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  • KD树小结

    很久之前我就想过怎么快速在二维平面上查找一个区域的信息,思考许久无果,只能想到几种优秀一点的暴力。

    KD树就是干上面那件事的。

    别的不多说,赶紧把自己的理解写下来,免得凉了。

     

    KD树的组成

    以维护k维空间(x,y,……)内的KD树为例,主要由一下三部分组成:

    1. p[k],代表树上这个结点所储存的点(在题目中给出的/你自己加上的点集中的一个点)。
    2. ch[2],表示它的子结点(没错,KD树是一棵二叉树)
    3. mi[k]与mx[k],mi/mx[i]代表KD树这个结点统辖的所有点的第i-1范围。比如说mi[1]=2,mx[1]=4,就代表这棵树统辖的点的y坐标都在[2,4]内。

     

    不看mi和mx,长得就和splay/trie树一样,一个p维护当前节点,一个ch[2]记录左右儿子。

    不看p[k],长得就和线段树一样,有左右儿子和区间信息。

    没错,KD树功能如线段树,结点维护区域信息;形态如splay/trie树,每个结点有实际的值和意义。

    KD树的构建

    一般题目都是二维平面。下面就以二维平面KD树的构建为例。

    读入把点存进结构体数组a中,坐标分别为a[x].p[i]。

    inline void build(int &x,int l,int r,int type){
      x=(l+r)>>1;now=type;
      nth_element(a+l,a+x,a+r+1,cmp);
      nd=a[x];newnode(x);
      if(l<x)build(ch[x][0],l,x-1,type^1);else ch[x][0]=0;
      if(x<r)build(ch[x][1],x+1,r,type^1);else ch[x][1]=0;
      pushup(x);
    }
    
    build(kd.root,1,n,0);

    非常优美……对type、now作用不明的同学请继续阅读……你要现在就明白就奇怪了

    系统函数nth_element(a+l,a+x,a+r+1),头文件algorithm,需定义<或cmp函数。

    作用:把排序后第x大的放到第x位,比它小的放进左边,比它大的放进右边(两边无序)。

    注意区间开闭:左闭右开,中间也是闭合的。

    复杂度:平均,期望是O(n)?可以接受。

    下面给出cmp、newnode、pushup代码。

    struct Node{int p[2],mi[2],mx[2];}a[N];
    inline bool cmp(const Node &a,const Node &b){return a.p[now]<b.p[now];}
    inline void Min(int &x,int y){x=x<y?x:y;}
    inline void Max(int &x,int y){x=x>y?x:y;}
    inline void pushup(int x){
      int ls=ch[x][0],rs=ch[x][1];
      if(ls){
        Min(T[x].mi[0],T[ls].mi[0]);Max(T[x].mx[0],T[ls].mx[0]);
        Min(T[x].mi[1],T[ls].mi[1]);Max(T[x].mx[1],T[ls].mx[1]);
      }
      if(rs){
        Min(T[x].mi[0],T[rs].mi[0]);Max(T[x].mx[0],T[rs].mx[0]);
        Min(T[x].mi[1],T[rs].mi[1]);Max(T[x].mx[1],T[rs].mx[1]);
      }
    }
    
    inline void newnode(int x){
      T[x].p[0]=T[x].mi[0]=T[x].mx[0]=nd.p[0];
      T[x].p[1]=T[x].mi[1]=T[x].mx[1]=nd.p[1];
    }

    不要问我为什么辣么长,为了减常冲榜,把循环展开了……

    聪明的读者已经发现KD树的构建巧妙之处。它不是纯粹按照x维,或者某一维排序,而是先按x维,再按y维,再按z维,再……最后又回到x维……

    这样分割的区域更加整齐划一更加均匀紧缩,不像上面的按照某一维划分,到最后变成一条条长条,KD树划分到底的图案还是很好看的。

    这样分割有什么好处呢?等你真正领悟了KD树的精髓之后你就会发现……嘿嘿嘿……

    (就是为了把这个暴力数据结构剪枝剪更多跑更快)

     

    KD树的操作

    1.往KD树上插点

    插点可以分为插新点和插老点。如果有老点,特判一句,把信息覆盖即可。

    inline void insert(int &x,int type){
      if(!x){x=++cnt,newnode(cnt);return;}
      if(nd.p[0]==T[x].p[0] && nd.p[1]==T[x].p[1]){
        ……(自行维护);return;
      }
      if(nd.p[type]<T[x].p[type])insert(ch[x][0],type^1);
      else insert(ch[x][1],type^1);
      pushup(x);
    }

    依然非常的美妙……等等有什么不对?

