zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 物联网操作系统HelloX应用编程指南

    HelloX操作系统应用编程指南

    HelloX应用开发概述

    可以通过三种方式,在HelloX操作系统基础上开发应用:

    1.        以内部命令方式实现应用,直接编译链接到HelloX的内核shell中。这时候应用代码的执行上下文,是shell线程的上下文。应用程序代码不会单独成为一个独立的线程;

    2.        以外部命令方式实现应用。直接编译链接到HelloX的内核中,通过shell来启动应用。这时候的应用,内核会创建一个独立的线程来承载;

    3.        以外部应用方式实现应用。应用代码单独编译链接,完成后存放在安装了HelloX操作系统的计算机存储设备中。在shell下,使用loadapp命令,加载可执行的应用模块。这种方式下,应用代码也是在一个独立的线程中执行的。需要注意的是,在这种方式下,应用代码只能调用HelloX SDK提供的API接口函数和C库函数。

    本文主要对第一种和第二种实现方式进行说明。

    以内部命令方式实现应用

    内部命令采用映射表的方式,使系统功能的添加和删除变得比较容易。比如要添加一个功能,只需要写一个处理函数,然后在HelloX的内部命令射表内添加一个项目即可。下面我们通过一个示例来说明如何往系统中添加新的功能。

    第一步:假设新增的功能命令为mycommand,首先编写一个功能函数,可以直接在SHELL.CPP文件中添加,也可以通过另外的模块实现,然后在SHELL.CPP中,包含实现的命令函数的头文件。假设mycommand命令的实现函数如下。

    VOID mycommand(LPSTR)

    {

        ChangeLine();

       PrintLine("Hello,World!");

        ChangeLine();

    }

    该函数的功能十分简单,打印出“Hello,World!”字符串,这也是大多数编程语音的一个入门示例。

    第二步:把该命令字符串和命令函数添加到内部命令列表中,并更改CMD_OBJ_NUM宏为原来的值加一,因为新增加了一个内部命令。代码如下(黑体部分是修改内容):

    //#define CMD_OBJ_NUM  21

    #defineCMD_OBJ_NUM  22

    __CMD_OBJ  CmdObj[CMD_OBJ_NUM] = {

             {"version"  ,   VerHandler},

             {"memory"   ,   MemHandler},

             {"sysinfo"  ,   SysInfoHandler},

             {"sysname"  ,   SysNameHandler},

             {"help"     ,   HlpHandler},

             {"cpuinfo"  ,   CpuHandler},

             {"support"  ,   SptHandler},

             {"runtime"  ,   RunTimeHandler},

             {"test"     ,   TestHandler},

             {"untest"   ,   UnTestHandler},

             {"memview"  ,   MemViewHandler},

             {"ktview"   ,   KtViewHandler},

             {"ioctrl"   ,   IoCtrlApp},

             {"sysdiag"  ,   SysDiagApp},

             {"loadapp"  ,   LoadappHandler},

             {"gui"      ,   GUIHandler},

             {"reboot"   ,   Reboot},

             {"poff"     ,   Poweroff},

             {"cls"      ,   ClsHandler},

        {“mycommand”,   mycommand}

    };

    第三步:重新编译连接(rebuild)整个操作系统核心,并重新制作引导盘引导系统。成功启动后,在命令行提示符下,输入mycommand并回车,就可以看到mycommand的输出了。

    需要注意的是,内部命令是直接在shell线程上下文中被调用的,没有自己独立的执行环境。因此只适合于实现较为简单的功能。

    以外部命令方式实现应用

    外部命令则会有独立的执行上下文,被内核以独立线程方式加载运行。因此,外部命令的功能非常强大,可以进一步以子命令的方式,实现更进一步的功能。比如,HelloX的网络诊断功能,就是以外部命令方式实现的。用户在shell界面下,输入network后回车,即可进入network诊断命令。这时候系统提示符会改变。在network命令下,输入help命令,可以看到该命令模式下所有可用的子命令,如下图:

