常。
- close() 关闭连接对象。当连接对象被垃圾回收时会自动调用。
- poll([timeout]) 返回连接对象中是否有可以读取的数据。如果未指定 timeout ,此方法会马上返回。如果 timeout 是一个数字,则指定了最大阻塞的秒数。如果 timeout 是 None ,那么将一直等待,不会超时。
from multiprocessing import Process,Pipe class book(): Storage = False def __init__(self,name): self.name = name def storagebook(self): Storage = True print("%s has storaged"%self.name) def worker1(p): n = 1 while n < 10: p.send(book("book-%d"%n)) n+=1 p.close() def worker2(p): while True: if p.poll(): #判断还有没有数据 p.recv().storagebook() else: break if __name__ == "__main__": conn1, conn2 = Pipe(duplex=False) p1 = Process(target=worker1, args=(conn2,)) p2 = Process(target=worker2, args=(conn1,)) p1.start() #这里先启动生产书的进程 p2.start() p1.join() p2.join()
进程池Pool
可以使用multiprocessing.Pool实现简单的多进程任务,进程池事先划分系统资源,并将资源分配给池中的进程,这些进程是创建Pool对象时已经创建及初始化好了的。当我们想创建新的进程任务时,新建的任务就可以直接取得Pool中的进程资源,而不用动态的从系统获取新的资源。如果进程池中没有可用的进程资源时,程序就会等待。
Pool类主要方法有:
- apply(): 直到得到结果之前一直阻塞。同步操作
- apply_async(): 这是 apply() 方法的一个变体,返回的是一个result对象。这是一个异步的操作,在所有的子类执行之前不会锁住主进程。
- map(): 这是内置的 map() 函数的并行版本。在得到结果之前一直阻塞,此方法将可迭代的数据的每一个元素作为进程池的一个任务来执行。
- map_async(): 这是 map() 方法的一个变体,返回一个result对象。如果指定了回调函数,回调函数应该是callable的,并且只接受一个参数。当result准备好时会自动调用回调函数(除非调用失败)。回调函数应该立即完成,否则,持有result的进程将被阻塞。
简单使用进程池
import multiprocessing from multiprocessing import Process, Pool import time def func(sec): time.sleep(sec) print('当前进程:%s pid:%d' % (multiprocessing.current_process().name, multiprocessing.current_process().pid)) if __name__ == '__main__': print('主进程开始:%s' % multiprocessing.current_process().name) s_time = time.time() p = Pool(5) # 创建pool对象,5表示池中创建5个进程 for i in range(10): p.apply_async(func, args=(2,)) p.close() # 关闭进程池,防止将任何其他任务提交到池中。需要在join之前调用,否则会报ValueError: Pool is still running错误 p.join() # 等待进程池中的所有进程执行完毕 print('主进程结束:%s' % multiprocessing.current_process().name) print('一共用时: ', time.time()-s_time)
打印结果如下
可以看到我们创建的任务实际是用进程池里面的进程资源
使用callback
进程池中回调函数callback作用是:进程池中任何一个任务一旦处理完了,就立即告知主进程,主进程则调用一个函数去处理该结果,该函数即回调函数
使用callback的好处是可以将耗时的任务放在子进程中,等子进程有结果时再去通知主进程处理,实际就是异步操作的实现
把上面的例子改一下
import multiprocessing from multiprocessing import Process, Pool import time def func(sec): time.sleep(1) # sleep一秒是为了模拟阻塞的情况 print('当前进程:%s pid:%d' % (multiprocessing.current_process().name, multiprocessing.current_process().pid)) return {multiprocessing.current_process().name: sec} def func2(res): print('当前进程:%s pid:%d' % (multiprocessing.current_process().name, multiprocessing.current_process().pid)) print(res) if __name__ == '__main__': print('主进程开始:%s' % multiprocessing.current_process().name) s_time = time.time() p = Pool(5) # 创建pool对象,5表示池中创建5个进程 for i in range(10): p.apply_async(func, args=(i,), callback=func2) # 使用callback p.close() # 关闭进程池,防止将任何其他任务提交到池中。需要在join之前调用,否则会报ValueError: Pool is still running错误 p.join() # 等待进程池中的所有进程执行完毕 print('主进程结束:%s' % multiprocessing.current_process().name) print('一共用时: ', time.time()-s_time)
打印结果如下
AsyncResult对象
由Pool.apply_async()和Pool.map_async()返回的result实例对象的类,主要方法有
- get():返回结果,如果有必要则等待结果到达。timeout是可选的。如果在指定时间内还没有到达,将引发multiprocessing.TimeoutError。
- ready():如果调用完成,返回True
- successful():如果调用完成且没有引发异常,返回True,如果在结果就绪之前调用此方法,引发AssertionError异常
- wait([timeout]):等待结果变为可用。
示例如下
import multiprocessing from multiprocessing import Process, Pool import time def func(sec): time.sleep(sec) print('当前进程:%s pid:%d' % (multiprocessing.current_process().name, multiprocessing.current_process().pid)) return {multiprocessing.current_process().name: sec} if __name__ == '__main__': print('主进程开始:%s' % multiprocessing.current_process().name) s_time = time.time() p = Pool(5) # 创建pool对象,5表示池中创建5个进程 result = [] for i in range(10): result.append(p.apply_async(func, args=(i,))) p.close() # 关闭进程池,防止将任何其他任务提交到池中。需要在join之前调用,否则会报ValueError: Pool is still running错误 p.join() # 等待进程池中的所有进程执行完毕 for res in result: print(res.get()) #get()获取返回值 print('主进程结束:%s' % multiprocessing.current_process().name) print('一共用时: ', time.time()-s_time)
与使用callback不同的是,这个需要子进程都结束后,才能在主进程中处理
map用法
进程池中map()方法等价于内置函数map(func, *iterables),也是一种创建进程任务的简化方法
内置函数map()是对iterables依次执行func(item),将执行结果组成一个 List 返回(python2是list,python3是map对象)
进程池中map()则是返回list,而map_async()返回的是AsyncResult的变体,要通过get()得到list
import multiprocessing from multiprocessing import Process, Pool import time def func(sec): time.sleep(sec) print('当前进程:%s pid:%d' % (multiprocessing.current_process().name, multiprocessing.current_process().pid)) return {multiprocessing.current_process().name: sec} if __name__ == '__main__': print('主进程开始:%s' % multiprocessing.current_process().name) s_time = time.time() p = Pool(5) result = p.map_async(func, range(10)) # map创建任务 p.close() p.join() for res in result.get(): # map对象使用get方法返回list print(res) print(result.get()) print('主进程结束:%s' % multiprocessing.current_process().name) print('一共用时: ', time.time()-s_time)
参考:https://docs.python.org/zh-cn/3/library/multiprocessing.html 以及部分网上资料