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  • 1个小时学会ReactiveCocoa基本使用

    来源:朱凯奇 

    链接:http://www.jianshu.com/p/5d966074741a

    1.ReactiveCocoa简介

    ReactiveCocoa(简称为RAC),是由Github开源的一个应用于iOS和OS开发的新框架,Cocoa是苹果整套框架的简称,因此很多苹果框架喜欢以Cocoa结尾。

    2.ReactiveCocoa作用

    • 在我们iOS开发过程中,当某些事件响应的时候,需要处理某些业务逻辑,这些事件都用不同的方式来处理。

    • 比如按钮的点击使用action,使用delegate,属性值改变使用KVO,通知等系统提供的方式。都可以通过RAC处理

    • ReactiveCocoa为事件提供了很多处理方法,而且利用RAC处理事件很方便,可以把要处理的事情,和监听的事情的代码放在一起,这样非常方便我们管理,就不需要跳到对应的方法里。非常符合我们开发中高内聚,低耦合的思想。

    3.ReactiveCocoa编程思想

    ReactiveCocoa结合了几种编程风格:

    函数式编程(Functional Programming)

    响应式编程(Reactive Programming)

    所以,ReactiveCocoa被描述为函数响应式编程(FRP)框架。

    以后使用RAC解决问题,就不需要考虑调用顺序,直接考虑结果,把每一次操作都写成一系列嵌套的方法中,使代码高聚合,方便管理。

    4.编程思想

    编程思想:通过开发需求,逐渐形成快速完成这些需求的思想。

    目前已知的编程思想。

    4.1 面向过程:处理事情以过程为核心,一步一步的实现。

    4.2 面向对象:万物皆对象。

    4.3 链式编程思想:是将多个操作(多行代码)通过点号(.)链接在一起成为一句代码,使代码可读性好。a(1).b(2).c(3)

    • 链式编程特点:方法的返回值是block,block必须有返回值(本身对象),block参数(需要操作的值)

    • 代表:masonry框架。

    4.4 响应式编程思想:不需要考虑调用顺序,只需要知道考虑结果,类似于蝴蝶效应,产生一个事件,会影响很多东西,这些事件像流一样的传播出去,然后影响结果,借用面向对象的一句话,万物皆是流。

    • 代表:KVO运用。

    4.5 函数式编程思想:是把操作尽量写成一系列嵌套的函数或者方法调用。

    • 函数式编程本质:就是往方法中传入Block,方法中嵌套Block调用,把代码聚合起来管理

    • 函数式编程特点:每个方法必须有返回值(本身对象),把函数或者Block当做参数,block参数(需要操作的值)block返回值(操作结果)

    • 代表:ReactiveCocoa。

    5.如何导入ReactiveCocoa框架

    通常都会使用CocoaPods(用于管理第三方框架的插件)帮助我们导入。

    注意:

    • podfile如果只描述pod ‘ReactiveCocoa’,会导入不成功

    • 需要在podfile加上use_frameworks,重新pod install 才能导入成功。

    6.ReactiveCocoa常见类。

    学习框架首要之处:先要搞清楚框架中常用的类,在RAC中最核心的类RACSiganl,会用这个类就能用ReactiveCocoa开发了。

    • RACSiganl:信号类,表示将来有数据传递,只要有数据改变,信号内部接收到数据,就会马上发出数据。

    • 信号类(RACSiganl),只是表示当数据改变时,信号内部会发出数据,它本身不具备发送信号的能力,而是交给内部一个订阅者去发出。

    • 默认一个信号都是冷信号,也就是值改变了,也不会触发,只有订阅了这个信号,这个信号才会变为热信号,值改变了才会触发。

    • 如何订阅信号:调用信号RACSignal的subscribeNext就能订阅。

    • RACSiganl简单使用:

        // RACSignal使用步骤:

        // 1.创建信号 + (RACSignal *)createSignal:(RACDisposable * (^)(id subscriber))didSubscribe

        // 2.订阅信号,才会激活信号. - (RACDisposable *)subscribeNext:(void (^)(id x))nextBlock

        // 3.发送信号 - (void)sendNext:(id)value

    - (void)signal{

        //三步骤:创建信号,订阅信号,发送信号

        //1.创建信号

        RACSignal *signal = [RACSignal createSignal:^RACDisposable *(id subscriber) {

            //保存起来 就不会被取消订阅

            _subscriber = subscriber;

            //3.发送信号

            [subscriber sendNext:@1];

            return [RACDisposable disposableWithBlock:^{

                NSLog(@"默认信号发送完毕被取消");

