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  • scenejs的一点Cameras小笔记

    视图模式:

    一如官网所见,这个cameras 是控制的视口的东西。

    他有如下4个模式

    1.orbit模式

    鼠标拖中物体,切换视口观察物体,鼠标滚轮变换, 放大缩小可视范围。

    2、orbit/spin模式

    除了orbit模式的效果之外,这玩意还自己会随着Y轴自转哦。

    3.trackball模式

    鼠标拖中物体,切换视口观察物体(比orbit模式要不和谐很多),鼠标滚轮变换, 放大缩小可视范围。

    4.pickFlyOrbit模式

    可以选中某个单件,然后视口就对准某物体的坐标,让视口移动到能让此物体在屏幕正中显示的角度和位置。鼠标滚轮变换, 放大缩小可视范围。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ffjiang/p/6113364.html
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