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  • 【力扣】337. 打家劫舍 III

    在上次打劫完一条街道之后和一圈房屋后,小偷又发现了一个新的可行窃的地区。这个地区只有一个入口,我们称之为“根”。 除了“根”之外,每栋房子有且只有一个“父“房子与之相连。一番侦察之后,聪明的小偷意识到“这个地方的所有房屋的排列类似于一棵二叉树”。 如果两个直接相连的房子在同一天晚上被打劫,房屋将自动报警。

    计算在不触动警报的情况下,小偷一晚能够盗取的最高金额。

    示例 1:

    输入: [3,2,3,null,3,null,1]

    3
    /
    2 3

    3 1

    输出: 7
    解释: 小偷一晚能够盗取的最高金额 = 3 + 3 + 1 = 7.
    示例 2:

    输入: [3,4,5,1,3,null,1]

      3
    /
    4 5
    /
    1 3 1

    输出: 9
    解释: 小偷一晚能够盗取的最高金额 = 4 + 5 = 9.

    来源:力扣(LeetCode)
    链接:https://leetcode-cn.com/problems/house-robber-iii

    //由于只是进行了一次后序遍历,所以时间复杂度为:O(n)  空间复杂度也是O(n)
        Map<TreeNode, Integer> f = new HashMap<TreeNode, Integer>(); // 表示选择当前节点,O节点子树上被选择节点的最大权值和
        Map<TreeNode, Integer> g = new HashMap<TreeNode, Integer>();// 表示不选择当前节点,O节点子树上被选择节点的最大权值和
    
        public int rob(TreeNode root) {
            dfs(root);
            return Math.max(f.getOrDefault(root, 0), g.getOrDefault(root, 0));
        }
    
        public void dfs(TreeNode node) {
            if (node == null) {
                return;
            }
            dfs(node.left);
            dfs(node.right);
            // f函数 :当前节点的值 + 不选择左节点和不选择右节点的值
            f.put(node, node.val + g.getOrDefault(node.left, 0) + g.getOrDefault(node.right, 0));
    
            //g函数:不选择当前节点   求(选择左节点,不选择左节点)的最大值 + (选择右节点,不选择右节点)的最大值
            g.put(node, Math.max(f.getOrDefault(node.left, 0), g.getOrDefault(node.left, 0)) + Math.max(f.getOrDefault(node.right, 0), g.getOrDefault(node.right, 0)));
        }

    考验内容:

    二叉树的后续遍历

    一个入行不久的Java开发,越学习越感觉知识太多,自身了解太少,只能不断追寻
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/fengtingxin/p/13444914.html
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