    其中iflist,ping等就是network应用下的子命令。在执行子命令的时候,用户可以指定参数,HelloX会以一种统一的方式,把用户指定的参数,传递给命令处理函数。

    下面以network诊断外部命令的实现为例,说明外部命令的实现方式。

    第一步:编写外部命令的入口处理函数。

    以network命令为例,要编写类似下列形式的处理函数:

    DWORD networkEntry(LPVOID p)

    {

             return Shell_Msg_Loop(NETWORK_PROMPT_STR,CommandParser,QueryCmdName);

    }

    具体的处理函数的实现,就是开发者大显神通的地方。比如要实现子命令,则需要定义一些子命令映射列表等信息。在上面的实现中,是一个消息处理循环,根据用户的输入,来调用特定的子命令。

    注意,外部命令下的子命令,既可以直接在外部命令的线程上下文中执行,也可以单独创建执行线程,取决于开发者的判断。

    需要注意的是,外部命令的字命令处理函数,必须以下列格式来定义:

    static DWORD ping(__CMD_PARA_OBJ* lpCmdObj)

    {      

             __PING_PARAM     PingParam;

             ip_addr_t        ipAddr;

             int              count      = 3;   //Ping counter.

             int              size       = 64;  //Ping packet size.

             BYTE             index      = 1;

             DWORD            dwRetVal   = SHELL_CMD_PARSER_FAILED;

             __CMD_PARA_OBJ*  pCurCmdObj = lpCmdObj;

            

             if(pCurCmdObj->byParameterNum<= 1)

             {

                       return dwRetVal;

             }

             while(index <lpCmdObj->byParameterNum)

             {

                       if(strcmp(pCurCmdObj->Parameter[index],"/c")== 0)

                       {

                                index++;

                                if(index>= lpCmdObj->byParameterNum)

                                {

                                         break;

                                }

                                count    = atoi(pCurCmdObj->Parameter[index]);

                       }

                       elseif(strcmp(pCurCmdObj->Parameter[index],"/l") == 0)

                       {

                                index++;

                                if(index>= lpCmdObj->byParameterNum)

                                {

                                         break;

                                }

                                size   = atoi(pCurCmdObj->Parameter[index]);

                       }

                       else

                       {

                                ipAddr.addr= inet_addr(pCurCmdObj->Parameter[index]);

                       }

                       index ++;

             }

             if(ipAddr.addr != 0)

             {

                       dwRetVal    = SHELL_CMD_PARSER_SUCCESS;

             }

             PingParam.count      = count;

             PingParam.targetAddr =ipAddr;

             PingParam.size       = size;

             //Call ping entry routine.

             ping_Entry((void*)&PingParam);

             return dwRetVal;

    }

    子命令处理函数必须返回一个DWORD类型的值,用来表示子命令的执行情况,比如成功或者是失败。同时,子命令处理函数的参数,也必须是__CMD_PARA_OBJ* 类型。这是个内部定义的参数传递数据结构,如下:

    typedef struct tag__CMD_PARA_OBJ

    {

             BYTE        byParameterNum;         //How many parameters  followed.

             WORD        wReserved;

             CHAR*       Parameter[CMD_PARAMETER_COUNT];

    }__CMD_PARA_OBJ;

    byParameterNum指明了这个结构体中包含的参数个数,而Parameter则是一个字符串数组,包含了每个字符串参数的首地址。这与标准的C入口函数main(intargc,char* argv[])的参数是一致的。其中byParameterNum与argc对应,而Parameter则与argv数组对应。需要注意的是,数组中的第一个参数,就是子命令字符串本身。这与C的argv数组中,第一个是应用程序文件名字符串的情况一致。

    子命令函数就可以通过分析__CMD_PARA_OBJ对象,来获取每个参数。

    第二步:在外部命令数组中,增加入口函数信息。

    外部命令数组在kernel/shell/extcmd.c文件中,在这个数组中增加一项,如下:

