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  • 一文读懂平衡二叉树|技术头条

     

     

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    发布时间:19-10-0612:40

    作者 | 宋广泽

    责编 | 伍杏玲

    出品 | CSDN(ID:CSDNnews)

    平衡二叉树,又称AVL树,指的是左子树上的所有节点的值都比根节点的值小,而右子树上的所有节点的值都比根节点的值大,且左子树与右子树的高度差最大为1。因此,平衡二叉树满足所有二叉排序(搜索)树的性质。至于AVL,则是取自两个发明平衡二叉树的科学家的名字:G. M. Adelson-Velsky和E. M. Landis。

    二叉搜索树

    平衡二叉树是在二叉排序树的基础上发展而来的,那为什么要引入二叉搜索树呢?

    所谓二叉搜索树(Binary Search Tree),又叫二叉排序树,简单而言就是左子树上所有节点的值均小于根节点的值,而右子树上所有结点的值均大于根节点的值,左小右大,并不是乱序,因此得名二叉排序树。

    一个新事物不能凭空产生,那二叉搜索树又有什么用呢?

    有了二叉搜索树,当你要查找一个值,就不需要遍历整个序列或者说遍历整棵树了,可以根据当前遍历到的结点的值来确定搜索方向,这就好比你要去日本,假设你没有见过世界地图,你不知道该往哪个方向走,只能满地球找一遍才能保证一定能够到达日本;而如果你见过世界地图,你知道日本在中国的东边,你就不会往西走、往南走、往北走。这种思维在搜索中被叫做“剪枝”,把不必要的分枝剪掉可以提高搜索效率。在二叉搜索树中查找值,每次都会把搜索范围缩小,与二分搜索的思维类似。

    如下图所示的二叉搜索树:

    要想查找到8,则是先到达根节点,其值为5,8比5大因此继续往右子树上找,到达9,8比9小因此往左子树上找,最终找到8;

    要想查找4,则是先到达根节点其值为5,4比5小因此往左子树上找,到达1,4比1大因此往右子树上找,到达3,4比3大因此往右子树上找,而值为3的节点的右子树是空的,因此该搜索二叉树中不存在值为4的节点。

    有了二叉排序树就可以使插入、搜索效率大大提高了,为什么还要引入平衡二叉树?

    二叉搜索树的结构与值的插入顺序有关,同一组数,若其元素的插入顺序不同,二叉搜索树的结构是千差万别的。举个例子,给出一组数[1,3,5,8,9,13]。

    若按照[5,1,3,9,13,8]这样的顺序插入,其流程是这样的:

    若按照[1,3,5,8,9,13]这样的顺序插入,其流程是这样的:

    如果在上面的二叉搜索树中查找13,是要将所有节点都遍历一遍的,时间复杂度就变成了O(n),几乎就是一个链表。

    细心的朋友可能已经发现,插入的序列越接近有序,生成的二叉搜索树就越像一个链表。

    为了避免二叉搜索树变成“链表”,我们引入了平衡二叉树,即让树的结构看起来尽量“均匀”,左右子树的节点数尽量一样多。

    生成平衡二叉树

    那给定插入序列,如何生成一棵平衡二叉树呢?

    先按照生成二叉搜索树的方法构造二叉树,直至二叉树变得不平衡,即出现这样的节点:左子树与右子树的高度差大于1。至于如何调整,要看插入的导致二叉树不平衡的节点的位置。主要有四种调整方式:LL(左旋)、RR(右旋)、LR(先左旋再右旋)、RL(先右旋再左旋)。

    节点的声明如下:

    structnode{//值int val;//左孩子node *left;//右孩子 node *right;};求树的高度的函数:intdepth(node *root){if(root==NULL) {return0; }int dep1=depth(root->left);int dep2=depth(root->right);return (dep1>dep2?dep1:dep2)+1;}

    代码解析:二叉树的高度取决于高度大的子树,为高度大的子树的高度+1。空树的高度为0。

    所谓LL(左旋)就是向左旋转一次,下图所示为最简洁的左旋(插入3导致值为1的节点不平衡):

    然而更多时候根节点并不是只有一个子树,下图为复杂的LL(左旋,插入13导致值为4的节点不平衡):

    红色节点为插入后不平衡的节点,黄色部分为需要改变父节点的分支,左旋后,原红色节点的右孩子节点变成了根节点,红色节点变成了它的左孩子,而它原本的左孩子(黄色部分)不能丢,而此时红色节点的右孩子是空的,于是就把黄色部分放到了红色节点的右孩子的位置上。调整后该二叉树还是一棵二叉排序(搜索)树,因为黄色部分的值大于原来的根节点的值,而小于后来的根节点的值,调整后,黄色部分还是位于原来的根节点(红色节点)和后来的根节点之间。

    LL(左旋)代码如下:

    node *LeftRotate(node *root){//左旋 node *temp=root->right; root->right=temp->left;temp->left=root;return temp;}

    代码解析:返回的是左旋后的根节点,左旋后的根节点是原来根节点的右孩子,左旋后的根节点的左孩子需要嫁接到原来根节点的右孩子上,原来的根节点嫁接到左旋后根节点的左孩子上。temp对应上图中值为8的节点,root对应上图中值为4的节点。

    所谓RR(右旋)就是向右旋转一次,下图所示为最简洁的右旋(插入1导致值为3的节点不平衡):

    然而更多时候根节点并不是只有一个子树,下图为复杂的RR(右旋,插入1导致值为9的节点不平衡):