            }];

        }];

        //如果要取消就拿到 RACDisposable

        //2.订阅信号

        RACDisposable *disposable = [signal subscribeNext:^(id x) {

            NSLog(@"%@",x);

        }];

        //取消订阅

        [disposable dispose];

    }

    结果如下:

    • RACSubscriber:表示订阅者的意思,用于发送信号,这是一个协议,不是一个类,只要遵守这个协议,并且实现方法才能成为订阅者。通过create创建的信号,都有一个订阅者,帮助他发送数据。

    • RACDisposable:用于取消订阅或者清理资源,当信号发送完成或者发送错误的时候,就会自动触发它。

      使用场景:不想监听某个信号时,可以通过它主动取消订阅信号。

    • RACSubject:RACSubject:信号提供者,自己可以充当信号,又能发送信号。

      使用场景:通常用来代替代理,有了它,就不必要定义代理了。

    • RACReplaySubject:重复提供信号类,RACSubject的子类。

      RACReplaySubject与RACSubject区别:

      RACReplaySubject可以先发送信号,再订阅信号,RACSubject就不可以。

      使用场景一:如果一个信号每被订阅一次,就需要把之前的值重复发送一遍,使用重复提供信号类。

      使用场景二:可以设置capacity数量来限制缓存的value的数量,即只缓充最新的几个值。

    • RACSubject简单使用:

        // RACSubject使用步骤

        // 1.创建信号 [RACSubject subject],跟RACSiganl不一样,创建信号时没有block。

        // 2.订阅信号 - (RACDisposable *)subscribeNext:(void (^)(id x))nextBlock

        // 3.发送信号 sendNext:(id)value

    //:RACSubject:信号提供者,自己可以充当信号,又能发送信号。

    - (void)subject {

        //创建信号

        RACSubject *subject = [RACSubject subject];

        //订阅信号

        [subject subscribeNext:^(id x) {

            NSLog(@"订阅者一%@",x);

        }];

    [subject subscribeNext:^(id x) {

            NSLog(@"订阅者二%@",x);

        }];

        //发送信号

        [subject sendNext:@"111"];

    }

    结果如下:

    • RACReplaySubject的简单使用

    // RACReplaySubject使用步骤:

        // 1.创建信号 [RACSubject subject],跟RACSiganl不一样,创建信号时没有block。

        // 2.可以先订阅信号,也可以先发送信号。

        // 2.1 订阅信号 - (RACDisposable *)subscribeNext:(void (^)(id x))nextBlock

        // 2.2 发送信号 sendNext:(id)value

    - (void)replaySubject{

        //创建信号

        RACReplaySubject *replaySubject = [RACReplaySubject subject];

        //发送信号

        [replaySubject sendNext:@"222"];

        [replaySubject sendNext:@"333"];

        //订阅信号

        [replaySubject subscribeNext:^(id x) {

            NSLog(@"第一个订阅者%@",x);

        }];

       //如果想一个信号被订阅,就重复播放之前所有值,需要先发送信号,在订阅信号。

        [replaySubject subscribeNext:^(id x) {

            NSLog(@"第二个订阅者%@",x);

        }];

    }

    结果如下:

    • RACTuple:元组类,类似NSArray,用来包装值.

    • RACSequence:RAC中的集合类,用于代替NSArray,NSDictionary,可以使用它来快速遍历数组和字典。

      使用场景:1.字典转模型

    RACSequence和RACTuple简单使用

    - (void)arrayTuple{

        NSArray *array = @[@1,@2,@3];

        [array.rac_sequence.signal subscribeNext:^(id x) {

            NSLog(@"%@",x);

        }];

    }

    结果如下:

    - (void)dictTuple {

        NSDictionary *dict = @{@"name":@"张三",@"age":@"20",@"sex":@"男"};

        [dict.rac_sequence.signal subscribeNext:^(id x) {

        // 解包元组,会把元组的值,按顺序给参数里面的变量赋值

       // RACTupleUnpack这是个宏,后面会介绍

            RACTupleUnpack(NSString *key,NSString *value) = x;

            NSLog(@"%@---%@",key,value);

            //相当与

    //        NSString *key = x[0];

    //        NSString *value = x[1];

        }];

    }

    结果如下:

    • 字典转模型

    - (void)dicToModel {

        //  RAC高级写法:

        [AFNHelper get:kUrl parameter:nil success:^(id responseObject) {

            NSArray *array = responseObject;