    __EXTERNAL_COMMAND ExtCmdArray[] = {

             {"fs",NULL,FALSE,fsEntry},

             {"fdisk",NULL,FALSE,fdiskEntry},

             {"hedit",NULL,FALSE,heditEntry},

             {"fibonacci",NULL,FALSE,Fibonacci},

             {"hypertrm",NULL,FALSE,Hypertrm},

             {"hyptrm2",NULL,FALSE,Hyptrm2},

    #if defined(__CFG_NET_IPv4) || defined(__CFG_NET_IPv6)

             {"network",NULL,FALSE,networkEntry},

    #endif

             //Add your externalcommand/application entry here.

             //{"yourcmd",NULL,FALSE,cmdentry},

             //The last entry of thisarray must be the following one,

             //to indicate theterminator of this array.

             {NULL,NULL,FALSE,NULL}

    };

    数组元素的第一个参数,就是定义的外部命令字符串。用户在shell下,输入该字符串,shell就会以这个字符串为索引,搜索这个数组,找到对应的执行函数,创建一个内核线程并执行。数组元素中的最后一个参数,就是对应的外部命令入口函数。数组元素的第二和第三个参数,主要是指明了外部命令的入口参数,以及是否已阻塞方式执行。如果设置为TRUE,则以非阻塞方式执行,也就是与shell一起并行执行。否则的话,shell会阻塞,等待外部命令执行完毕后,再继续执行。一般设置为FALSE,这样可以确保shell能够及时的释放掉相关资源。

    第三步:在帮助数组中增加一行,确保外部命令能够在help输出中可见。

    在shell下,用户输入help命令,可以列出系统中所有可用的内部和外部命令。为了确保新增加的外部命令在help命令中可见,需要在下列数组(kernel/shell/shell1.c)中增加相关的帮助描述和输出信息:

    //Handler for help command.

    DWORD HlpHandler(__CMD_PARA_OBJ* pCmdParaObj)           //Command 'help' 's handler.

    {

             LPSTR strHelpTitle   = "   The following commands are available currently:";

             LPSTR strHelpVer     = "   version      : Print out theversion information.";

             LPSTR strHelpMem     = "   memory       : Print out currentversion's memory layout.";

             LPSTR strHelpSysInfo ="    sysinfo      : Print out the system context.";

             LPSTR strSysName     = "   sysname      : Change the systemhost name.";

             LPSTR strHelpHelp    = "   help         : Print out thisscreen.";

             LPSTR strSupport     = "   support      : Print out technicalsupport information.";

             LPSTR strTime        = "    time        : Show system date and time.";

             LPSTR strRunTime     = "   runtime      : Display the totalrun time since last reboot.";

             LPSTR strIoCtrlApp   ="    ioctrl       : Start IO control application.";

             LPSTR strSysDiagApp  = "   sysdiag      : System or hardwarediag application.";

             LPSTR strFsApp       = "    fs          : File system operating application.";

             LPSTR strFdiskApp    = "   fdisk        : Hard disk operating application.";

             LPSTR strNetApp      = "    network     : Network diagnostic application.";

             LPSTR strLoadappApp  = "   loadapp      : Load applicationmodule and execute it.";

             LPSTR strGUIApp      = "    gui         : Load GUI module and enter GUI mode.";

    #ifdef __CFG_APP_JVM

             LPSTR strJvmApp      = "    jvm         : Start Java VM to run Java Application.";

    #endif  //__CFG_APP_JVM

             LPSTR strReboot      = "    reboot      : Reboot the system.";

             LPSTR strCls         = "    cls         : Clear the whole screen.";

             PrintLine(strHelpTitle);              //Print out the help informationline by line.