    红色节点为插入后不平衡的节点,黄色部分为需要改变父节点的分支,右旋后,原红色节点的左孩子节点变成了根节点,红色节点变成了它的右孩子,而它原本的右孩子(黄色部分)不能丢,而此时红色节点的左孩子是空的,于是就把黄色部分放到了红色节点的左孩子的位置上。调整后该二叉树还是一棵二叉排序(搜索)树,因为黄色部分的值小于原来的根节点的值,而大于后来的根节点的值,调整后,黄色部分还是位于后来的根节点和原来的根节点(红色节点)之间。

    RR(右旋)代码如下:

    node *RightRotate(node *root){//右旋 node *temp=root->left; root->left=temp->right;temp->right=root;return temp;}

    代码解析:返回的是右旋后的根节点,右旋后的根节点是原来根节点的左孩子,右旋后的根节点的右孩子需要嫁接到原来根节点的左孩子上,原来的根节点嫁接到右旋后根节点的右孩子上。temp对应上图中值为5的节点,root对应上图中值为9的节点。

    所谓LR(先左旋再右旋)就是先将左子树左旋,再整体右旋,下图为最简洁的LR旋转(插入2导致值为3的节点不平衡):

    然而更多时候根节点并不是只有一个子树,下图为复杂的LR旋转(插入8导致值为9的节点不平衡):

    先将红色节点的左子树左旋,红色节点的左子树的根原本是值为4的节点,左旋后变为值为6的节点,原来的根节点变成了左旋后根节点的左孩子,左旋后根节点原本的左孩子(蓝色节点)变成了原来的根节点的右孩子;再整体右旋,原来的根节点(红色节点)变成了右旋后的根节点的右孩子,右旋后的根节点原本的右孩子(黄色节点)变成了原来的根节点(红色节点)的左孩子。旋转完成后,仍然是一棵二叉排序(搜索)树。

    LR旋转代码如下:

    node *LeftRightRotate(node *root){//先对root的左子树左旋再对root右旋 root->left=LeftRotate(root->left);return RightRotate(root);}

    代码解析:返回的是LR旋转后的根节点,先对根节点的左子树左旋,再整体右旋。root对应上图中值为9的节点。

    所谓RL(先右旋再左旋)就是先将右子树右旋,再整体左旋,下图为最简洁的RL旋转(插入2导致值为1的节点不平衡):

    然而更多时候根节点并不是只有一个子树,下图为复杂的RL旋转(插入8导致值为4的节点不平衡):

    先将红色节点的右子树右旋,红色节点的右子树的根原本是值为9的节点,右旋后变为值为6的节点,原来的根节点变成了右旋后根节点的右孩子,右旋后根节点原本的右孩子(蓝色节点)变成了原来的根节点的左孩子;再整体左旋,原来的根节点(红色节点)变成了左旋后的根节点的左孩子,左旋后的根节点原本的左孩子(黄色节点)变成了原来的根节点(红色节点)的右孩子。旋转完成后,仍然是一棵二叉排序(搜索)树。

    RL旋转代码如下:

    node *RightLeftRotate(node *root){//先对root的右子树右旋再对root左旋 root->right=RightRotate(root->right);return LeftRotate(root);}

    代码解析:返回的是RL旋转后的根节点,先对根节点的右子树右旋,再整体左旋。root对应上图中值为4的节点。

    构造平衡二叉树是一个边插入边调整的过程,插入一个看看是否造成了不平衡,造成了不平衡就立即调整。代码如下:

    node *Insert(node *root,int v){if(root==NULL) { root=new node; root->val=v; root->left=NULL; root->right=NULL; }else {if(v<root->val) {//插到左子树上 root->left=Insert(root->left,v);if(depth(root->left)-depth(root->right)>=2) {//左边高右边低if(v<root->left->val) {//右旋 root=RightRotate(root); }else {//先对其左子树左旋再右旋root=LeftRightRotate(root); } } }else {//插到右子树上 root->right=Insert(root->right,v);if(depth(root->right)-depth(root->left)>=2) {if(v>root->right->val) {//左旋root=LeftRotate(root); }else {//先对其右子树右旋再左旋 root=RightLeftRotate(root); }} } }return root;}

    代码解析:

    出现不平衡时到底是执行LL、RR、LR、RL中的哪一种旋转,取决于插入的位置。可以根据值的大小关系来判断插入的位置。插入到不平衡节点的右子树的右子树上,自然是要执行LL旋转;插入到不平衡节点的左子树的左子树上,自然是要执行RR旋转;插入到不平衡节点的左子树的右子树上,自然是要执行LR旋转;插入到不平衡节点的右子树的左子树上,自然是要执行RL旋转。

    向一棵平衡二叉树tree中插入值temp的用法是这样的:

    tree=Insert(tree,temp);

    最后给大家推荐一道经典面试算法题——判断一棵树是不是平衡二叉树:https://leetcode-cn.com/problems/balanced-binary-tree/

    给大家分享以下我的代码:

    /** * Definition for a binary tree node. * struct TreeNode { * int val; * TreeNode *left; * TreeNode *right; * TreeNode(int x) : val(x), left(NULL), right(NULL) {} * }; */class Solution {public:int depth(TreeNode *root) {if(root==NULL) { return 0; }int dep1=depth(root->left);int dep2=depth(root->right); return (dep1>dep2?dep1:dep2)+1; } bool isBalanced(TreeNode* root) {if(root==NULL) { return true; }int dep1=depth(root->left);int dep2=depth(root->right);if(abs(dep1-dep2)>1) { return false; }else { return isBalanced(root->left)&&isBalanced(root->right); } }};

    代码解析:递归进行判断就好啦,先判断以下左子树是不是平衡二叉树,再判断一下右子树是不是平衡二叉树,两个子树有一个不是平衡二叉树则该树就不是平衡的。空树一定是平衡的。

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