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  • Qt浅谈之十八:GraphicsView框架事件处理(有源码下载)

    一、简介

           GraphicsView支持事件传播体系结构,可以使图元在场景scene中得到提高了已被的精确交互能力。图形视图框架中的事件都是首先由视图进行接收,然后传递给场景,再由场景给相应的图形项。

           对于键盘鼠标事件,scene会传递给获得焦点的图形项。如果场景没有获得焦点,那键盘事件会丢弃;如果调用场景setFocus()或者场景中的一个图形项获得了焦点,那么场景会自动获得焦点;如果场景丢失了焦点(如调用clearFocus())而其中一个图形项获得焦点那场景会保存这个图形项的焦点信息。

           图形项默认无法接收悬停事件,可以使用QGraphicsItem的setAcceptHoverEvents()函数使图形项可以接收悬停事件。 

    二、运行图

    (1)五个图形项的运行图如下图所示。

    三、详解

    1、QGraphicsScene

    [cpp] view plain copy
     
    1. #ifndef MYSCENE_H  
    2. #define MYSCENE_H  
    3.   
    4. #include <QGraphicsScene>  
    5. #include <QGraphicsSceneMouseEvent>  
    6. #include <QPaintEvent>  
    7. #include <QKeyEvent>  
    8.   
    9. class MyScene : public QGraphicsScene  
    10. {  
    11.     Q_OBJECT  
    12. public:  
    13.     explicit MyScene(QObject *parent = 0);  
    14.   
    15. protected:  
    16.     void keyPressEvent(QKeyEvent *event);  
    17.     void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);  
    18.   
    19. signals:  
    20.   
    21. public slots:  
    22.   
    23. };  
    24.   
    25. #endif // MYSCENE_H  
    [cpp] view plain copy
     
    1. #include "myscene.h"  
    2.   
    3. MyScene::MyScene(QObject *parent) :  
    4.     QGraphicsScene(parent)  
    5. {  
    6.     clearFocus();  
    7. }  
    8.   
    9. void MyScene::keyPressEvent(QKeyEvent *event)  
    10. {  
    11.     qDebug("*********MyScene::keyPressEvent***************");  
    12.     return QGraphicsScene::keyPressEvent(event);  
    13. }  
    14.   
    15. void MyScene::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)  
    16. {  
    17.     qDebug("*********MyScene::mousePressEvent***************");  
    18.     QGraphicsScene::mousePressEvent(event);  
    19. }  

    2、QGraphicsView

    [cpp] view plain copy
     
    1. #ifndef MYVIEW_H  
    2. #define MYVIEW_H  
    3.   
    4. #include <QGraphicsView>  
    5.   
    6. class MyView : public QGraphicsView  
    7. {  
    8.     Q_OBJECT  
    9. public:  
    10.     explicit MyView(QWidget *parent = 0);  
    11.   
    12. protected:  
    13.     void keyPressEvent(QKeyEvent *event);  
    14.     void mousePressEvent(QMouseEvent *event);  
    15.     void paintEvent(QPaintEvent * event);  
    16.     void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event);  
    17. signals:  
    18.   
    19. public slots:  
    20.   
    21. };  
    22.   
    23. #endif // MYVIEW_H  
    [cpp] view plain copy
     
    1. #include "myview.h"  
    2. #include <QKeyEvent>  
    3.   
    4. MyView::MyView(QWidget *parent) :  
    5.     QGraphicsView(parent)  
    6. {  
    7. }  
    8.   
    9. void MyView::keyPressEvent(QKeyEvent *event)  
    10. {  
    11.    qDebug("*********MyView::keyPressEvent***************");  
    12.     switch (event->key())  
    13.     {  
    14.     case Qt::Key_Left :  
    15.         scale(1.2, 1.2);  
    16.         break;  
    17.     case Qt::Key_Right :  
    18.         scale(1 / 1.2, 1 / 1.2);  
    19.         break;  
    20.     case Qt::Key_Up :  
    21.         rotate(30);  
    22.         break;  
    23.     }  
    24.     QGraphicsView::keyPressEvent(event);  
    25. }  
    26.   
    27. void MyView::mousePressEvent(QMouseEvent *event)  
    28. {  
    29.     qDebug("************MyView::mousePressEvent*****************");  
    30.     QGraphicsView::mousePressEvent(event);  
    31. }  
    32.   
    33. void MyView::paintEvent(QPaintEvent *event)  
    34. {  
    35.     qDebug("************MyView::paintEvent*****************");  
    36.     QGraphicsView::paintEvent(event);  
    37. }  
    38.   
    39. void MyView::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)  
    40. {  
    41.     //qDebug("************MyView::mouseMoveEvent*****************");  
    42.     QGraphicsView::mouseMoveEvent(event);  
    43. }  

    3、QGraphicsItem

    [cpp] view plain copy
     
    1. #ifndef MYITEM_H  
    2. #define MYITEM_H  
    3.   
    4. #include <QGraphicsItem>  
    5. #include <QGraphicsSceneEvent>  
    6. class MyItem : public QGraphicsItem  
    7. {  
    8. public:  
    9.     MyItem();  
    10.     QRectF boundingRect() const;  
    11.     void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option,  
    12.                   QWidget *widget);  
    13.     void setColor(const QColor &color) { brushColor = color; }  
    14.   
    15. protected:  
    16.     void keyPressEvent(QKeyEvent *event);  
    17.     void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);  
    18.     void hoverEnterEvent(QGraphicsSceneHoverEvent *event);  
    19.     void hoverLeaveEvent (QGraphicsSceneHoverEvent * event);  
    20.     void contextMenuEvent(QGraphicsSceneContextMenuEvent *event);  
    21.     void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);  
    22. private:  
    23.     QColor brushColor;  
    24.   
    25. };  
    26.   
    27. #endif // MYITEM_H  
    [cpp] view plain copy
     