             PrintLine(strHelpVer);

             PrintLine(strHelpMem);

             PrintLine(strHelpSysInfo);

             PrintLine(strSysName);

             PrintLine(strHelpHelp);

             PrintLine(strSupport);

             PrintLine(strTime);

             PrintLine(strRunTime);

             PrintLine(strIoCtrlApp);

             PrintLine(strSysDiagApp);

             PrintLine(strFsApp);

             PrintLine(strNetApp);

             PrintLine(strFdiskApp);

             PrintLine(strLoadappApp);

             PrintLine(strGUIApp);

    #ifdef __CFG_APP_JVM

             PrintLine(strJvmApp);

    #endif //__CFG_APP_JVM

             PrintLine(strReboot);

             PrintLine(strCls);

             return S_OK;

    }

    需要注意的是,不仅仅要增加一个LPSTR(char*)类型的字符串定义,还要在下面增加对应的PrintLine输出,否则不会有信息书出来。

    完成上述三个步骤之后,重新编译HelloX内核,然后用最新的内核引导计算机。进入shell后,执行help命令,应该可以看到新增加的外部命令了。输入对应的外部命令字符串,即可看到外部命令的执行结果。

    实际上,外部命令的复杂之处,主要还是在于如何处理用户输入,以及如何根据用户的输入,调用对应的子命令处理函数。HelloX实现了很多外部命令,比如本文讲到的network命令,系统诊断sysdiag命令,输入输出控制ioctrl命令,以及文件系统操作命令fs等。开发者可以在这些外部实现的基础上,利用已有的框架,修改特定的部分即可。比如,对于外部命令的入口函数,可以直接在现有的基础上,修改一下函数名。对于子命令处理函数,可以根据需要,进行修改或定义。完成后,要增加到本地子命令映射数组中。比如network命令的子命令映射数组如下:

    static struct __NETWORK_CMD_MAP{

             LPSTR                lpszCommand;

             DWORD               (*CommandHandler)(__CMD_PARA_OBJ*);

             LPSTR                lpszHelpInfo;

    }SysDiagCmdMap[] = {

             {"iflist",     iflist,   "  iflist   : Show all network interface(s) insystem."},

             {"ping",       ping,      " ping     : Check a specifiedhost's reachbility."},

             {"route",      route,    "  route    : List all route entry(ies) insystem."},

             {"exit",       _exit,      " exit     : Exit theapplication."},

             {"help",       help,      " help     : Print out thisscreen."},

             {"showint",    showint,  "  showint  : Display ethernet interface's statisticsinformation."},

             {"assoc",      assoc,    "  assoc    : Associate to a specified WiFiSSID."},

             {"scan",       scan,      " scan     : Scan WiFi networks andshow result."},

             {"setif",      setif,    "  setif    : Set IP configurations to a giveninterface."},

             {NULL,                 NULL,      NULL}

    };

    数组元素的第一个参数,就是子命令字符串,第二个参数,是该子命令的处理函数。最后一个字符串信息,则是该子命令的帮助信息。在外部命令提示符下,输入help,就会显示出所有可用的子命令帮助信息。

    开发者可以在此基础上,根据自己的实现,修改或删除特定的映射表项即可。

    需要注意的是,为了确保整体代码的整洁,建议外部命令的组织,遵循下列原则:

    1.   所有新增外部命令的代码,放在一个新创建的代码文件中,不要与现有的shell源文件放在一起;

    2.   新增加的外部命令源文件,放在shell目录下。

  • 相关阅读:
    从屏幕刷新频率到Unity VSync
    TextMesh Pro不能显示中文的解决办法是创建字贴图,常用汉字3500+特殊字符
    50 个 Chrome Developer Tools 必备技巧
    Unity发布到Google Play应用上架流程
    Unity Shader入门
    Unity2019游戏框架搭建第一季C# 核心知识与简易框架搭建 + Unity2019 游戏框架搭建第二季:UI 模块与资源模块持续精进
    TextMesh Pro不能显示中文的解决办法是创建字贴图,常用汉字3500
    permanently
    UE4地编大型开放世界~制作烘焙全流程
    Unity高级游戏地编案例
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/fengju/p/6174186.html
Copyright © 2011-2022 走看看