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  • 微信小程序---宿主环境

    (1)宿主环境

        我们称微信客户端给小程序所提供的环境为宿主环境。小程序借助宿主环境提供的能力,可以完成许多普通网页无法完成的功能。之前把小程序涉及到的文件类型阐述了一遍,接下来结合demo项目来讲一下这些文件是怎么配合工作的。

        

    (2)渲染层和逻辑层

        首先,简单了解下小程序的运行环境。小程序的运行环境分成渲染层和逻辑层,其中 WXML 模板和 WXSS 样式工作在渲染层,JS 脚本工作在逻辑层。小程序的渲染层和逻辑层分别由2个线程管理:渲染层的界面使用了WebView 进行渲染;逻辑层采用JsCore线程运行JS脚本。一个小程序存在多个界面,所以渲染层存在多个WebView线程,这两个线程的通信会经由微信客户端(开发里也经常采用Native来代指微信客户端)做中转,逻辑层发送网络请求也经由Native转发,小程序的通信模型下图所示。

        

    (3)程序与页面

        【1】程序

         微信客户端在打开小程序之前,会把整个小程序的代码包下载到本地。紧接着通过 app.json 的 pages 字段就可以知道当前小程序的所有页面路径:

    {
      "pages": ["pages/index/index", "pages/logs/logs"]
    }

        这个配置说明在demo项目定义了两个页面,分别位于 pages/index/index 和 pages/logs/logs。而写在 pages 字段的第一个页面就是这个小程序的首页(打开小程序看到的第一个页面)。于是微信客户端就把首页的代码装载进来,通过小程序底层的一些机制,就可以渲染出这个首页。

        小程序启动之后,在 app.js 定义的 App 实例的 onLaunch 回调会被执行:

    App({
      onLaunch() {
        // 小程序启动之后 触发
      }
    })

        整个小程序只有一个 App 实例,是全部页面共享的,更多的事件回调参考文档 注册程序 App 。

        【2】页面

        接下来简单看看小程序的一个页面是怎么写的。可以观察到 pages/logs/logs 下其实是包括了4种文件的,微信客户端会先根据 logs.json 配置生成一个界面,顶部的颜色和文字都可以在这个 json 文件里边定义好。紧接着客户端就会装载这个页面的 WXML 结构和 WXSS 样式。最后客户端会装载 logs.js, logs.js 的大体内容就是:

    Page({
      data: { // 参与页面渲染的数据
        logs: []
      },
      onLoad() {
        // 页面渲染后 执行
      }
    })

        1、data渲染Page 是一个页面构造器,这个构造器就生成了一个页面。在生成页面的时候,小程序框架会把 data 数据和 index.wxml 一起渲染出最终的结构,于是就得到了你看到的小程序的样子。

        2、onLoad回调逻辑处理:在渲染完界面之后,页面实例就会收到一个 onLoad 的回调,可以在这个回调处理你的逻辑。

    (4)组件

        小程序提供了丰富的基础组件给开发者,开发者可以像搭积木一样,组合各种组件拼合成自己的小程序。就像 HTML 的 divp 等标签一样,在小程序里边,你只需要在 WXML 写上对应的组件标签名字就可以把该组件显示在界面上,例如,你需要在界面上显示地图,你只需要这样写即可:

    <map></map>

         使用组件的时候,还可以通过属性传递值给组件,让组件可以以不同的状态去展现,例如,希望地图一开始的中心的经纬度是广州,需要声明地图的 longitude(中心经度) 和 latitude(中心纬度)两个属性:

    <map longitude="广州经度" latitude="广州纬度"></map>

        组件的内部行为也会通过事件的形式让开发者可以感知,例如用户点击了地图上的某个标记,你可以在 js 编写 markertap 函数来处理:    

    <map bindmarkertap="markertap" longitude="广州经度" latitude="广州纬度"></map>

        当然你也可以通过 style 或者 class 来控制组件的外层样式,以便适应你的界面宽度高度等等。

    (5)API

        为了让开发者可以很方便的调起微信提供的能力,例如获取用户信息、微信支付等等,小程序提供了很多 API 给开发者去使用。

        【1】要获取用户的地理位置时:

    wx.getLocation({
      type: 'wgs84',
      success: (res) => {
        const latitude = res.latitude // 纬度
        const longitude = res.longitude // 经度
      }
    })

        此时,需要去app.json中设置permission字段

    "permission": {
        "scope.userLocation": {
          "desc": "你的位置信息将用于小程序位置接口的效果展示"
        }
      }

       这里可以结合<map>将地图位置定位到当前

    index.wxml文件:
    <map bindmarkertap="markertap" longitude="{{longitude}}" latitude="{{latitudemes}}"></map>
    
    index.js文件:
        // 位置定位
        wx.getLocation({
          type: 'wgs84',
          success: (res) => {
            const latitude = res.latitude // 纬度
            const longitude = res.longitude // 经度
            console.log('当前位置纬度为'+latitude+',经度为'+longitude);
            this.setData({
              latitudemes: latitude,
              longitude: longitude
            })
          }
        });

        【2】调用微信扫一扫功能:

    wx.scanCode({
      success: (res) => {
        console.log(res)
      }
    })

        需要注意的是:多数 API 的回调都是异步,你需要处理好代码逻辑的异步问题。

        通过本节已经大概了解了小程序运行的一些基本概念,当开发完一个小程序之后,就需要发布你的小程序。接下来,介绍下发布前需要做的准备。

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