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  • 集合复习

    //集合
    //System.Collections 命名空间包含接口和类,这些接口和类定义的对象(如列表,队列,位数组,哈希表和字典等)集合
    //常用的集合为ArrayList类,特殊集合一般用到 Queue,Stack,Hashtable集合
    //集合与数组的区别
    //1、集合不同于数组,是一组可变数量的元素组合。
    // 这些元素可能共享某些特征,需要某种操作方式一起操作。
    // 一般来说,这些元素的类型是相同的
    //2、数组是连续的、同一类型数据的一块区域,而集合可以是不连续的、多种数据类型的
    //一 ArrayList 集合
    //需要在using System.Collections
    //.count 获取ArrayList中包含的元素数
    //.Add() 将对象添加到ArrayList的结尾处
    //.Clear() 从ArrayList中移除所有元素
    //.clone() 创建ArrayListzhong 的浅表副本
    //.contains() 确定某元素是否在ArrayList中
    //.IndexOf() 已重载,返回ArrayList或它的一部分中某个值得第一个匹配项的从零开始的索引
    //.Insert() 将元素插入ArrayList 的指定索引处,可在任意位置插入
    //.LastIndexOf() 返回ArrayList或它的一部分某个值的最后一个匹配项从零开始的索引
    //.Remove() 从ArrayList 中移除特定对象的第一个匹配项
    //.RemoveAt() 移除ArrayList de 指定索引处的元素
    //.Sort() 对ArrayList或它的一部分进行排序,升序
    //.Revers() 翻转整个集合,一般是针对.sort的,降序

    //定义一个集合,集合是一个类,需要引用using System.Collections
    ArrayList al = new ArrayList();//初始化集合al
    //给数组加入元素
    al.Add(1);
    al.Add(2);
    al.Add(3);
    int j = al.Add(2);//加入一个2的元素,并把元素2的索引号复制给j
    al.Add(4);
    int i = al.Add(3);//加入一个3的元素,并把元素3的索引号复制给i
    //al.Remove(3);//移除第一个3的元素
    //al.RemoveAt(2);//移除索引号2的值
    //打印索引号 int x=al.add(y) x是复制al.add(y)的索引号
    //Console.WriteLine(i);
    //Console.WriteLine(j);
    //foreach (int a in al)
    //{
    // Console.WriteLine(a);
    //}
    //集合里面的个数
    int n = al.Count;
    Console.WriteLine(n);

    //清空集合中的所有数据
    //al.Clear();
    //foreach (int a in al)
    //{
    // Console.WriteLine(a);
    //}

    //查看集合中第一个数出现的索引 indexof() 最后一个索引lastindexof
    int sy = al.IndexOf(3);
    Console.WriteLine(sy);
    int sy2 = al.LastIndexOf(3);
    Console.WriteLine(sy2);


    //创建新的集合,并将之前集合的数据复制到新的集合,并判断集合中是否含有某个数据
    ArrayList xal = new ArrayList();
    xal = (ArrayList)al.Clone();

    bool s = xal.Contains(2);
    Console.WriteLine(s);

    Console.ReadLine();

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/fengsantianya/p/5483705.html
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