1、%ldd 可行文件的名字; ---可查看连接库
2、C++严格区分大小写,变量命名只能使用字母,数字,或下划线,第一个字母必须使用字母或下划线
3、float单精度,double双精度
sizeof(int)---返回int在内存中占的大小
size(bool)=1
size(char)=1
size(short)=2
size(int)=4
size(long)=4
size(float)=4
size(double)=8
无符号的数据一旦溢出,将成为0。
有符号的int最大值2147483647,益处变为最小值,负数
4、不同数据间赋值:有兼容性的,占空间小的数据类型,可以给占空间大的数据类型赋值
不兼容的,可能会造成数据丢失。int ->float可以转换;float->int 小数部分丢失
5、 运算符
要求数据类型要相同
i++ 先用后加
++i 先加后用
布尔运算符号:结果真或假
逻辑运算符:做bool运算!(1)“与”运算&&,两条件要同时成立(2)“或”运算||,只要有一个条件是真,就成立
6、按位与“&” 有0则与的结果为0
按位或“|” 有1则或的结果为1
按位异或“^” 两位不同则为1,相同为0
7、左移 “<<" 左移1相当于乘以2
右移 “>>" 右移1相当于除以2
8、三目运算符
条件?真:假
9、返回变量 --- 表达式可以再次赋值,赋值语句返回变量本身 eg:(a=10)=20
返回变量的值 --- 不可再次赋值 eg:(a+5)=10
左值:变量、赋值表达式,++i的返回值是左值
右值:不能放在“=”左边的是右值,i++的返回值是右值
常量要在声明时就赋值,并且不能修改
10、流程控制
while(条件){循环体} 条件成立,则进入循环,知道条件为假时,退出循环
(1)声明循环变量
(2)while()确定循环条件
(3)循环变量要有所变化,避免形成死循环
for(变量初始化;条件;变量的变化){循环体代码}
开始时判断循环条件是否成立,循环结束后,到第三个条件,使用变量改变
do{循环体}while(条件);
先执行一次,再判断条件,选择是否继续执行循环
break; 跳出循环,执行循环之外的下一条语句
continue; 从此处开始,结束本次循环,进行下一次循环
11、课堂练习---求1到100之间的所有素数
1、cin 输入流一旦破坏,就不能恢复
2、函数:一段相关代码组成的集合,以便完成一个特定的目的。
(1)可以通过名字来使用,曾强了代码的可重用性。
(2)提高可维护性。
3、函数定义=声明+函数体:
<返回类型> 函数名(<参数表>...){
return ...
}
函数返回值:只有在调用函数的同时才能保存返回值
函数定义时,小括号里的参数称为形参,在函数被调用的时候才有意义。
函数调用时,小括号里的被传入的参数称为实参。
4、函数在调用之前只有声明就可以,因为在编译阶段,参照声明可以完成语法上的检测。
函数声明 <返回类型> 函数名(<参数表>...);
声明与定义的分离,实现并行开发!
5、全局变量,局部变量
局部变量:函数内部声明的变量,只能在它声明的函数内部使用。如果没有对其初始化就使用,则其值为垃圾数字。
全局变量:能被所有的函数共同使用,要声明在所有函数(包括main函数)之外。尽量少使用,影响太大。如果没有对其初始化就使用,系统默认为其初始化为0。
6、数据区:只存放全局数据,数据区的数据是稳定的,程序启动时,即创建,程序结束时,才消失
堆区
代码区
栈区:存储局部变量。插入数据从栈顶插入,先进后出结构。
如果函数不调用的话,局部变量是不存在的
在main函数与其他函数之间有个标记,一旦函数返回,栈顶下落到标记处
栈中的数据是变化频繁的
函数调用时创建,函数返回即消失
7、 值传递
函数调用并不是传递实参本身,而是创建一个临时变量传到函数中
(1)为形参创建一个临时变量,临时变量的值是拷贝实参的值
(2)对形参的使用,实际上是对临时变量的使用,不会改变实参的大小
8、默认参数
(1)area(float a , float b =10); 当只传递一个参数时,形参b的位置默认为10
(2)有默认值的形参靠右摆放
9、内联函数
声明时加“inline”,运行效率高,不支持结构控制语句,必须先定义,不支持函数原形。
10、递归函数
在函数内部自己调用自己。
必须有明确的返回条件----递归的出口
11、函数重载
(1)函数名相同。
(2)参数表不同(参数个数不同,参数类型不同,参数顺序不同)。
(3)与参数名和返回类型不关
调用时会根据参数表匹配自动调用相应的函数
编译之后,函数的名字都会发生改变,后面会加上形参缩写作为后缀,没有任何函数的名字是一样的
不会做自动类型提升
对重载的函数最好不使用参数默认值
12、const
在函数内部不允许修改此形参
13、需求分析、设计、代码实现
多文件示例:
=========================================
chang.h
=========================================
char change( char );
=========================================
chang_impl.cc
=========================================
char change( char c ){
if( c >= 97 && c <= 122 ){
return c - 32 ;
}else if( c >= 65 && c <= 90 ){
return c + 32 ;
}else{
return c ;
}
}
=========================================
main.cc
=========================================
#include <iostream>
#include "change.h"
using namespace std;
int main(){
char c = '0' ;
while( 1 ){
cout<<"enter a char [ 0 exit] >";
cin>>c ;
if( c == '0' ){
break;
}
cout<<" ====> " << change( c ) <<endl;
}
return 0 ;
}
===========================================
14、外部变量和内部变量
外部变量:extern int g; ----声明外部变量,引入一个变量,在别的源程序中声明
内部变量:在源文件中声明的变量
外部变量肯定是一个全局变量!
作用域 生命周期 存储位置
全局变量(外部变量) 所有函数 程序启动->程序结束 数据区 Data
局部变量 函数内部 函数开始调用->函数返回 栈 Stack
静态局部 函数中 第一次调用函数时(只被初始化一次)->程序结束 数据区 ---只需要一份数据,并且不希望别的函数访问他
静态全局 本源文件中 程序开始->程序结束 数据区
作业:实现银行业务 ========= a.cc ==================
long id;
int password;
double balance;
long(id) create(balance , password); //创建账户
void save( sum );
int(staus 0,-1) withdraw(sum , password);
float query();
===================================
generatorId(); //得到唯一的ID号
int showMenu(); //现实主菜单
saveMenu(); //收集开户信息,然后调用创建账户
createMenu();
withdrawMenu();
queryMenu();
===================================
***今日重点:(1)形参和实参的区别
(2)递归
(3)函数重载
练习: 观察费波拉切数列1,1,2,3,5,8,13,21,34. . . . . .第一项和第二项都是1,后面的每一项是前面相邻两项的和。
使用递归方法计算第n项的费波拉切数列结果。