Ioc(控制反转)
所谓的控制反转就是应用本身不负责依赖对象的创建及维护,依赖对象的创建及维护是由外部容器负责的。这样控制权就由应用转移到了外部容器,控制权的转移就是所谓反转。
AOP(面向切面编程)
AOP(Aspect Orient Programming),即面向方面编程。AOP技术给人们提供了一个崭新的视角分析和设计软件系统。AOP引入了分离关注点形成模块化的机制来解决横切关注点的问题。所谓的关注点指的是一个特定的概念、目标或可实现域。系统正是由一组关注点组成,典型的软件系统由多个系统级关注点和核心级关注点组成。核心关注点指业务处理的主要过程,而系统级关注点是与核心业务无关,一般横切多个核心关注点,为这些核心关注点提供服务,如日志记录,安全检测、事务处理等。AOP和OOP互为补充,从两种不同的角度去认识事物。传统的OOP[4lJ编程是以对象为核心,系统由一系列相互依赖的对象组成,抽象的封装好这些对象的属性和行为,使得这些对象可以相互协作的完成特定的业务逻辑,从而完成一个完整的应用系统。但随着软件系统的不断扩大,系列化分工越来越细,对跨越多个模块的行为进行建模是,OOP暴露出了一些无法很好解决的问题。OOP的核心是采用的纵向结构去完成业务逻辑(也可理解为关注点),很多不同模块可能具有相同的关注点(横切关注点),OOP处理起来较为繁琐,模块间的耦合度大,后期维护和扩展比较困难。AOP的核心是允许我们独立的完成一个个关注点,然后以一种松耦合的方式把这些单独的关注点编织成一个完整的系统,形成了一种模块化横切关注点的方式。与OOP相对,AOP采用的是横向结构,例如,多个模块具有某个相同操作,这个操作就可以视为系统中的一个“横切关注点”。简单地说,AOP就是将那些与业务无关,却为业务处理模块共同服务的诸如并发访问控制的一些系统关注点(通用的功能需求),从不相关的的类之间分离出来,在某个地方集中编写,组织和维护,并可以通过如AspectJ等工具将它们织入到系统出供业务对象使用。这是系统建模中抽象层次的进一步提升,可以得到结构清晰、模块化强、代码问耦合度低、易于重用和维护的系统。