    1. #include "myitem.h"  
    2. #include <QPainter>  
    3. #include <QCursor>  
    4. #include <QKeyEvent>  
    5. #include <QGraphicsSceneHoverEvent>  
    6. #include <QGraphicsSceneContextMenuEvent>  
    7. #include <QMenu>  
    8.   
    9. MyItem::MyItem()  
    10. {  
    11.     brushColor = Qt::red;  
    12.     setFlag(QGraphicsItem::ItemIsFocusable);  
    13.     setFlag(QGraphicsItem::ItemIsMovable);  
    14.     //setAcceptHoverEvents(true);  
    15. }  
    16.   
    17. QRectF MyItem::boundingRect() const  
    18. {  
    19.     qreal adjust = 0.5;  
    20.     return QRectF(-10 - adjust, -10 - adjust,  
    21.                   20 + adjust, 20 + adjust);  
    22. }  
    23.   
    24. void MyItem::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option,  
    25.                    QWidget *widget)  
    26. {   qDebug("************MyItem::paint*****************");  
    27.     if(hasFocus()) {  
    28.         painter->setPen(QPen(QColor(255,255,255,200)));  
    29.     } else {  
    30.         painter->setPen(QPen(QColor(100,100,100,100)));  
    31.     }  
    32.     painter->setBrush(brushColor);  
    33.     painter->drawRect(-10, -10, 20, 20);  
    34. }  
    35.   
    36. // 鼠标按下事件处理函数,设置被点击的图形项获得焦点,并改变光标外观  
    37. void MyItem::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)  
    38. {  
    39.     qDebug("************MyItem::mousePressEvent*****************");  
    40.     setFocus();  
    41.     setCursor(Qt::ClosedHandCursor);  
    42. }  
    43.   
    44. // 键盘按下事件处理函数,判断是否是向下方向键,如果是,则向下移动图形项  
    45. void MyItem::keyPressEvent(QKeyEvent *event)  
    46. {  
    47.     qDebug("************MyItem::keyPressEvent*****************");  
    48.     if(event->key() == Qt::Key_Down)  
    49.         moveBy(0, 10);  
    50. }  
    51.   
    52. // 悬停事件处理函数,设置光标外观和提示  
    53. void MyItem::hoverEnterEvent(QGraphicsSceneHoverEvent *event)  
    54. {  
    55.     qDebug("************MyItem::hoverEnterEvent*****************");  
    56.     setCursor(Qt::OpenHandCursor);  
    57.     setToolTip("I am item");  
    58. }  
    59.   
    60. void MyItem::hoverLeaveEvent(QGraphicsSceneHoverEvent *event)  
    61. {  
    62.     qDebug("************MyItem::hoverLeaveEvent*****************");  
    63.     setCursor(Qt::ArrowCursor);  
    64. }  
    65.   
    66.   
    67. // 右键菜单事件处理函数,为图形项添加一个右键菜单  
    68. void MyItem::contextMenuEvent(QGraphicsSceneContextMenuEvent *event)  
    69. {  
    70.     QMenu menu;  
    71.     QAction *moveAction = menu.addAction("move back");  
    72.     QAction *actAction = menu.addAction("test");  
    73.     QAction *selectedAction = menu.exec(event->screenPos());  
    74.     if(selectedAction == moveAction) {  
    75.         setPos(0, 0);  
    76.     }  
    77. }  
    78.   
    79. void MyItem::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)  
    80. {  
    81.     qDebug("************MyItem::mouseMoveEvent*****************");  
    82.     QGraphicsItem::mouseMoveEvent(event);  
    83. }  

    4、main及运行

    [cpp] view plain copy
     
    1. #include <QApplication>  
    2. #include "myitem.h"  
    3. #include "myview.h"  
    4. #include "myscene.h"  
    5. #include <QTime>  
    6.   
    7. int main(int argc,char* argv[ ])  
    8. {  
    9.     QApplication app(argc,argv);  
    10.   
    11.     qsrand(QTime(0, 0, 0).secsTo(QTime::currentTime()));  
    12.   
    13.     MyScene scene;  
    14.     scene.setSceneRect(-200, -150, 400, 300);  
    15.     for(int i = 0; i < 5; ++i) {  
    16.         MyItem *item = new MyItem;  
    17.         item->setColor(QColor(qrand() % 256, qrand() % 256, qrand() % 256));  
    18.         item->setPos(i * 50 - 90, -50);  
    19.         scene.addItem(item);  
    20.     }  
    21.   
    22.   
    23.     MyView view;  
    24.     view.setScene(&scene);  
    25.     view.setBackgroundBrush(QPixmap(":/background.png"));  
    26.     view.show();  
    27.   
    28.     return app.exec();  
    29. }  


    分析:keyPressEvent键盘按下事件由View—Scene—Item


    分析:mousePressEven鼠标按下事件由View—Scene—Item

    分析:事件项Item没有获得焦点时,mousePressEven鼠标按下事件只由View传递到Scene。

    分析:事件项Item的悬停事件,在构造函数中设置了setAcceptHoverEvents(true)。

    四、总结

    (1)本文只是GraphicsView框架事件处理的部分测试数据解析,若对其他的事件感兴趣可以下载本代码进行自己的测试开发工作。

    (2)源码已经打包上传到csdn上可登录下载(http://download.csdn.net/detail/taiyang1987912/7786371)。  

    (3)本人思路有限,若有更好的设计建议,也可发邮件沟通,在此先感谢!邮箱地址yang.ao@i-soft.com.cn。

    http://blog.csdn.net/taiyang1987912/article/details/38686361

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/findumars/p/4814594.html
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