            // map:映射的意思,目的:把原始值value映射成一个新值

            // array: 把集合转换成数组

            // 底层实现:当信号被订阅,会遍历集合中的原始值,映射成新值,并且保存到新的数组里。

          NSArray *musicArray =[[array.rac_sequence map:^id(id value) {

              Music *music = [Music fetchMusicModelWithDict:value ];

                return music;

            }] array];

            NSLog(@"--------%@",musicArray);

        } faliure:^(id error) {

            NSLog(@"%@",error);

        }];

    }

    • RACMulticastConnection:用于当一个信号,被多次订阅时,为了保证创建信号时,避免多次调用创建信号中的block,造成副作用,可以使用这个类处理。

    • 使用注意:RACMulticastConnection通过RACSignal的-publish或者-muticast:方法创建.

    RACMulticastConnection简单使用

    // RACMulticastConnection使用步骤:

        // 1.创建信号 + (RACSignal *)createSignal:(RACDisposable * (^)(id subscriber))didSubscribe

        // 2.创建连接 RACMulticastConnection *connect = [signal publish];

        // 3.订阅信号,注意:订阅的不在是之前的信号,而是连接的信号。 [connect.signal subscribeNext:nextBlock]

        // 4.连接 [connect connect]

        // 5.发送信号

    // 需求:假设在一个信号中发送请求,每次订阅一次都会发送请求,这样就会导致多次请求。

    // 解决:使用RACMulticastConnection就能解决.

    - (void)multicastConnection {

        //1.创建信号

       RACSignal *signal = [RACSignal createSignal:^RACDisposable *(id subscriber) {

           NSLog(@"请求一次");

           //5.发送信号

           [subscriber sendNext:@"2"];

           return nil;

       }];

        //2.把信号转化为连接类

       RACMulticastConnection *connection = [signal publish];

        //3.订阅连接类信号

        [connection.signal subscribeNext:^(id x) {

            NSLog(@"第一个订阅者%@",x);

        }];

        [connection.signal subscribeNext:^(id x) {

            NSLog(@"第二个订阅者%@",x);

        }];

        [connection.signal subscribeNext:^(id x) {

            NSLog(@"第三个订阅者%@",x);

        }];

        //4.链接信号

        [connection connect];

    }


    结果如下:

    • RACCommand:RAC中用于处理事件的类,可以把事件如何处理,事件中的数据如何传递,包装到这个类中,他可以很方便的监控事件的执行过程。

    • 使用场景:监听按钮点击,网络请求

    RACCommand简单使用

        // 一、RACCommand使用步骤:

        // 1.创建命令 initWithSignalBlock:(RACSignal * (^)(id input))signalBlock

        // 2.在signalBlock中,创建RACSignal,并且作为signalBlock的返回值

        // 3.执行命令 - (RACSignal *)execute:(id)input

        // 二、RACCommand使用注意:

        // 1.signalBlock必须要返回一个信号,不能传nil.

        // 2.如果不想要传递信号,直接创建空的信号[RACSignal empty];

        // 3.RACCommand中信号如果数据传递完,必须调用[subscriber sendCompleted],这时命令才会执行完毕,否则永远处于执行中。

        // 三、RACCommand设计思想:内部signalBlock为什么要返回一个信号,这个信号有什么用。

        // 1.在RAC开发中,通常会把网络请求封装到RACCommand,直接执行某个RACCommand就能发送请求。

        // 2.当RACCommand内部请求到数据的时候,需要把请求的数据传递给外界,这时候就需要通过signalBlock返回的信号传递了。

        // 四、如何拿到RACCommand中返回信号发出的数据。

        // 1.RACCommand有个执行信号源executionSignals,这个是signal of signals(信号的信号),意思是信号发出的数据是信号,不是普通的类型。

        // 2.订阅executionSignals就能拿到RACCommand中返回的信号,然后订阅signalBlock返回的信号,就能获取发出的值。

    - (void)command {

        //1创建命令

         RACCommand *command = [[RACCommand alloc] initWithSignalBlock:^RACSignal *(id input) {

            //命令内部传递的参数

             NSLog(@"input===%@",input);

             //2.返回一个信号,可以返回一个空信号 [RACSignal empty];

            return [RACSignal createSignal:^RACDisposable *(id subscriber) {

                 NSLog(@"发送数据");

                 //发送信号

                 [subscriber sendNext:@"22"];

            // 注意:数据传递完,最好调用sendCompleted,这时命令才执行完毕。

                [subscriber sendCompleted];

                 return nil;

             }];

         }];