    我们能估计出一棵刚建好的KD树深度是O(log)的。

    但你这么随便乱插……有道题叫HNOI2017 spaly 插入不旋转的单旋spaly见过?T成苟。

    这都不是问题!知不知道有一种数据结构叫做替罪羊树哇?

    知道替罪羊树怎么保证复杂度的吗?

    重构!大力重构!自信重构!不爽就重构!

    为了省事大概每插入10000次就重构一次好了……

    if(kd.cnt==sz){
      for(int i=1;i<=sz;++i)a[i]=kd.T[i];
      kd.rebuild(kd.root,1,sz,0);sz+=10000;
    }

     

    2.在KD树上查询

    • 如果是单点(给定点)查询:
      • 太简单啦!把插入改改就阔以辣!
    • 如果是查询距离一个点(x',y')最近的点(曼哈顿距离,|x-x'|+|y-y'|):
      • 首先我们看暴力的剪枝:按某一维排序,如果该维的差过大就不管了。
      • 而令我们期待的KD树呢?呃不好意思,它也是这么做的……
      • 我们维护过两个叫做mi[]和mx[]的东西吧……这个时候就是它派上用场了。
      • 具体还请看代码吧:
        //查询的点(x',y')储存在nd中。
        //这里的l,r就是mi,mx的意思。
        inline int dis(Node p,int x,int ans=0){
          for(int i=0;i<2;++i)
            ans+=max(0,t[x].l[i]-p.p[i])+max(0,p.p[i]-t[x].r[i]);
          return ans;
        }
        
        inline void query(int x){
          Ans=min(Ans,abs(t[x].p[0]-nd.p[0])+abs(t[x].p[1]-nd.p[1]));
          int dl=ch[x][0]?dis(nd,ch[x][0]):Inf;
          int dr=ch[x][1]?dis(nd,ch[x][1]):Inf;
          if(dl<dr){
            if(dl<Ans)query(ch[x][0]);
            if(dr<Ans)query(ch[x][1]);
          }
          else{
            if(dr<Ans)query(ch[x][1]);
            if(dl<Ans)query(ch[x][0]);
          }
        }
      • dis():如果当前点在这个区间内就是0,否则就是最极的点到它的距离。
      • 聪明绝顶的你已经发现了……这TM就是个暴力。
      • 其实这个数据结构就是一个暴力……
      • 当暴力有了时间复杂度证明……还叫暴力么?读书人的事,能叫偷么?
      • 这么暴力有几个好处:不用枚举所有点;剪枝有效及时。
      • 复杂度有保障,大概在O(√n)级别下,主要看数据。
    • 如果是区间查询,以区间查询点权和为例(之前就有维护好):
      • inline bool in(int l,int r,int xl,int xr){return l<=xl && xr<=r;}
        inline bool out(int l,int r,int xl,int xr){return xr<l || r<xl;}
        
        inline int query(int x,int x1,int y1,int x2,int y2){
          int ans=0;if(!x)return ans;
          if(in(x1,x2,T[x].mi[0],T[x].mx[0]))
            if(in(y1,y2,T[x].mi[1],T[x].mx[1]))
              return T[x].sum;
          if(out(x1,x2,T[x].mi[0],T[x].mx[0]))return 0;
          if(out(y1,y2,T[x].mi[1],T[x].mx[1]))return 0;
          if(in(x1,x2,T[x].p[0],T[x].p[0]))
            if(in(y1,y2,T[x].p[1],T[x].p[1]))
              ans+=T[x].val;
          return ans+query(ch[x][0],x1,y1,x2,y2)+query(ch[x][1],x1,y1,x2,y2);
        }
      • 别看代码长又看起来复杂,写起来跟线段树似的,还是一样的暴力搞。

    KD树的基本姿势大概就是这个样子……好写不好写错,基本上都是个板子。

    附上学长的一(三)句话,从各方面进行了深度总结:

    能不写最好还是不要写吧,轻松被卡→_→,也许可以出奇制胜?如果要写,重新构树是个不错的选择。发现大数据跑不过,多半是剪枝挂了。

    还是给个链接……MashiroSky大爷

    upd:以当前坐标差最大的来做type应该比轮换type更优秀……

    例题有"SJY摆棋子"、"简单题"等,在此就不做赘述了。

    比较有意思的应用就是【bzoj3489】 A simple rmq problem,正如上面所言,KD树解决传统数据结构题出奇制胜。

    附上"BZOJ4066简单题"代码一份,操作是单点修改+矩形求和在线。

     