        //强引用

        __command = command;

        //拿到返回信号方式二:

        //command.executionSignals信号中的信号 switchToLatest转化为信号

        [command.executionSignals.switchToLatest subscribeNext:^(id x) {

            NSLog(@"拿到信号的方式二%@",x);

        }];

        //拿到返回信号方式一:

        RACSignal *signal =  [command execute:@"11"];

        [signal subscribeNext:^(id x) {

            NSLog(@"拿到信号的方式一%@",x);

        }];

            //3.执行命令

            [command execute:@"11"];

        //监听命令是否执行完毕

        [command.executing subscribeNext:^(id x) {

            if ([x boolValue] == YES) {

                NSLog(@"命令正在执行");

            }

            else {

                NSLog(@"命令完成/没有执行");

            }

        }];

    }

    结果如下:

    7.ReactiveCocoa常见宏。

    • RAC(TARGET, [KEYPATH, [NIL_VALUE]]):用于给某个对象的某个属性绑定。

    基本用法

     // 只要文本框文字改变,就会修改label的文字

        RAC(self.labelView,text) = _textField.rac_textSignal;

    结果如下:

    • RACObserve(self, name):监听某个对象的某个属性,返回的是信号。

    基本用法

    [RACObserve(self.view, center) subscribeNext:^(id x) {

            NSLog(@"%@",x);

        }];

    结果如下:

    • @weakify(Obj)和@strongify(Obj),一般两个都是配套使用,解决循环引用问题.

    • RACTuplePack:把数据包装成RACTuple(元组类)

    基本用法

      // 把参数中的数据包装成元组

      RACTuple *tuple = RACTuplePack(@10,@20);

        NSLog(@"tuple =%@",tuple);

    结果如下:

    • RACTupleUnpack:把RACTuple(元组类)解包成对应的数据。

    基本用法

        // 把参数中的数据包装成元组

        RACTuple *tuple = RACTuplePack(@"ZKQ",@25);

        // 解包元组,会把元组的值,按顺序给参数里面的变量赋值

        // name = @"ZKQ" age = <a href='http://www.jobbole.com/members/Laidong1306992'>@25</a>

        RACTupleUnpack(NSString *name,NSNumber *age) = tuple;

    结果如下:

    8.ReactiveCocoa开发中常见用法。

    • 代替代理:

    • rac_signalForSelector:用于替代代理。

    • RACSubject:也用于代理.

      // 需求:自定义BlueView,监听BlueView中按钮点击

        // 之前都是需要通过代理监听,点击按钮的时候,通知代理做事情

        // rac_signalForSelector:把调用某个对象的方法的信息转换成信号,就要调用这个方法,就会发送信号。

        // 这里表示只要blueView调用clickBlueViewButton,就会发出信号,订阅就好了。

       [[self.blueView rac_signalForSelector:@selector(clickBlueViewButton)] subscribeNext:^(id x) {

             NSLog(@"点击了蓝色视图上的按扭");

         }];

    结果如下:

    • 代替KVO :

    • rac_valuesAndChangesForKeyPath:用于监听某个对象的属性改变。

       [[self.blueView rac_valuesAndChangesForKeyPath:@"frame" options:NSKeyValueObservingOptionNew observer:nil] subscribeNext:^(id x) {

            NSLog(@"%@",x);

        }];

    结果如下:

    • 监听事件:

    • rac_signalForControlEvents:用于监听某个事件。

    // 把按钮点击事件转换为信号,点击按钮,就会发送信号

    //监听事件

         [[self.bt rac_signalForControlEvents:UIControlEventTouchUpInside ] subscribeNext:^(id x) {

             NSLog(@"点击了按扭");

         }];

    结果如下:

    • 代替通知:

    • rac_addObserverForName:用于监听某个通知。

    // 把监听到的通知转换信号

       [[[NSNotificationCenter defaultCenter] rac_addObserverForName:UIKeyboardWillChangeFrameNotification object:nil] subscribeNext:^(id x) {

            NSLog(@"键盘frame发生改变%@",x);

        }];

    结果如下:

    • 监听文本框文字改变:

    • rac_textSignal:只要文本框发出改变就会发出这个信号。

    // 5.监听文本框的文字改变

       [self.textfield.rac_textSignal subscribeNext:^(id x) {

                NSLog(@"%@",x);

            }];

    结果如下:

    9总结

    ReactiveCocoa 是一个很强大的框架,还有很多东西没有讲到,我讲的这些只是最基本的使用,讲的有不到位的地方,请大家见谅.如有问题请留言!!!

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