    #include    <iostream>
    #include    <cstdio>
    #include    <cstdlib>
    #include    <algorithm>
    #include    <vector>
    #include    <cstring>
    #include    <queue>
    #include    <complex>
    #include    <stack>
    #define LL long long int
    #define dob double
    #define FILE "bzoj_4066"
    //#define FILE "简单题"
    using namespace std;
    
    const int N = 200010;
    int n,lst,now,sz=10000;
    
    inline int gi(){
      int x=0,res=1;char ch=getchar();
      while(ch>'9'||ch<'0'){if(ch=='-')res*=-1;ch=getchar();}
      while(ch<='9'&&ch>='0')x=x*10+ch-48,ch=getchar();
      return x*res;
    }
    
    inline void Min(int &x,int y){x=x<y?x:y;}
    inline void Max(int &x,int y){x=x>y?x:y;}
    struct Node{int p[2],mi[2],mx[2],val,sum;}a[N];
    inline bool cmp(const Node &a,const Node &b){return a.p[now]<b.p[now];}
    struct KD_Tree{
      int ch[N][2],root,cnt;
      Node T[N],nd;
    
      inline void pushup(int x){
        int ls=ch[x][0],rs=ch[x][1];
        if(ls){
          Min(T[x].mi[0],T[ls].mi[0]);Max(T[x].mx[0],T[ls].mx[0]);
          Min(T[x].mi[1],T[ls].mi[1]);Max(T[x].mx[1],T[ls].mx[1]);
        }
        if(rs){
          Min(T[x].mi[0],T[rs].mi[0]);Max(T[x].mx[0],T[rs].mx[0]);
          Min(T[x].mi[1],T[rs].mi[1]);Max(T[x].mx[1],T[rs].mx[1]);
        }
        T[x].sum=T[x].val;
        if(ls)T[x].sum+=T[ls].sum;
        if(rs)T[x].sum+=T[rs].sum;
      }
    
      inline void newnode(int x){
        T[x].p[0]=T[x].mi[0]=T[x].mx[0]=nd.p[0];
        T[x].p[1]=T[x].mi[1]=T[x].mx[1]=nd.p[1];
        T[x].sum=T[x].val=nd.val;
      }
      
      inline void insert(int &x,int type){
        if(!x){x=++cnt,newnode(cnt);return;}
        if(nd.p[0]==T[x].p[0] && nd.p[1]==T[x].p[1]){
          T[x].val+=nd.val;T[x].sum+=nd.val;
          return;
        }
        if(nd.p[type]<T[x].p[type])insert(ch[x][0],type^1);
        else insert(ch[x][1],type^1);
        pushup(x);
      }
      
      inline void rebuild(int &x,int l,int r,int type){
        x=(l+r)>>1;now=type;
        nth_element(a+l,a+x,a+r+1,cmp);
        nd=a[x];newnode(x);
        if(l<x)rebuild(ch[x][0],l,x-1,type^1);else ch[x][0]=0;
        if(x<r)rebuild(ch[x][1],x+1,r,type^1);else ch[x][1]=0;
        pushup(x);
      }
      
      inline bool in(int l,int r,int xl,int xr){return l<=xl && xr<=r;}
      inline bool out(int l,int r,int xl,int xr){return xr<l || r<xl;}
    
      inline int query(int x,int x1,int y1,int x2,int y2){
        int ans=0;if(!x)return ans;
        if(in(x1,x2,T[x].mi[0],T[x].mx[0]))
          if(in(y1,y2,T[x].mi[1],T[x].mx[1]))
            return T[x].sum;
        if(out(x1,x2,T[x].mi[0],T[x].mx[0]))return 0;
        if(out(y1,y2,T[x].mi[1],T[x].mx[1]))return 0;
        if(in(x1,x2,T[x].p[0],T[x].p[0]))
          if(in(y1,y2,T[x].p[1],T[x].p[1]))
            ans+=T[x].val;
        return ans+query(ch[x][0],x1,y1,x2,y2)+query(ch[x][1],x1,y1,x2,y2);
      }
      
    }kd;
    
    int main()
    {
      freopen(FILE".in","r",stdin);
      freopen(FILE".out","w",stdout);
      n=gi();
      while(1){
        int type=gi();if(type==3)break;
        int x1=gi()^lst,y1=gi()^lst;
        if(type==1){
          int A=gi()^lst;
          kd.nd.p[0]=x1;kd.nd.p[1]=y1;
          kd.nd.sum=kd.nd.val=A;
          kd.insert(kd.root,0);
          if(kd.cnt==sz){
            for(int i=1;i<=sz;++i)a[i]=kd.T[i];
            kd.rebuild(kd.root,1,sz,0);sz+=10000;
          }
        }
        if(type==2){
          int x2=gi()^lst,y2=gi()^lst;
          lst=kd.query(kd.root,x1,y1,x2,y2);
          printf("%d
    ",lst);
        }
      }
      fclose(stdin);fclose(stdout);
      return 0;
    }
    简单题

     

     

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